Inhoudsopgave:

LIndesnes Fyr vuurtorenklok - Ajarnpa
LIndesnes Fyr vuurtorenklok - Ajarnpa

Video: LIndesnes Fyr vuurtorenklok - Ajarnpa

Video: LIndesnes Fyr vuurtorenklok - Ajarnpa
Video: Lindesnes Fyr - The southernmost tip of Norway 2024, Juli-
Anonim
LIndesnes Fyr vuurtoren klok
LIndesnes Fyr vuurtoren klok

Ik vond dit heel schattige papieren vuurtorenmodel (bedankt Gunnar Sillén!) op de pagina van Lindesnes Fyr: https://bildrum.se/lindesnes.htm en omdat ik ook geïnteresseerd ben in modeltreinen (H0-spoor) besloot ik om het model te schalen naar 1:87. Tot nu toe een mooi model.

Maar hoe zit het met de lichtfunctie? Een oplossing zou zijn geweest om gewoon een knipperende diode toe te voegen of, meer verfijnd, de originele bewegwijzering van de vuurtoren (FFl W 20s) te reproduceren zoals vermeld op de zeekaart.

Maar voor mijn huis leek dat niet erg handig. Zo kwam ik op het idee om het vuurtorenmodel als klok te gebruiken.

Wat heb je nodig: Voor de elektronica:

1 arduino nano V3 of compatibel

1 1307 RTC-module met I2C

1 transistor universele NPN

2 weerstanden 150 Ohm

1 weerstand 1k Ohm

1 klein breadboard en aansluitkabels

1 LED 2812b

2 LED 20mA geel

1 kleine luidspreker 8 Ohm/0,25 W of piëzo-transducer

Voor het kartonnen model:

Kleurenprinter

gekleurd of wit karton om het papieren model te maken

als je goed bent in het snijden van karton met een schaar en mes, gebruik ze dan.

Als je toegang hebt tot een lasersnijder - prima. Maar je moet de snijbestanden voorbereiden - of gebruik de mijne.

Stap 1: Het papieren model voorbereiden

Het papieren model voorbereiden
Het papieren model voorbereiden

Als u geen toegang heeft tot een lasersnijder, print de door Gunnar geleverde knipvel PDF. Schaal 1:250 op A4 of schaal 1:180 op A3

Knip alle onderdelen uit met een scherp mes en schaar.

Als u dun papier gebruikt, kan het nodig zijn om de muren en daken te bekleden met aluminiumfolie, zodat ze niet volledig oplichten als de LED's zijn geïnstalleerd. Alleen de vensters moeten transparant zijn.

Ik gebruikte rood karton voor het bovenste deel van de vuurtoren, wit of geelachtig karton voor de rest.

Voor de lantaarn en ramen heb ik polypropyleen plaat gebruikt en voor het buitenste lantaarnraam 0,5 mm heldere acrylplaat. Knip de ruiten uit en lijm de transparante delen achter het karton aan de binnenkant van de gebouwen om "echte" ramen te krijgen.

Voor lasersnijden: U moet de PDF converteren naar een bruikbaar vectorbestand voor de machine. Ik gebruik CorelDraw en je zult mijn bestand bij dit instructable vinden. Er zijn veel dubbele lijnen en gevulde vormen uit de geconverteerde PDF die in eenvoudige lijnen moeten worden omgezet en u zult de kleuren moeten aanpassen zodat de laser de juiste instructies uit uw bestand haalt.

Ik gebruik rode laag voor het snijden, groene laag voor laserpunt (buigende lijnen!) en zwarte laag voor graveren.

De vermogensaanpassing en snelheid van de laser zijn afhankelijk van de beschikbare machine.

Stap 2: Het papieren model maken

Het papieren model maken
Het papieren model maken
Het papieren model maken
Het papieren model maken
Het papieren model maken
Het papieren model maken

Buig de onderdelen naar behoefte en lijm ze aan elkaar volgens de instructies van Gunnar op het uitgesneden vel. Een snel uithardende lijm is aan te raden omdat het karton vaak een beetje gespannen is en je de onderdelen moet fixeren tot de lijm is uitgehard.

De toren is aan de onderkant open zodat je toegang hebt tot de lantaarn en het binnenste deel van de krachtpatser om de LED's te installeren.

Als alles goed gaat heb je al snel een schattige kleine vuurtoren – nog zonder het rode lantaarngedeelte bovenop..

Het is raadzaam om de lantaarn niet te monteren zonder voorafgaande installatie van de 2812b Neopixel. Maak het lantaarngedeelte gewoon apart en monteer deze nadat de Neopixel is getest en vervolgens goed vastgemaakt aan de onderkant van de transparante lantaarn.. Ik kom hier later op terug als we het over de circuits hebben.

Stap 3: Bedrading van de circuits en het programmeren van de Arduino

De circuits bedraden en de Arduino programmeren
De circuits bedraden en de Arduino programmeren

Sluit uw circuit aan volgens de layout van het breadboard.

De LED's worden niet direct op het breadboard geplaatst, zoals u ze in de modelgebouwen wilt hebben. Soldeer enkele kabels lang genoeg aan de LED's om ze in de gebouwen te monteren.

Een van de gele LED's is voor het onderste deel van de vuurtorentoren en de andere is voor de krachtpatser.

De Neopixel moet direct aan de onderkant van de transparante lantaarnconstructie worden gemonteerd. U zorgt voor een stuk karton tussen lantaarnlicht en het onderste deel van de toren om te voorkomen dat de torenramen knipperen. Alleen de lantaarn moet worden verlicht door de neopixel.

Sluit nu een USB-kabel aan op de arduino en uw computer, laad de schets met behulp van de arduino-omgeving en kijk of alle functies werken zoals bedoeld. U wilt een kijkje nemen op de seriële monitor.

De RTC-klok moet de werkelijke tijd van de computer krijgen en bij het eerste gebruik worden aangepast.

Als om wat voor reden dan ook de aanpassing moet worden herhaald (bijvoorbeeld als de bufferbatterij vervangen moet worden of in geval van een storing), becommentarieer dan de bijbehorende if-structuur in de setup-code en laad de schets opnieuw. Verwijder hierna het commentaar om de originele code terug te krijgen. Upload de code opnieuw.

Vervolgens drukt de seriële monitor de huidige tijd af, b.v. 12:48. Dan begint de neopixel te knipperen en ziet u de nummers van de knipperingen op de seriële monitor, b.v. 12 4 8.

Er zal een lange witte knippering zijn voor elk vol uur van nul tot twaalf. Daarna volgt een enkele blauwe knippering, wat aangeeft dat u nu de volgende waarde krijgt: Minuten gedeeld door tien. De Neopixel zal dienovereenkomstig groen knipperen, gevolgd door een enkele blauwe knippering. Als laatste krijg je korte rode knipperingen die de resterende minutenverdeling aangeven. Om de tijd af te leiden van de knipperingen, voegt u gewoon toe: Uur(en), tien(en) minuten en resterende minuten.

bijv. als u twee keer wit, drie keer groen en vier keer rood knippert, geeft dit 2:34 aan.

Ik heb geen indicator gemaakt voor am of pm. U kunt de code wijzigen als u dit wilt, b.v. door het enkele blauwe knipperen te veranderen in roze als het am is en in blauw als het pm is.

Nu zult u de geluidsfunctie zien die de "misthoorn" op elk heel uur aandrijft, behalve 's nachts, omdat u misschien zonder misthoorns wilt slapen. Het is deze regel code (nog steeds in 24-uurs modus):

als (Stunde 9)

Het gele licht in toren en krachtpatser zal oplichten terwijl de misthoorn 's nachts stil is en vice versa. Wijzig de code om deze functies op verschillende tijdstippen te laten afgaan als u dat wilt.

Stap 4: Kelder - Ruimte voor de draden

Kelder - Ruimte voor de draden
Kelder - Ruimte voor de draden

Breadboard en bedrading passen niet gemakkelijk in het model. Het is mogelijk om de circuits in de krachtpatser te monteren, maar ik gaf er de voorkeur aan om een geschikte doos voor de breadboard-elektronica te maken met een uitsparing in het deksel om het papieren model op de doos te monteren en toch toegang te krijgen tot de openingen voor de kabels. Een gat aan de achterkant maakt het mogelijk om later een micro-usb-kabel op de arduino aan te sluiten. Ik lever ook een bestand voor het lasersnijden van de doos van 3,2 mm multiplex.

Stap 5: Montage van elektronica en papieren model

Assemblage van elektronica en papieren model
Assemblage van elektronica en papieren model

Monteer de elektronica in de doos en houd de usb van de arduino uitgelijnd met het gat aan de achterkant van de doos. De meeste breadboards zijn voorzien van zelfklevende tape, dus zeer eenvoudig te monteren.

Ik heb een kleine houten hoorn op de luidspreker gelijmd om het geluid van de "misthoorn" realistischer te maken, maar je hoeft dit niet te doen.

Test nu de functie van alle onderdelen voordat je het bovenste (rode) deel van de vuurtoren op de toren lijmt. Zodra je het rode lantaarngedeelte op de toren hebt gemonteerd, heb je geen toegang meer tot de neopixel.

Stap 6: Schilderen en een mooie plek vinden om het model neer te zetten

Schilderen en een mooie plek vinden om het model neer te zetten
Schilderen en een mooie plek vinden om het model neer te zetten
Schilderen en een mooie plek vinden om het model neer te zetten
Schilderen en een mooie plek vinden om het model neer te zetten

Nu is je vuurtoren klaar, de lichten knipperen de tijdcode en de misthoorn klinkt op volle uren. Wat overblijft is wat schilderwerk om het model er realistischer uit te laten zien. Ik gebruikte acrylverf voor het terrein en de daken en voor de "rotsen" mengde ik witte lijm met wat zand. Groene sponsvlokken zijn voldoende voor kleine planten.

Sluit de USB aan op een geschikte wallwart om 5 volt 500mA stroom te leveren en aangezien de RTC de tijd bijhoudt zolang de ingebouwde batterij meegaat, kunt u het werkende model plaatsen waar u het wilt zonder verbinding met de computer.

Vergeet niet om de code op te slaan voor de dag dat de back-upbatterij uitvalt of als u om de een of andere reden de RTC opnieuw moet afstellen.

Genieten van!

En misschien wilt u de echte Lindesnes Fyr bezoeken om de krachtige diafoon te horen op de "Dag van de Misthoorn" die elk jaar met zo'n duizend bezoekers wordt gevierd om het geluid te ervaren van een verdwenen maar ooit belangrijke navigatiehulp.