Inhoudsopgave:
- Stap 1: Krijg een Tinkercad-account
- Stap 2: Krijg een gevoel van de structuur
- Stap 3: Structuur van Kazzo
- Stap 4: Het uithollen van de Kazoo
- Stap 5: Afwerking
Video: Kazoo-codering: 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Dit is een mooi 3D-model van een kazoo gemaakt op Tinkercad. Je kunt er een maken met deze instructie.
Benodigdheden:
1. Eén hand
2. Een computer
3. Een muis (maar dit is niet vereist)
4. Een tinkercad-account
Stap 1: Krijg een Tinkercad-account
Ga naar tinkercad.com en maak een account aan door nu lid te worden en op Maak een persoonlijk account aan. Als je al een tinkercad-account hebt, ga dan naar je dashboard en omlaag naar codeblocks en maak een nieuw codeblock
Stap 2: Krijg een gevoel van de structuur
Rechts van het scherm bevindt zich het werkvlak, links is het codeblokstructuurgebied (ik weet niet hoe het heet). Boven het werkvlak kun je zien waar je de code start en de snelheid van de code wijzigen. De prullenbak wordt verwijderd en ik denk dat je de rest wel kunt krijgen.
Stap 3: Structuur van Kazzo
Je codeblokken moeten dezelfde vorm hebben als die in de afbeelding hierboven, en wanneer je een codeblok neerzet, speel het dan altijd om ervoor te zorgen dat er niets gebeurt dat er niet altijd voor moet zorgen dat de code wordt afgespeeld na elk codeblok dat je plaatst. Totdat het werkvlak er zo uitziet als in de afbeelding hierboven.
Stap 4: Het uithollen van de Kazoo
Nu lijkt dit nog niet op de kazoo, het lijkt op een knuppel met een spijker erin. Kijk naar de afbeelding hierboven om de kazoo uit te hollen. en voeg het codeblok toe aan de onderkant van uw huidige codeblokken. Vergeet niet om de code elke keer uit te voeren als je een nieuw codeblok neerzet.
Stap 5: Afwerking
Nu moet je kleur toevoegen bij groep maken, verander de kleur naar keuze en voeg zet Z toe: -14,3 dan zou je scherm er ongeveer zo uit moeten zien als de afbeelding hierboven
Aanbevolen:
Game Design in Flick in 5 stappen: 5 stappen
Game-ontwerp in Flick in 5 stappen: Flick is een heel eenvoudige manier om een game te maken, vooral zoiets als een puzzel, visuele roman of avonturengame
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: 3 stappen
Gezichtsdetectie op Raspberry Pi 4B in 3 stappen: In deze Instructable gaan we gezichtsdetectie uitvoeren op Raspberry Pi 4 met Shunya O/S met behulp van de Shunyaface-bibliotheek. Shunyaface is een bibliotheek voor gezichtsherkenning/detectie. Het project streeft naar de hoogste detectie- en herkenningssnelheid met
Doe-het-zelfspiegel in eenvoudige stappen (met LED-stripverlichting): 4 stappen
DIY make-upspiegel in eenvoudige stappen (met behulp van LED-stripverlichting): In dit bericht heb ik een doe-het-zelfspiegel gemaakt met behulp van de LED-strips. Het is echt gaaf en je moet ze ook proberen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: 3 stappen
Hoe plug-ins in WordPress te installeren in 3 stappen: In deze tutorial laat ik je de essentiële stappen zien om de WordPress-plug-in op je website te installeren. In principe kunt u plug-ins op twee verschillende manieren installeren. De eerste methode is via ftp of via cpanel. Maar ik zal het niet opsommen, want het is echt compl
Akoestische levitatie met Arduino Uno stap voor stap (8 stappen): 8 stappen
Akoestische levitatie met Arduino Uno Stap voor stap (8-stappen): ultrasone geluidstransducers L298N Vrouwelijke DC-adapter voeding met een mannelijke DC-pin Arduino UNOBreadboardHoe dit werkt: eerst upload je code naar Arduino Uno (het is een microcontroller uitgerust met digitale en analoge poorten om code te converteren (C++)