Inhoudsopgave:
- Stap 1: Maak de Toy-con-scanner - ik bedoel Blaster
- Stap 2: De controller plaatsen
- Stap 3: Toy-Con-garage openen
- Stap 4: Invoer
- Stap 5: De knop selecteren
- Stap 6: Midden
- Stap 7: Knooppunten verbinden
- Stap 8: IR-ingang
- Stap 9: Geluid
- Stap 10: Testen
- Stap 11: Bullseye
- Stap 12: IR-formaat
- Stap 13: Spelen
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Mijn zus en ik hebben onlangs een Nintendo Switch gekocht. Dus natuurlijk hebben we er wat spelletjes bij. En een daarvan was de Nintendo LABO Variety Kit. Uiteindelijk stuitte ik op de Toy-Con Garage. Ik heb wat dingen uitgeprobeerd en toen heb ik deze Toy-Con Target Practice gemaakt.
Benodigdheden:
Je hebt het volgende nodig:
-Nintendo LABO-verscheidenheidskit
-Nintendo Switch-console
-RECHTS Nintendo-schakelaarcontroller
-Nintendo LABO RC auto doelen
Stap 1: Maak de Toy-con-scanner - ik bedoel Blaster
Ga naar "Maken" in de Nintendo LABO Variety Kit en selecteer het extra onderdeel naast de minibike (Degene die eruitziet als een claxon). volg de aanwijzingen en maak de Toy-con-scanner!… Eh… ik bedoel blaster! (Het wordt de scanner genoemd omdat je je eigen arena's kunt maken in de spelmodus van de minibike, maar in Target Practice noem ik het een blaster).
Stap 2: De controller plaatsen
Steek de controller gewoon in de achterkant van de scan - ik bedoel blaster! Zorg ervoor dat de IR-bewegingscamera door de voorkant steekt.
Stap 3: Toy-Con-garage openen
Ga naar het gedeelte ONTDEKKEN om Toy-Con Garage te openen. in het midden onderaan is er een riool met de woorden "Toy-Con Garage". Selecteer het. (Als je het nog niet eerder hebt geopend, staat er "Secret Lab). Als je alle ontdekkingslessen hebt voltooid, kun je het ook vinden in de speelsectie.
Stap 4: Invoer
Laten we beginnen met het selecteren van de knop in de linkerbenedenhoek met de tekst "Invoer". Selecteer vervolgens "Als een knop wordt ingedrukt" en selecteer "Joy-Con (R)"
Stap 5: De knop selecteren
Selecteer het tandwiel naast het knopknooppunt en alle knoppen moeten groen zijn. Tik op degene die je niet wilt laten activeren als je op drukt. Dus nu moeten de enige (s) die u wilt indrukken, groen zijn.
Stap 6: Midden
Selecteer nu de onderste middelste knop met de tekst "Midden". Selecteer vervolgens "En".
Stap 7: Knooppunten verbinden
Sleep vervolgens het blauwe deel van het knopknooppunt. Je zou een witte lijn moeten zien waar je het sleept. Sleep het naar het rode gedeelte van het "en"-knooppunt.
Stap 8: IR-ingang
Ga nu weer naar de ingang en selecteer "Als een IR-markering wordt gezien". Sleep vervolgens het blauwe deel ervan naar de "en" Node op de rode plek die niet bezet is.
Stap 9: Geluid
Ga nu naar "Uitvoer" en selecteer "Geluid maken". Selecteer vervolgens een van de geluiden. Wanneer het op uw scherm wordt weergegeven, tikt u op de tandwielknop ernaast. Speel met de instellingen om het geluid te vinden dat je wilt maken! (De mijne is SFX 1G). Sleep nu het blauwe deel van de "En" Node naar het rode deel van de sound Node.
Stap 10: Testen
Om te testen, plaatst u de juiste Joy-Con in de scan - ik bedoel blaster! Richt nu de IR-bewegingscamera (het kleine zwarte ding onderaan de rechter Joy-Con) op een RC Car-doelwit. Druk nu op de knop die je hebt gekozen! Maakte het het geluid dat je hebt geselecteerd? Zo ja, goed bezig! We zijn bijna klaar!
Stap 11: Bullseye
Ga nu naar de "Midden" Nodes en selecteer "Bullseye". Het zou direct in het midden van uw scherm moeten verschijnen. Je hoeft hem nergens op aan te sluiten, laat hem gewoon staan.
Stap 12: IR-formaat
Selecteer nu de IR-detector die je hebt. Houd de maattool rechtsonder vast. Maak het zo groot dat het zich over je hele scherm uitstrekt.
Stap 13: Spelen
Geniet nu van je Toy-Con schietoefening! Het zou alleen een geluid moeten maken als je het doelwit in het midden van het scherm hebt. Speel ermee om het je eigen te maken!