Inhoudsopgave:
- Stap 1: Stap 1 - De materialen verzamelen
- Stap 2: Stap 2: Het prototype bouwen op de Breadboard
- Stap 3: Stap 3: Coderen
- Stap 4: Stap 4: Verplaats alles naar de printplaat
- Stap 5: Stap 5: Soldeer alles op de printplaat en sluit ze allemaal op dezelfde manier aan
Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica) - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Welkom bij de instructable voor het spel Button Hero! Dit spel is een draagbare versie van het spel Guitar Hero. In deze istructable zullen wij (mijn partner en ik) met u delen hoe we dit project hebben gemaakt, zowel op een breadboard als door te solderen.
Stap 1: Stap 1 - De materialen verzamelen
De eerste stap in elk project is het verzamelen van de materialen die nodig zijn om het project te voltooien.
De materialen voor Button Hero zijn als volgt:
- 4 knoppen (liefst verschillende kleuren)
- 4 LED's (bij voorkeur verschillende kleuren)
- 8 korte draden
- 1 Arduino-microprocessor
- 4 weerstanden van 8,2 k ohm
- 4 100 ohm weerstand
- 10 draden
Stap 2: Stap 2: Het prototype bouwen op de Breadboard
Bouw met behulp van het schema het prototype circuit op het bredboard. Gebruik de materialen die zijn vermeld op de perviosu-stap. Zorg ervoor dat u de skematic precies volgt. Een van de dingen die mijn team verknoeid had, was dat we het contact van het hele circuit vergaten.
Stap 3: Stap 3: Coderen
Het tweede deel van het bouwen van het prototype is het coderen.
Men zal code moeten gebruiken die voldoet aan de volgende pseudo-code:
1. licht willekeurige lichten op
2. tel het aantal juiste treffers
3. tel het aantal onjuiste treffers
4. verhoog het niveau bij een bepaalde score
Stap 4: Stap 4: Verplaats alles naar de printplaat
Weet je nog toen we het circuit op het breadboard maakten?
Verplaats alles van het breadboard naar de groene printplaat precies zoals het op het breadboard staat.
VERGEET NIET: De componenten moeten in de exacte positie worden geplaatst zoals op het breadboard.
Stap 5: Stap 5: Soldeer alles op de printplaat en sluit ze allemaal op dezelfde manier aan
Sluit alle componenten op de printplaat aan met soldeer. Verbind vervolgens met behulp van soldeerverbinding op de achterkant van de printplaat alle componenten met elkaar door het soldeer van de ene component naar de andere te slepen.
Aanbevolen:
Rpibot - Over het leren van robotica: 9 stappen
Rpibot - Over Learning Robotics: Ik ben een embedded software engineer bij een Duits autobedrijf. Ik ben dit project begonnen als een leerplatform voor embedded systemen. Het project werd vroegtijdig geannuleerd, maar ik vond het zo leuk dat ik in mijn vrije tijd doorging. Dit is het resultaat…Ik
Engrenagem Para Robotica.: 3 stappen
Engrenagem Para Robótica.: Vocécirc; quer montar um projeto de robética ou qualquer outra engenhoca eletromecánica, mas na hora de arrumar uma engrenagem, a coisa fica difícil. Vai uma dica interesse e fácil para adquiri sua engrenagem barata e
3D-geprinte robothond (robotica en 3D-printen voor beginners): 5 stappen
3D-geprinte robothond (robotica en 3D-printen voor beginners): robotica en 3D-printen zijn nieuwe dingen, maar we kunnen ze gebruiken! Dit project is een goed beginnersproject als je een idee voor een schoolopdracht nodig hebt, of gewoon op zoek bent naar een leuk project om te doen
Robotica: Battle Bots: 6 stappen
Robotica: Battle Bots: deze Instructable leert je hoe je een gevechtsbot maakt met minimale materialen, waarbij het lichaam voornamelijk uit foamboard bestaat. Het wapen, dat draait, is gemaakt van Lego en kan aan de andere bot haken, en helpt ook bij het ontwijken van een speld
Nog een Arduino-weerstation (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): 4 stappen
Nog een Arduino-weerstation (ESP-01 & BMP280 & DHT11 & OneWire): hier vindt u een iteratie van het gebruik van OneWire met de weinige pinnen van een ESP-01. Het apparaat dat in deze instructable is gemaakt, maakt verbinding met het wifi-netwerk van uw keuze (u moet de inloggegevens hebben…) Verzamelt sensorische gegevens van een BMP280 en een DHT11