
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:02
Door MatrixEagle15Volg meer van de auteur:


Dit batchbestand geeft willekeurige groene cijfers die lijken op de achtergrond van "The Matrix"
het heeft echt geen zin behalve om er cool uit te zien
Stap 1: Het batchbestand maken



klik met de rechtermuisknop
nieuw >>tekstdocument hernoem "matrix.bat" >klik op ja om het pictogram in een tandwiel te veranderen
Stap 2: Het bestand programmeren




rechtermuisklik>bewerken had kladblok moeten openen en tussen de regels plakken
@echo offcolor 2:startecho %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% %willekeurig% ga naar startavedouble klik en het zou de matrix moeten maken
Stap 3: Extra creativiteit voor uw matrix



je kunt de kleurcode wijzigen om de achtergrond en nummers een andere kleur te geven
op dit moment is de kleurcode "2" die ook als "02" kan worden geschreven, het is nog steeds hetzelfde nummer "0" maak de achtergrond zwart en de "2" maakt de cijfers groen als je de code verandert in 15 achtergrond zou blauw zijn en cijfers zouden roze zijn of als je de code in 47 verandert, zouden de achtergrond rood zijn, zouden de cijfers wit zijn als je zou willen veranderen wat de tekst zei, verwijder gewoon de "% willekeurige%" en voeg een heleboel schrijven toe. in het voorbeeld schreef ik "MatrixEagle15" (17 keer om het vervagingseffect te krijgen)
Aanbevolen:
Een USB-hub maken van een oud toetsenbord ?♻: 3 stappen (met afbeeldingen)

Een USB-hub maken van een oud toetsenbord ?♻: As-Salaamu-Alaikum! Ik heb een oud toetsenbord dat niet in gebruik was en ook de toetsen waren een beetje defect. Dus besloot ik er iets aan te doen. Ik nam de printplaat en zette het om in "USB Hub".Het was gemakkelijk
(2) Beginnen met het maken van een spel - Een opstartscherm maken in Unity3D - Ajarnpa

(2) Beginnen met het maken van een spel - Een opstartscherm maken in Unity3D: In deze Instructable leert u hoe u een eenvoudig opstartscherm maakt in Unity3D. Eerst openen we Unity
Een Facebook-account maken op een computer: 9 stappen

Hoe maak je een Facebook-account aan op een computer: De eerste stap die nodig is om dit project uit te voeren is: zoek een computer met internettoegang
Een 3D-printergegevens maken van een behuizing voor een elektronische module door Blender. Ajarnpa

Een 3D-printergegevens maken van een behuizing voor elektronische module door Blender.: Je hebt ze nodig (voorbeeld dat ik heb gebruikt). 3D-printer (TEVO Tarantula) 2D-scanner (CanoScan LiDE 200) 3D-gegevenseditor (blender) 2D-gegevenseditor (Paint Shop Pro) https://neo-sahara.com/wp/case_make_blender
Een Bluetooth-adapter Pt.2 maken (een compatibele luidspreker maken): 16 stappen

Een Bluetooth-adapter Pt.2 maken (een compatibele luidspreker maken): in deze instructie laat ik u zien hoe u mijn Bluetooth-adapter kunt gebruiken om een oude luidspreker Bluetooth-compatibel te maken. * Als u mijn eerste instructie over "Maken nog niet hebt gelezen een Bluetooth-adapter" Ik raad u aan dit te doen voordat u doorgaat.C