Inhoudsopgave:

Scratch Doolhof Puzzel: 5 stappen
Scratch Doolhof Puzzel: 5 stappen

Video: Scratch Doolhof Puzzel: 5 stappen

Video: Scratch Doolhof Puzzel: 5 stappen
Video: Scratch - Een echt doolhof maken (botsen tegen de lijnen) 2024, Juli-
Anonim
Kras Doolhof Puzzel
Kras Doolhof Puzzel

Vandaag gaan we een eenvoudig, maar moeilijk doolhof maken met Scratch. Scratch is een op blokken gebaseerde visuele programmeertaal.

Om te beginnen, hier zijn de dingen die nodig zijn:

Een apparaat waarop je Scratch kunt draaien

Laten we gaan!

Stap 1: Uw doolhof maken/importeren

Je doolhof maken/importeren
Je doolhof maken/importeren

Om te beginnen moeten we een doolhof maken of importeren. Als je heel goed bent in het tekenen van doolhoven op computers, dan kun je de verfoptie gebruiken en je doolhof schilderen. Of als je lui bent (zoals ik), kun je gewoon "doolhof" zoeken in Google of welke browser je ook gebruikt en een doolhof kiezen dat je leuk vindt. Upload vervolgens die foto met behulp van de uploadoptie.

Stap 2: De Sprite kleiner maken

De Sprite kleiner maken
De Sprite kleiner maken

Nu je de achtergrond hebt toegevoegd, ga je terug naar de sprite-coderingssectie en trek je de wanneer op de vlag wordt geklikt, stel de grootte in op en ga naar blokken.

De ingestelde grootte is om de grootte van de sprite in te stellen zodat deze in de doolhoftunnels past.

Ga naar is nodig, want als je opnieuw wilt spelen, kun je teruggaan naar het startpunt met de coördinaten

Stap 3: De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen

De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen
De pijltjestoetsen maken om de sprite te laten bewegen

Nu moeten we pijltjestoetsen toevoegen om de sprite te laten bewegen. Sleep gewoon de corresponderende blokken voor de corresponderende toetsen zoals getoond in bovenstaande afbeeldingen.

Stap 4: Ervoor zorgen dat je niet vals speelt

Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt
Ervoor zorgen dat je niet vals speelt

Nu kan de sprite bewegen! Het enige probleem is dat je gemakkelijk naar het startpunt kunt gaan en naar het eindpunt kunt gaan zonder het doolhof goed over te steken.

Om grenzen te maken zodat je gewoon naar het eindpunt kunt gaan, volg je de afbeeldingen hierboven zodat je grenzen kunt creëren.

Stap 5: We zijn klaar!!!!!!!!!!!!!!!

We zijn klaar!!!!!!!!!!!!!!!!
We zijn klaar!!!!!!!!!!!!!!!!

WE ZIJN KLAAR! Nu kun je dit aan je vrienden en broers en zussen laten zien. Als je er echt goed in bent, probeer dan een timer te gebruiken en probeer je tijd te verslaan!

Hier is een uitdaging: Probeer een timer in het spel te maken die aangeeft wanneer je klaar bent. Ik zal de antwoorden later posten.

Veel plezier met dit doolhof! Ik kan niet wachten om te zien wat je hebt gemaakt! Als je vragen hebt over code of wat dan ook, plaats dan een reactie! Tot dan, doei!

Aanbevolen: