Inhoudsopgave:
Video: Maak een Electro-Theremin: 4 stappen (met afbeeldingen)
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
doelen
Leer een analoge sensor te gebruiken met de micro:bit.
Maak een electro-theremin!
Stap 1: Materialen
1 x BBC micro:bit
1 x micro-USB-kabel
1 x zoemer
2 x FF jumperdraden
1 x potentiometer
Stap 2: Procedure
Stap 1
Sluit uw zoemer aan op Pin0. Zorg ervoor dat de positieve kabel is aangesloten op de gele signaalpin en dat de negatieve kabel is aangesloten op de zwarte massapin op het breakout-bord.
Sluit de potentiometer aan op Pin1. U kunt aansluiten volgens de kleur. Zorg ervoor dat de draadkleuren en de pinkleuren op het breakoutboard goed op elkaar zijn afgestemd!
Stap 2
In Makecode volgen we de waarde van de potentiometer met behulp van een variabele. Variabelen zijn als emmers die veranderende waarden kunnen bevatten.
Maak een nieuwe variabele met de naam lezen (of wat je maar wilt, echt) in de variabelenlade.
We willen onze leesvariabele constant op de analoge waarde van de potentiometer zetten in plaats van op de digitale.
Door de analoge waarde te lezen, krijgen we toegang tot een hele reeks signalen van de potentiometer, in plaats van alleen een digitale 1 of 0. Zoek dit blok in de pennenlade.
Stap 3
Controleer uw minimum- en maximumwaarden voor uw potentiometer door het nummer van de uitleesvariabele te tonen.
Als u de knop helemaal tegen de klok in draait, krijgt u het minimum, en helemaal met de klok mee voor het maximum.
Merk op hoe de waarden springen? Dat komt omdat de micro:bit enige tijd nodig heeft om een groot getal over het scherm te scrollen, en tegen de tijd dat je een nieuwe waarde leest, zou de potentiometer ver vooruit zijn!
Stap 4
Nu gaan we die waarden gebruiken die u zojuist van uw potentiometer hebt gelezen om uw aantekeningen in kaart te brengen!
Onze muziekblokken hebben mogelijk niet zo'n groot bereik als uw potentiometer. In dit geval willen we ervoor zorgen dat de hoogste potentiometerwaarde nog steeds overeenkomt met de hoogste noot die we kunnen spelen.
Aanbevolen:
Maak een op afstand bestuurbare camera vanaf een mobiele telefoon! 5 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Maak een op afstand bestuurbare camera vanaf een mobiele telefoon! Wilt u weten wat uw kat doet terwijl ze aan het werk is? Stuur een sms naar je nieuw gemaakte bewakingsmobiel en ontvang foto's en video's seconden later. Klinkt als een droom? Niet meer! In deze video wordt uitgelegd hoe het werkt:
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: 13 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Een computer demonteren met eenvoudige stappen en afbeeldingen: dit is een instructie over het demonteren van een pc. De meeste basiscomponenten zijn modulair en gemakkelijk te verwijderen. Wel is het belangrijk dat je er goed over georganiseerd bent. Dit zal helpen voorkomen dat u onderdelen kwijtraakt, en ook bij het maken van de hermontage e
Maak een reclamebord van een kapotte lcd-tv: 16 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Maak een reclamebord van een kapotte lcd-tv.: van een kapot tv-scherm. Ik kwam op het idee om er een advertentie van te maken
Maak een laserstuurprogramma vanaf een Arduino-bord. 6 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Maak een laserstuurprogramma van een Arduino-bord. Deze instructie is om een laserstuurprogramma op te bouwen van een op Arduino gebaseerd bord voor een 5 mW Adafruit-laser. Ik koos voor een Arduino-bord omdat ik de laser in de toekomst misschien op afstand vanaf mijn computer wil bedienen. Ik zal ook de voorbeeld-Arduino-code gebruiken om sh
Maak een webverbonden robot (voor ongeveer $ 500) (met behulp van een Arduino en netbook): 6 stappen (met afbeeldingen)
Maak een webverbonden robot (voor ongeveer $ 500) (met behulp van een Arduino en netbook): deze Instructable laat u zien hoe u uw eigen webverbonden robot kunt bouwen (met behulp van een Arduino-microcontroller en Asus eee pc). Waarom zou u een web willen Verbonden robot? Om mee te spelen natuurlijk. Rij met je robot van de andere kant van de kamer of over de tel