Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verkrijg de Java-bestanden die u wilt installeren
- Stap 2: Maak een nieuwe map
- Stap 3: Pak alle inhoud van de zip-map uit
- Stap 4: Initialiseer Eclipse
- Stap 5: Selecteer Workspace Directory
- Stap 6: Start Eclipse
- Stap 7: Maak een nieuw project in de Workspace Directory
- Stap 8: Identificeer en typ de Java-projectnaam
- Stap 9: Pas de uitvoeringsomgeving aan
- Stap 10: Voltooien
- Stap 11: Conclusie
Video: Java-projecten importeren in Eclipse voor beginners: 11 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Invoering
De volgende instructies bieden stapsgewijze richtlijnen voor het installeren van Java-projecten op de computersoftware Eclipse. Java-projecten bevatten alle code, interfaces en bestanden die nodig zijn voor het maken van een Java-programma. Deze projecten worden in een unieke werkruimtemap geplaatst. Wanneer deze bestanden van een aparte bron worden geïnstalleerd, moeten ze correct in de bestanden van de computer worden geplaatst om door Eclipse correct te worden gelokaliseerd. Deze eenvoudige instructieset is bedoeld om beginners te helpen bij deze taak.
Vrijwaring!
De instructieset gebruikt het Java-project algs4 als voorbeeld. Dit specifieke Java-project is een bewerking van het leerboek Algorithms van Robert Sedgewick. Dit bevat de voorbeeld- en opdrachtbestanden die bij het leerboekmateriaal horen. Bovendien gebruiken de onderstaande voorbeelden een pc, hoewel het proces bijna identiek is op een Mac.
Stap 1: Verkrijg de Java-bestanden die u wilt installeren
Verkrijg de Java-bestanden die u op Eclipse wilt installeren door ze van hun bron te downloaden. De bestanden komen in een zip-bestand.
Stap 2: Maak een nieuwe map
Maak een nieuwe map op uw apparaat voor de Java-bestanden door met de rechtermuisknop te klikken en te navigeren naar:
Nieuw > Map
De mapmap van de werkruimte en de submappen van het Java-project worden op deze locatie geplaatst
Stap 3: Pak alle inhoud van de zip-map uit
Pak de inhoud van het gedownloade zipbestand uit in de map die in stap 2 is gemaakt. Klik met de rechtermuisknop en druk op "Alles uitpakken …", kies het juiste locatiepad en druk vervolgens op "Uitpakken".
Stap 4: Initialiseer Eclipse
Zodra de bestanden correct zijn gedownload en in een toegankelijke map zijn geplaatst, initialiseert u Eclipse.
Disclaimer: Eclipse is een complexe software die vaak enkele minuten duurt om te initialiseren.
Stap 5: Selecteer Workspace Directory
Eclipse zal de gebruiker vragen om een werkruimtemap te selecteren. Selecteer de map die de juiste werkruimtemap vertegenwoordigt door "Bladeren" te selecteren en ernaar te zoeken. In het voorbeeld heet de map workspace.
Stap 6: Start Eclipse
Zodra een werkruimtemap is geselecteerd, drukt u op "Launch" en Eclipse gaat verder met laden op deze locatie.
Stap 7: Maak een nieuw project in de Workspace Directory
Maak een nieuw project in de werkruimtemap door te navigeren naar:
Bestand > Nieuw > Java-project
Stap 8: Identificeer en typ de Java-projectnaam
Identificeer de submap van het Java-project die u wilt importeren. In dit geval heet het project algs4. Typ de naam van deze map in onder "Projectnaam".
Stap 9: Pas de uitvoeringsomgeving aan
Zorg ervoor dat de uitvoeringsomgeving geschikt is voor de bestanden die u importeert. In dit geval is JavaSE-1.8 de vereiste JRE (Java Runtime Environment).
Stap 10: Voltooien
Als de notitie in Afbeelding 10 wordt weergegeven, drukt u op "Voltooien" om het project te maken. Als dit niet het geval is, start u het proces opnieuw en controleert u elke stap dubbel.
Stap 11: Conclusie
Gefeliciteerd! De Java-bestanden zouden nu correct moeten zijn geïnstalleerd en klaar voor gebruik.
Het is essentieel om de organisatie van mappen en submappen te behouden om toegang te krijgen tot deze code telkens wanneer Eclipse wordt gestart.
Deze set heeft stapsgewijze richtlijnen gegeven voor het installeren van Java-projecten op de computersoftware Eclipse. Veel plezier met programmeren!
Aanbevolen:
Inleiding tot Visuino - Visuino voor beginners: 6 stappen
Inleiding tot Visuino | Visuino voor beginners.: In dit artikel wil ik het hebben over Visuino, een andere grafische programmeersoftware voor Arduino en soortgelijke microcontrollers. Als je een elektronische hobbyist bent die in de wereld van Arduino wil stappen, maar geen voorafgaande programmeerkennis heeft
Idee voor doe-het-zelf-activiteit voor weerstations voor 12+ jaar: 4 stappen
Idee voor doe-het-zelf-weerstationactiviteit voor 12-plussers: in deze activiteit zullen deelnemers hun weerstation opzetten, de lucht in sturen en de opnames (licht, temperatuur, vochtigheid) in realtime volgen via de Blynk-app. Bovendien leert u hoe u de geregistreerde waarden publiceert
Google Cardboard-fotosferen importeren: 5 stappen
Google Cardboard-fotosferen importeren: de standaard Google Cardboard-app kan alle fotosferen weergeven die zijn gemaakt op de "kitkat/nexus" camera-app, maar het is ook leuk om eropuit te gaan en plekken te bekijken waar je nog niet bent geweest. Het eerste wat ik wilde doen, was andere panoramafoto's laden, maar zelfs p
Inventor-bestanden importeren naar CorelDraw: Ajarnpa
Inventor-bestanden importeren naar CorelDraw: deze Instructable is deel 2 van een serie die begon met Draw Kerf Combs in Autodesk Inventor, een vriendelijke projectgerichte introductie tot 2D-werk in Autodesk. We gaan ervan uit dat je al een schets hebt voltooid en opgeslagen (of het nu gaat om kerfkammen of iets dergelijks
Aangepaste 3D-modellen importeren in uw Minecraft-wereld - Ajarnpa
Aangepaste 3D-modellen importeren in uw Minecraft-wereld: dit is een complete gids voor het uitleggen van het proces van het importeren van 3D-modellen in uw Minecraft-wereld. Er zijn drie basisonderdelen waarin ik het proces zal opsplitsen: je Minecraft instellen, je 3D-model importeren/exporteren en het model brengen