Inhoudsopgave:

Cricketmotorfiets: 3 stappen
Cricketmotorfiets: 3 stappen

Video: Cricketmotorfiets: 3 stappen

Video: Cricketmotorfiets: 3 stappen
Video: Принципы работы кареточного электромотора для велосипеда на примере Bafang. // Clever Cricket 2024, Juni-
Anonim
Cricket motorfiets
Cricket motorfiets

Deze motorfiets is gemaakt met behulp van een speelbord met de add-on voor cricket-uitbreiding, dus als je deze specifieke componenten niet hebt, zoek dan naar iets programmeerbaars dat 2 ac-robotmotoren kan activeren. Daarnaast kun je het Macgyver maken met materialen die je kunt vinden… meestal…. door het huis!

Benodigdheden:

Lijst van materialen:

  • Adafruit cricketAdafruit
  • circuit speeltuin plus
  • Elektrische tape
  • 4 ongeslepen potloden
  • 8 draden/jumperdraden
  • 4 LED's
  • 2 AC-robotmotoren
  • 2 plastic kaarten (giftcard)
  • Krachtbron
  • Soldeer kit
  • Programmeerbaar apparaat om code in de motorfiets te implementeren
  • Hete lijm

Stap 1: Maak het frame/de structuur

Maak het frame/de structuur
Maak het frame/de structuur
Maak het frame/de structuur
Maak het frame/de structuur
Maak het frame/de structuur
Maak het frame/de structuur

U wilt beginnen met het frame van de motorfiets zelf. Pak de 4 potloden en plak er twee op elkaar met de elektrische tape zoals hierboven weergegeven. Dus nu je deze twee planken hebt, wil je nu je twee robotmotoren pakken. Ik heb een screenshot van de motoren voor mijn project bijgevoegd (deze motoren hebben misschien wat montage nodig). Nadat u een rechthoekige doos wilt maken door de twee planken aan de boven- en onderkant van elke motor te bevestigen (er is een afbeelding bijgevoegd). We zijn nu bijna klaar met de structuur. De volgende stap is om het hete lijmpistool en de 3 plastic kaarten te pakken. Op een gegeven moment heb je waarschijnlijk gemerkt dat de structuur van het voertuig een beetje onstabiel is, dus dit is waar de lijm en de kaarten binnenkomen. Heet lijm 2 van de kaarten aan elke kant. Plaats het zo dat het de structuur stabiliseert en tegelijkertijd als standaard voor het voertuig zelf dient. Zorg ervoor dat de wielen de vloer nog raken. Gebruik daarna het lijmpistool om eventuele scheuren of zwakke punten in de structuur af te dichten (zoals hierboven weergegeven).

Stap 2: Elektrische componenten

Elektrische componenten
Elektrische componenten
Elektrische componenten
Elektrische componenten
Elektrische componenten
Elektrische componenten

De eerste stap die ik voor dit project zou adviseren, is om enkele losse draden aan te sluiten op elk van de 4 motorconnectoren (hierboven weergegeven). Nadat u alle 4 de draden hebt aangesloten, wilt u de hoofd- en achterlichten maken. Kies 4 LED's (2 sets van 2) en maak het soldeerpistool klaar, als je geen toegang hebt tot een soldeerpistool, gebruik dan een heet lijmpistool. Eenmaal ingesteld, wilt u de LED-connectoren buigen zodat de kathode en anode elkaar raken (hierboven weergegeven). Verbind ze nu met het soldeerpistool of het hete lijmpistool. Als je nu het hoofd- en achterlicht poseert, willen we ze ergens mee verbinden. Dus pak de planken (cricket en speeltuin) en bevestig ze aan elkaar. Als je klaar bent, pak je de resterende plastic kaart en bevestig je deze aan de bovenkant met plakband. Dit zal dienen als basis voor uw moederbord.

Stap 3: De draden optuigen en het bord programmeren

De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren
De draden optuigen en het bord programmeren

We zijn nu bijna klaar. Het bord moet bovenop de motorfiets zelf zijn, zodra op deze positie begint u de motordraden aan te sluiten op de Drive-bevestiging op de cricketverlenging (hierboven weergegeven). Herhaal deze stap voor de koplampen, maar bevestig de draden aan de signaalverlenging op de speelplaats. Nu is het tijd om te coderen. Gebruik je desktop/laptop en open https://makecode.adafruit.com/#editor. Op deze site kun je de motorfiets naar wens programmeren. Ik heb mijn code hierboven als voorbeeld bijgevoegd. Daarnaast moet je op de goede weg zijn! Als je niet weet hoe je de code naar het bord moet overbrengen, hoef je deze alleen maar te downloaden en vervolgens op de resetknop op de speelplaats te klikken. Eenmaal groen zou het op de computer moeten verschijnen en dan kun je je code naar je motorfiets slepen en neerzetten.

Aanbevolen: