Inhoudsopgave:
- Stap 1: Weet wat we nodig hebben
- Stap 2: Materiaal
- Stap 3: Begin met programmeren
- Stap 4: Programmeren1
- Stap 5: Programmeren 2
- Stap 6: Volledige programmering
- Stap 7: Voltooid
- Stap 8: Gebruik
- Stap 9: Vraag
Video: Hoe maak je een teller met Microbit? - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Als we aan boord zijn van een vliegtuig, komen we vaak een situatie als deze tegen: een mooie stewardess die een klein zilveren doosje draagt, blijft erop drukken tijdens het passeren. Ze mompelt:1, 2, 3, 4, 5, 6…… Je raadt het al – ze telt het totale aantal mensen dat in het vliegtuig zit. En het kleine zilveren doosje op haar hand is een mechanische toonbank. Vandaag gaan we een elektronische maken met BBC micro:bit.
Opmerking: voor meer grappige creaties, kunt u aandacht besteden aan:
Onze productwinkel:
Stap 1: Weet wat we nodig hebben
Eerst moeten we weten welke functie we met deze elektronische teller willen realiseren. Ik heb er een simpele conclusie voor.
Basisvereiste:
1. Druk op knop “A”, teller nummer min 1;
2. Druk op knop “B”, teller nummer plus 1;
3. Druk tegelijkertijd op de knop "A" "B", het tellernummer wordt 0.
Stap 2: Materiaal
Ten tweede, om een toonbank te maken, moeten we weten wat voor soort materialen we nodig hebben. Dit is het materiaal dat we moeten voorbereiden:
micro:bit ×1
USB ×1
Je vraagt je misschien af hoe we een elektronische teller kunnen maken met alleen een micro:bit-bord en een USB-kabel. Maak je geen zorgen! Het is heel gemakkelijk en eenvoudig. Je leert het snel.
Stap 3: Begin met programmeren
Nadat we onze materialen hebben verzameld, moeten we ervoor programmeren. Verbind micro:bit board met je computer. Klik vervolgens op Makecode om de programmeerinterface te openen. We gaan de Block-methode gebruiken om te programmeren. U kunt de volgende stappen lezen om te leren programmeren.
Stap 4: Programmeren1
Om te beginnen bouwen we een nieuwe variabele met de naam "counter" en stellen "0" in als de beginwaarde.
Stap 5: Programmeren 2
Schrijf de code voor de drukknop “A”、”B” en “A+B” afzonderlijk.
1. Druk op knop “A”:
De functie van knop "A" is het aftrekken van het telnummer. We weten allemaal dat wat we ook tellen, het telnummer niet onder de 0 zou zijn. Als er een negatief getal verschijnt, moet er iets mis zijn. Om deze fout te vermijden, moeten we een tegenoordeel “≥ 1” in ons programma zetten. Indien “teller≥1”, druk dan op knop “A”, dan wordt er automatisch 1 afgetrokken.
2. Druk op knop “B”:
Elke druk op de knop verhoogt 1 tellernummer.
3. Druk op de knop "A+B":
Druk tegelijkertijd op knop “A” en “B”, het tellernummer wordt 0. Daarna kunt u een nieuwe telling starten.
Stap 6: Volledige programmering
Nadat we klaar zijn met het schrijven van de knopcode, moeten we een 5 * 5LED-scherm gebruiken om het tellernummer weer te geven.
We kunnen het blok "nummer weergeven" direct slepen onder de knopcode. Dan zal het telnummer op het scherm veranderen volgens het variabele tellernummer.
U kunt de hele programmacode in de afbeelding zien.
Stap 7: Voltooid
Je kunt zelf code herschrijven om te genieten van programmeren door verschillende blokken binnen de blokeditor te slepen. Het is heel eenvoudig en gemakkelijk, net als stenen spelen. Of je kunt de code rechtstreeks naar je micro:bit downloaden via de link.
Laten we nu de hele programmacode downloaden naar micro:bit en kijken wat er zal gebeuren.
Stap 8: Gebruik
Met deze teller kunnen we weten hoeveel boeken we op onze boekenplank hebben geplaatst, hoeveel borden in de keuken, hoeveel eieren er nog in onze koelkast liggen. We kunnen het zelfs gebruiken om een basketbalwedstrijd te tellen. Deze kleine elektronica is echt krachtig.
Stap 9: Vraag
Hoe kunnen we ons programma herzien als we de maximale waarde van de teller willen beperken? Als je meer interessante creatie wilt weten, kun je onze blogs volgen.
Uw verdere discussie is welkom!
Opmerking: voor meer grappige creaties, kunt u aandacht besteden aan:
Onze productwinkel:
Aanbevolen:
Clockception - Hoe maak je een klok gemaakt van klokken bouwen! 14 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Clockception - Hoe maak je een klok gemaakt van klokken!: Hallo allemaal! Dit is mijn inzending voor de First Time Author Contest 2020! Als je dit project leuk vindt, zou ik je stem zeer op prijs stellen :) Bedankt! Deze instructable leidt je door het proces voor het bouwen van een klok gemaakt van klokken! Ik heb slim genoemd
Hoe maak je een stopwatch met Arduino 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een stopwatch met behulp van Arduino: dit is een zeer eenvoudige Arduino 16 * 2 lcd-scherm stopwatch ……….. Als je deze Instructable leuk vindt, abonneer je dan op mijn kanaal https://www.youtube.com /ZenoModiff
Hoe maak je een klapschakelaarcircuit 12 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een klapschakelaarcircuit: Hallo vriend, vandaag ga ik een circuit maken van een klapschakelaar. Wanneer we zullen klappen, zal de LED gloeien. Dit circuit is geweldig. Om dit circuit te maken, zal ik LM555 IC en C945-transistor gebruiken. begin
Hoe maak je een Nightlight Creeper Build: 5 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een Nightlight Creeper: Hallo allemaal! Dit is Floppyman2! Toen ik deze nieuwe minecraft-uitdaging zag, kreeg ik een idee… Het had me geïnspireerd om een nachtlampje met een Creeper-thema te maken! Ik hoop dat jullie de tutorial leuk vinden en laat zeker een stem achter
Hoe maak je een lijnvolger met Arduino 8 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe maak je een lijnvolger met Arduino: Als je aan de slag gaat met robotica, bevat een van de eerste projecten die beginners maken een lijnvolger. Het is een speciale speelgoedauto met eigenschap om langs een lijn te rijden die normaal gesproken zwart van kleur is en contrasteert met de achtergrond. Let's get star