Inhoudsopgave:

Una Alarma En El Museo. - Ajarnpa
Una Alarma En El Museo. - Ajarnpa

Video: Una Alarma En El Museo. - Ajarnpa

Video: Una Alarma En El Museo. - Ajarnpa
Video: Alarma museo 3D I 2024, Juli-
Anonim
Una Alarma En El Museo
Una Alarma En El Museo

Er is een nieuw project in de geschiedenis van het museum dat bestaat uit een reeks van segmenten van de verdedigers van de losgeslagen verdedigers. Het alarmsysteem is een alarmsignaal voor een alarmsignaal dat kan worden uitgevoerd voor een reeks voorwaarden. La alarma está formada for un zumbador y dos leds y se activará en el caso de que el ladrón pise el pulsador que hay escondido en el suelo o de que lleve un linterna encendida y nuestros sensores de luz captenz un umbral horas de la noche.

Stap 1: La Alarma

La Alarma
La Alarma
La Alarma
La Alarma

INLEIDING: En este primer paso lo que vamos a hacer va a ser construir y programar la alarma, lo haremos con un zumbador junto con dos LEDs que se encenderán a la vez que el zumbador suene. En las foto's van podemos over een primer codigo en el que programamos la alarma. En el void setup lo que hacemos es configurar que los leds son pins de entrada, después en el void loop programamos primero que suene el zumbador con un determinado sonido y un vez hecho esto que los leds se enciendan cuando suene.

Stap 2: El Pulsador

El Pulsador
El Pulsador
El Pulsador
El Pulsador

Dit is het enige dat u kunt doen om een alarmsignaal te geven dat u kunt helpen bij het oplossen van problemen met het oog op het optreden van waarschuwingen voor het beleid van het hooi en het museum. En el codigo que podéis ver está programado que los leds se enciendan si se pisa el pulsador y que se apaguen si esto no ocurre, meer tarde en el código final incluiremos que suene también el zumbaque a lace a lace.

Stap 3: El Sensor De Luz

El Sensor de Luz
El Sensor de Luz

Este es el tercer paso de nuestro museo en el cual incluiremos un sensor de luz para que si el ladron va con una linterna en cuanto los sensores de luz detecten un umbrale de luz mayor a 800 se disparen las alarmas y suene el zumbador a la vez que los leds se encienden.

Stap 4: El Sistema-finale

El Sistema Finale
El Sistema Finale
El Sistema Finale
El Sistema Finale
El Sistema Finale
El Sistema Finale

Para terminar de montar la alarma no bastaba con programar las partes sino también decir cuando parar de sonar, door que hemos creado dos void más. El que hace sonar la alarma y el que la detiene. El void lus hoofdsom is niet variabel en er is een cumple van de laatste voorwaarden voor dichas, una determianda luz o que se presio ne el pulsador, se hará el void alarma. En caso contrario se hará el método stopAlarma. Samen met het museum is er een protegido van de aarde die in de buurt van een linterna komt te staan.

Voor een reeks van programma's voor het uitvoeren van imprimimos el valor de cada una de las partes en el Monitor Series, sabiendo así los errores del montaje o la programación.

enlace video:

Aanbevolen: