
Inhoudsopgave:
- Stap 1: Servers verbinden
- Stap 2: Voeg de poten toe
- Stap 3: Draden
- Stap 4: Klik in de voeten
- Stap 5: Voeg uw software toe
- Stap 6: Passende bedrading
- Stap 7: De bedrading opruimen
- Stap 8: een trigger toevoegen
- Stap 9: Voeg batterij toe en sluit het lichaam
- Stap 10: Afgewerkt product
- Stap 11: Code uploaden
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Nano ATmega328
Nano Shield I/O
Mini-USB-kabel
HC-SR04
4 mini-servo's SG90
Kleine schroeven
5V zoemer (als je een batterijpakket hebt met en aan en uit schakelaar heb je geen schakelaar nodig)
Vrouwelijk - Vrouwelijke kabelconnectoren
4 AA-batterijhouder
4 AA-batterijen
Kleine gemagnetiseerde schroevendraaier
3D-print van de robot is te vinden op
Stap 1: Servers verbinden

Voeg servo's toe aan beide voeten en aan het lichaam. Zorg ervoor dat u ze vastschroeft met de kleine schroeven om ze op hun plaats te houden.
Stap 2: Voeg de poten toe

Bevestig de benen aan het lichaam en draai het ook vast aan het lichaam. Zorg ervoor dat de poten 180 graden kunnen draaien.
Stap 3: Draden

Steek de draden door de daarvoor bestemde gaten en trek ze door het lichaam.
Stap 4: Klik in de voeten

Zodra u de draden door de gaten trekt, zorgt u ervoor dat de voetjes vastklikken en schroeft u de voetjes vervolgens op hun plaats met nog twee schroeven.
Stap 5: Voeg uw software toe


Plaats eerst uw ultrasone sensor om de ogen te creëren. Bevestig nu de ATmega 328 aan de Nano Shield I/O en plaats deze in de kop van de robot. Zorg ervoor dat de uitgangen zijn uitgelijnd met de overeenkomstige gaten.
Stap 6: Passende bedrading



Gebruik de vrouwelijke naar vrouwelijke draden om de draden aan te sluiten volgens het diagram.
Stap 7: De bedrading opruimen

Ik heb kabelbinders gebruikt om de bedrading schoon te maken, zodat ze iets beter in het lichaam konden passen.
Stap 8: een trigger toevoegen


Bevestig de trekker en steek deze door het bijbehorende gaatje.
Stap 9: Voeg batterij toe en sluit het lichaam



Nadat alle bedrading is voltooid, voegt u de batterijbron toe en sluit u deze.
Stap 10: Afgewerkt product


Dit is wat mijn robot eindigde, maar je kunt je eigen ontwerpen en creativiteit toevoegen.
Stap 11: Code uploaden

De laatste stap is om uw robot op een computer aan te sluiten en de code te uploaden. Ik heb deze website gebruikthttps://wikifactory.com/+OttoDIY/otto-diy
Zorg ervoor dat onze bibliotheken zijn gedownload en klik vervolgens op uploaden en kijk hoe je robot danst!
Aanbevolen:
Otto DIY-klasfinale: 4 stappen

Otto DIY Class Final: Dit project is mogelijk gemaakt door Otto en Athens Technical College. Om te beginnen, moet je eerst de kit kopen op: https://www.ottodiy.com/store/products/49452Volg daarna de stappen op: https: //wikifactory.com/+OttoDIY/otto-diy
Otto Bot (ik noemde Mine Spike): 5 stappen

Otto Bot (I Named Mine Spike): Dit is een eenvoudig project dat bijna iedereen kan doen om een eenvoudige lopende robot te maken
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen

Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen

Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen

DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen