Inhoudsopgave:

Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica) - Ajarnpa
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica) - Ajarnpa

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica) - Ajarnpa

Video: Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica) - Ajarnpa
Video: 20 MOMENTS YOU WOULDN'T BELIEVE IF NOT FILMED 2024, December
Anonim
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica)
Button Hero - Sumedh & Jeanelle (robotica)

Welkom bij de instructable voor het spel Button Hero! Dit spel is een draagbare versie van het spel Guitar Hero. In deze istructable zullen wij (mijn partner en ik) met u delen hoe we dit project hebben gemaakt, zowel op een breadboard als door te solderen.

Stap 1: Stap 1 - De materialen verzamelen

Stap 1 - De materialen verzamelen
Stap 1 - De materialen verzamelen

De eerste stap in elk project is het verzamelen van de materialen die nodig zijn om het project te voltooien.

De materialen voor Button Hero zijn als volgt:

- 4 knoppen (liefst verschillende kleuren)

- 4 LED's (bij voorkeur verschillende kleuren)

- 8 korte draden

- 1 Arduino-microprocessor

- 4 weerstanden van 8,2 k ohm

- 4 100 ohm weerstand

- 10 draden

Stap 2: Stap 2: Het prototype bouwen op de Breadboard

Stap 2: Het prototype bouwen op de Breadboard
Stap 2: Het prototype bouwen op de Breadboard

Bouw met behulp van het schema het prototype circuit op het bredboard. Gebruik de materialen die zijn vermeld op de perviosu-stap. Zorg ervoor dat u de skematic precies volgt. Een van de dingen die mijn team verknoeid had, was dat we het contact van het hele circuit vergaten.

Stap 3: Stap 3: Coderen

Het tweede deel van het bouwen van het prototype is het coderen.

Men zal code moeten gebruiken die voldoet aan de volgende pseudo-code:

1. licht willekeurige lichten op

2. tel het aantal juiste treffers

3. tel het aantal onjuiste treffers

4. verhoog het niveau bij een bepaalde score

Stap 4: Stap 4: Verplaats alles naar de printplaat

Weet je nog toen we het circuit op het breadboard maakten?

Verplaats alles van het breadboard naar de groene printplaat precies zoals het op het breadboard staat.

VERGEET NIET: De componenten moeten in de exacte positie worden geplaatst zoals op het breadboard.

Stap 5: Stap 5: Soldeer alles op de printplaat en sluit ze allemaal op dezelfde manier aan

Sluit alle componenten op de printplaat aan met soldeer. Verbind vervolgens met behulp van soldeerverbinding op de achterkant van de printplaat alle componenten met elkaar door het soldeer van de ene component naar de andere te slepen.

Aanbevolen: