Inhoudsopgave:
- Stap 1: Onderzoek
- Stap 2: Bespotten en knippen
- Stap 3: Houd de gitaren aan elkaar
- Stap 4: Interne bedrading
- Stap 5: Resultaten
- Stap 6: Vernieuwen
- Stap 7: Suggesties?
Video: Episch! Guitar Hero - Double Neck Guitar Mislukken - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
2015 markeert het 10-jarig jubileum van het popcultuurfenomeen Guitar Hero. Weet je nog, het videospel dat populairder werd dan het muziekinstrument dat het slechts vaag wist te imiteren? Wat is een betere manier om zijn tienjarig bestaan te vieren dan door twee werkende gitaarcontrollers te kannibaliseren en ze in een enkele dubbelhalsgitaar te bouwen!?
Ik begon dit project toen Guitar Hero nog steeds het universum van videogames regeerde, maar ik kon het gewoon niet aan het werk krijgen, dus het werd langzaam vergeten en verbannen naar de achterkant van de kast. Maar nu is het tijd om het af te stoffen en aan de wereld te onthullen!
Mijn aanpak was anders dan simpelweg twee gitaren aan elkaar lijmen en ze als individuele controllers laten blijven functioneren (d.w.z. de onderste gitaar speelt bas terwijl de bovenkant leadgitaar speelt). Mijn doel was om twee gitaarcontrollers samen te voegen door hun kabelbomen aan elkaar te solderen en ze als één te laten functioneren! Het idee was dat één gebruiker één van beide en/of beide gitaren zou kunnen bespelen tijdens een nummer.
De succesvolle voltooiing van dit project zou waarschijnlijk de hoge scores van Guitar Hero over de hele wereld hebben weggevaagd vanwege zijn pure face-melting awesomeness! Maar het is me nog niet gelukt om het werkend te krijgen… nog niet.
Dit Instructable beschrijft mijn poging om een dubbele halsgitaar te maken van twee werkende Guitar Hero-gitaren voor het Xbox 360-platform. Mijn veronderstelling is dat dit op een vergelijkbare manier zou werken voor andere consoleplatforms.
Stap 1: Onderzoek
Toen dit allemaal begon, vond ik geen gedocumenteerde succesvolle dubbele hals-conversies zoals de mijne (om niet te zeggen dat die er niet waren). Zelfs nu was het vrij moeilijk om vergelijkbare gitaarmods met dubbele hals te vinden. Ik moest ver naar beneden, de diepten van het internet in om iets te vinden. Zelfs toen waren details over hoe het project succesvol te voltooien schaars of onbestaande. In de loop der jaren zijn er een paar YouTube-video's verschenen die beweerden dubbele halsgitaren te zijn, maar de meeste bleken slechts twee gitaarcontrollers te zijn die aan elkaar waren gelijmd en niet als één controller fungeerden.
Hier zijn een paar succesvolle projecten die ik onlangs heb kunnen opgraven, maar ze zijn rond 2008 gemaakt.
Dubbele nek Stratocaster voor rockband (Xbox 360)
Les Paul PS3 & Xbox 360 dubbele hals
SG dubbele nek
Stap 2: Bespotten en knippen
Ik had twee van de witte Gibson Explorer-gitaren en om verwarring te voorkomen over welke gitaar ik bedoel, zal Gitaar 1 verwijzen naar de hoofdgitaar/ongesneden gitaar, en Gitaar 2 verwijst naar de secundaire/verdeelde gitaar.
Ik knipte een stencil uit om te bepalen waar ik de twee gitaren moest koppelen. Ik wilde dat de twee halzen evenwijdig waren en dat de tokkelstaven verticaal werden uitgelijnd. Toen aan die beperkingen was voldaan, verplaatste ik Gitaar 2 totdat het "punt" net Gitaar 1 raakte. Ik deed dit om de wijziging te vereenvoudigen, omdat ik maar één sectie uit Gitaar 2 hoefde te knippen. Van daaruit markeerde ik de overlappende lijn op de stencil en bracht dat vervolgens over naar Guitar 2. De gitaren hadden een afgeschuinde rand, dus ik zorgde ervoor dat ik daar rekening mee hield bij mijn metingen en materiaalverwijdering.
De tweede en derde afbeelding tonen de gedemonteerde Guitar 2 nadat deze is gesneden. Het demonteren van de gitaar voor het snijden was cruciaal om te voorkomen dat er per ongeluk in een printplaat of door draden werd gesneden. Toen ik door de gitaar sneed, was ik conservatief, wetende dat ik altijd meer materiaal kon wegsnijden, maar het moeilijk zou hebben om extra materiaal toe te voegen of ruimte op te vullen als ik te veel wegsneed.
Omdat ik ervoor koos om Guitar 2 te knippen, moest ik de whammy bar verwijderen, dus ik rekende echt op de whammy bar om Guitar 1 te laten werken!
Stap 3: Houd de gitaren aan elkaar
Ik gebruikte tweecomponenten epoxyhars omdat ik er al wat had, het droogde wit en was meer dan sterk genoeg om de twee gitaren aan elkaar te lijmen. Dit was de gemakkelijkste stap!
Stap 4: Interne bedrading
Toen ik dit project begon, had ik geen idee of deze twee gitaren samen zouden werken. Ik veronderstelde dat als ik de fretknoppen en de tokkelschakelaar van de extra gitaar parallel aan de originele gitaar zou aansluiten, een speler ofwel een set fretknoppen of een tokkelbalk zou kunnen gebruiken tijdens het spelen van het spel.
Aangezien het doel was om de twee gitaren als één controller te laten fungeren, moest ik de informatie die van beide gitaren komt samenvoegen en die via slechts één USB-netsnoer naar de Xbox 360 sturen. Ik vond dat de beste optie was om te proberen Guitar 2 van stroom te voorzien. van het netsnoer van Guitar 1 dus begon ik met het doorknippen van de netsnoeren in de gitaren. De netsnoeren bestonden uit verschillende kleinere kleurgecodeerde draden. De interne bedrading van het netsnoer van Guitar 2 was niet lang genoeg om helemaal tot aan Guitar 1 te reiken, dus heb ik verlengdraden gesoldeerd om Guitar 1 te bereiken. Daarna heb ik het interne netsnoer van Guitar 2 en beide delen van de voeding van Guitar 1 gesoldeerd kabel samen. Dit resulteerde in Gitaar 1 met hetzelfde bedradingsschema als voordat de stroomkabel werd doorgesneden, behalve dat Gitaar 2 toen ook werd gevoed door hetzelfde snoer. Toen ik de gitaar met dubbele hals testte, werden beide stroomindicatoren groen om aan te geven dat ze stroom hadden, maar Guitar 2 had helemaal geen functionaliteit. Dus ik verwijderde de stekker van het netsnoer en ging terug naar de tekentafel.
De enige andere optie die ik kon bedenken, was om de strumbar en fretknoppen van Guitar 2 in de bedrading van Guitar 1 te splitsen. In wezen zou dit de Xbox doen denken dat er maar één controller was, maar die controller zou twee keer zoveel hebben veel knoppen (in de vorm van Guitar 2). Ik heb voor elke afzonderlijke draad unieke markeringen op het lint gemaakt om ervoor te zorgen dat ik niet per ongeluk de verbindingen van de draden had verwisseld toen ik het in Gitaar 1 splitste. Daarna heb ik alles gesoldeerd.
Stap 5: Resultaten
Nadat alle soldeerdampen uit mijn neusgaten waren geëvacueerd, stopte ik de gitaar met dubbele hals weer in de Xbox 360 en… het lukte nog steeds niet. MISLUKKING. Maar het was een verbetering ten opzichte van poging nummer één. Deze keer functioneerde Gitaar 1 normaal, maar voor Gitaar 2 werkte de strumbar slechts in één richting en had hij een zeer sporadische fretknopfunctie. Sommige fretknoppen zouden verschillende gekleurde fretknoppen activeren en sommige zouden helemaal niets doen.
Na al dat werk was het een grote teleurstelling. Maar poging nummer twee bood een sprankje hoop, zittend op de top van een zware strijd die werd geleverd met uitgebreide probleemoplossing en onzekerheid.
Stap 6: Vernieuwen
Ondanks het gebrek aan succes in het verleden, is het tijd om "de demonen uit te drijven"! Ik kijk er naar uit om dit project nog een poging te geven tot EPIC-succes en deze bijl te versnipperen!
Hier is een lijst met enkele dingen die ik moet oplossen om dat te laten gebeuren:
- Is een oplossing zo simpel als het controleren van mijn soldeerverbindingen en ze goed isoleren met krimpkous? Hoe dan ook, krimpkous zal nu de status-quo zijn voor alle soldeerverbindingen in de toekomst.
- Is de methode van het splicen van het netsnoer echt niet mogelijk of heb ik ergens een fout gemaakt?
- Het hangt af van hoe de Xbox 360 de binnenkomende informatie leest. Herkent het de tweede controller van slechts één USB-ingang? Raakt het in de war door de dubbele signalen van één USB-ingang?
- Waar heb ik die whammy bar van Guitar 2 gelaten!?!? Misschien moet ik een aangepaste whammy-balk maken, omdat het niet erg praktisch was om de eenzame whammy-balk op Guitar 1 te gebruiken tijdens het spelen van Guitar 2.
Stap 7: Suggesties?
Alle ideeën of tips om dit project tot een succes te maken zijn welkom! Moet ik deze gewoon schrappen en een draadloze dubbele halsgitaar proberen!?!?
Aanbevolen:
Een Guitar Hero Guitar gebruiken om de zoom te bedienen (alleen Windows): 9 stappen
Een Guitar Hero-gitaar gebruiken om Zoom te bedienen (alleen Windows): Omdat we ons midden in een wereldwijde pandemie bevinden, zitten velen van ons vast in het huis schoonmaken en deelnemen aan vergaderingen op Zoom. Na een tijdje kan dit erg saai en vervelend worden. Tijdens het schoonmaken van mijn huis vond ik een oude Guitar Hero-gitaar die in de
Een episch Wii-geweer maken (in minder dan $ 10): 4 stappen
Hoe maak je een episch Wii-pistool (voor minder dan $ 10): Welkom, bedankt voor het proberen van mijn instructable!!!:)Vandaag gaan we een Wii-pistool maken voor geweerspellen op het Wii-systeem. Dus laten we beginnen
Guitar Hero met Arduino: 4 stappen
Guitar Hero met Arduino: Met de Arduino kunnen gebruikers vrijwel alles aanpassen wat ze maar willen met een kleine hoeveelheid code. Ik besloot een Guitar Hero-spel te ontwikkelen met instelbare snelheid, volume en meerdere spelmodi. Dit project kan ook op 3 AA-batterijen lopen, dus
Guitar Hero Arduino-project: 12 stappen (met afbeeldingen)
Guitar Hero Arduino Project: Wij zijn Maarten Vrebos, Justin Cavanas en Wannes Stroobandt en we studeren multimedia & communicatietechnologie. Voor een groepsproject voor het vak Audiovisual & IT Principles hebben wij een Guitar Hero-gitaar gehackt en gebruikt als behui
Neck-on Switch Mod: 4 stappen
Neck-on Switch Mod: Deze mod geeft je 2 extra tonen en behoudt nog steeds de traditionele 5-wegschakeling. Voor gebruik met een S-S-S gitaar