Inhoudsopgave:
Video: Una Alarma En El Museo. - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Er is een nieuw project in de geschiedenis van het museum dat bestaat uit een reeks van segmenten van de verdedigers van de losgeslagen verdedigers. Het alarmsysteem is een alarmsignaal voor een alarmsignaal dat kan worden uitgevoerd voor een reeks voorwaarden. La alarma está formada for un zumbador y dos leds y se activará en el caso de que el ladrón pise el pulsador que hay escondido en el suelo o de que lleve un linterna encendida y nuestros sensores de luz captenz un umbral horas de la noche.
Stap 1: La Alarma
INLEIDING: En este primer paso lo que vamos a hacer va a ser construir y programar la alarma, lo haremos con un zumbador junto con dos LEDs que se encenderán a la vez que el zumbador suene. En las foto's van podemos over een primer codigo en el que programamos la alarma. En el void setup lo que hacemos es configurar que los leds son pins de entrada, después en el void loop programamos primero que suene el zumbador con un determinado sonido y un vez hecho esto que los leds se enciendan cuando suene.
Stap 2: El Pulsador
Dit is het enige dat u kunt doen om een alarmsignaal te geven dat u kunt helpen bij het oplossen van problemen met het oog op het optreden van waarschuwingen voor het beleid van het hooi en het museum. En el codigo que podéis ver está programado que los leds se enciendan si se pisa el pulsador y que se apaguen si esto no ocurre, meer tarde en el código final incluiremos que suene también el zumbaque a lace a lace.
Stap 3: El Sensor De Luz
Este es el tercer paso de nuestro museo en el cual incluiremos un sensor de luz para que si el ladron va con una linterna en cuanto los sensores de luz detecten un umbrale de luz mayor a 800 se disparen las alarmas y suene el zumbador a la vez que los leds se encienden.
Stap 4: El Sistema-finale
Para terminar de montar la alarma no bastaba con programar las partes sino también decir cuando parar de sonar, door que hemos creado dos void más. El que hace sonar la alarma y el que la detiene. El void lus hoofdsom is niet variabel en er is een cumple van de laatste voorwaarden voor dichas, una determianda luz o que se presio ne el pulsador, se hará el void alarma. En caso contrario se hará el método stopAlarma. Samen met het museum is er een protegido van de aarde die in de buurt van een linterna komt te staan.
Voor een reeks van programma's voor het uitvoeren van imprimimos el valor de cada una de las partes en el Monitor Series, sabiendo así los errores del montaje o la programación.
enlace video:
Aanbevolen:
ALARMA ARDUINO MET SENSOR DE MOVIMIENTO, SIRENA EN AVISO AL TLF. MÓVIL: 9 stappen
ALARMA ARDUINO MET SENSOR DE MOVIMIENTO, SIRENA EN AVISO AL TLF. MÓVIL: Het is mogelijk om een alarmsignaal te geven voor het detecteren van presencia, activeer een sirene van 108dB en een gebruiksvriendelijke sms (optioneel). Geef de mogelijkheid om de controle terug te sturen naar het gebruik van sms-berichten (endendo, apagado, reinicio
Alarma ESP32: 7 stappen
Alarm ESP32: Alarmmeldingen met micro ESP32 en arduino-programma's. Zie de alarmcentrale met micro-, pantalla-, lector RFID-, zoemer- en demáscomponenten. También habrá que añadir los componentes externalos a la caja de control: la sirena con
Como Usar Un WII Pro Controller Con Una Switch -hackeada.: 4 stappen
Gebruik een WII Pro-controller met een schakelaar -hackeada.: Gebruik een WII Pro-controller met een schakelaar -hackeada.Context: estoy en cuarentena, no tengo 8bitdo y no puedo hacer el gasto en este momento y queríamos jugar Mario kart met meer jugadores.Antecedentes: sabía que había una opción para jugar con