Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01
- deze robot is ontworpen om een eenvoudig doolhof op te lossen zonder enige AI met behulp van de volgende technieken in de code:
1) PID
2) rotatievergelijkingen
3) kalibratie:
gitHub-codelink:
github.com/marwaMosafa/Maze-solver-algorithm-
Stap 1: Maak uw component klaar
ik heb alle bovengenoemde componenten gebruikt:
1- 2 gelijkstroommotor met tandwieloverbrenging
2- 2 wielen
3-1 custerwiel
4- LCD
5- breadboard en enkele draden (mannelijk - mannelijk) && (mannelijk - vrouwelijk)
6- 3 ultrasone sensor
4- ultrasone houder
5- Arduino UNO-bord
6- 2 batterij 3,7 V met batterijhouder
7- L298N-motoraandrijving
8- houten chassis voor het robotlichaam
9- schakelaar
Stap 2: Eerste laag
1- sluit de motor, wielen en de aandrijving aan op het chassis
2- sluit motoren aan op motoraandrijving met behulp van draden
3-pins van de drive naar pinnen 3, 12, 13, 5, 2, 7 om arduino
Let daar op:
als het wiel van de rechtermotor bijvoorbeeld in de tegenovergestelde richting beweegt die je hebt gegeven, verwissel dan gewoon de draden van de motor die op de aandrijving is aangesloten
Stap 3: Tweede laag
- plaats de arduino, sensoren en breadboard-laag op het tweede chassis en laten we wat draden plaatsen
lees het codebestand om mijn verbinding te kennen, maar laten we het samenvatten:
1) VCC en GND van elke sonarsensor naar breadboard, Trigger en Echo worden bevestigd aan pinnen A0, A1, A2, A3, A4, A5 voor de 3 sensoren
2) 5V en GND van arduino om het breadBoard te leveren
3) 5v uit van drive naar arduino-ingang
4) GND van arduino naar GND de schijf
Stap 4: Schakel het in
plaats je batterijhouder met je batterijen erin en pak de rode draad sluit deze aan op de ingangspin op de drive en de zwarte draad op de GND van de drive met de draad van de arduino
Stap 5: Optionele stap
deze stap om plezier te maken met je robot
1) plaats je lcd en maak de verbindingen met Arduino zoals de bijgevoegde code
2) sluit de rode draad van de batterijhouder aan op de AAN-pen van de schakelaar en neem een draad van de andere pen naar de ingang van de aandrijving om het inschakelen van de robot met de schakelaar te regelen
3) eindelijk is het klaar en voel je vrij om het te proberen en laat het me weten als je problemen ondervindt
Aanbevolen:
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): 14 stappen (met afbeeldingen)
[DIY] Spider Robot (Quad Robot, Quadruped): Als je extra ondersteuning van mij nodig hebt, is het beter dat je een geschikte donatie aan mij doet: http://paypal.me/RegisHsu2019-10-10 update:De nieuwe compiler veroorzaakt het berekeningsprobleem met zwevende getallen. Ik heb de code al aangepast. 2017-03-26
HOE EEN INDRUKWEKKENDE HOUTEN ROBOT ARM TE MONTEREN (DEEL 2: ROBOT OM obstakels te vermijden) -- GEBASEERD OP DE MICRO: BIT: 3 stappen
HOE EEN INDRUKWEKKENDE HOUTEN ROBOT ARM TE MONTEREN (DEEL 2: ROBOT OM obstakels te vermijden) -- GEBASEERD OP DE MICRO: BIT: Voorheen introduceerden we Armbit in lijnvolgmodus. Vervolgens introduceren we hoe Armbit te installeren in het vermijden van obstakelmodus
[Arduino Robot] Hoe maak je een Motion Capture-robot - Duimen Robot - Servomotor - Broncode: 26 stappen (met afbeeldingen)
[Arduino Robot] Hoe maak je een Motion Capture-robot | Duimen Robot | Servomotor | Broncode: Thumbs Robot. Gebruikt een potentiometer van MG90S servomotor. Het is erg leuk en makkelijk! De code is heel eenvoudig. Het is slechts ongeveer 30 lijnen. Het ziet eruit als een motion-capture.Laat een vraag of feedback achter! [Instructie] Broncode https://github.c
Servogestuurde Marble Maze Build 2: 6 stappen (met afbeeldingen)
Servo Controlled Marble Maze Build 2: Dit is een bijgewerkte build op basis van een eerdere Instructable. Deze is makkelijker te maken en ziet er wat beter uit. Bovendien zijn sommige nieuwe bouwtechnieken, zoals het gebruik van magneten om het Lego-doolhof te bevestigen, best cool. Het project is voor een website die
Maak een Maze Runner-robot: 3 stappen (met afbeeldingen)
Maak een Maze Runner Robot: Doolhofoplossende robots stammen uit de jaren 70. Sindsdien houdt de IEEE doolhofoplossende wedstrijden, de Micro Mouse Contest. Het doel van de wedstrijd is om een robot te ontwerpen die zo snel mogelijk het middelpunt van een doolhof vindt. De A