Inhoudsopgave:
- Stap 1: Verkrijg het speelgoed
- Stap 2: Bevestig de belangrijkste onderdelen
- Stap 3: Bevestig de belangrijkste componenten
- Stap 4: Stroomdraden
- Stap 5: Bewegingssensor
- Stap 6: Laad de code voor de Nano - zender
- Stap 7: Door naar de ontvanger
- Stap 8: voeg de draden toe
- Stap 9: de zoemer toevoegen
- Stap 10: Upload de code
- Stap 11: Uh … Veel succes met vragen. =)
- Stap 12: Ga tijd! =)
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Dit project is een aangepaste versie van de geweldige instructable van deba168. Het origineel kun je hier bekijken.
Ik geef een technische cursus van de 8e klas, dus de training zal praten over kits die we in onze kamer hebben… Uw gereedschap kan variëren. Ik heb de les in zeer korte stappen geknipt, maar dat is wat ik heb ontdekt dat het beste werkt met mijn studenten. De klas is in wezen autodidact, aangezien de studenten de door hen gekozen modules doorlopen. Ik heb meer dan 30 gebieden van hen om te studeren, gedurende de 18 weken dat ze bij mij zijn.
Als u geïnteresseerd bent om te zien wat Modular Technology allemaal inhoudt, kunt u onze website bekijken. U kunt ons ook volgen @HLModTech op Twitter, Instagram en op Facebook.
Stap 1: Verkrijg het speelgoed
Om dit project te voltooien, heb je 2 arduino-borden nodig. Ik gebruikte een nano en een duemilanove voor de mijne. Je hebt ook het volgende nodig:
- een pir bewegingssensor
- een zoemer
- LED
- weerstand (ik gebruik 220 Ohm, maar je mag gebruiken wat je dag maakt)
- 2 breadboards
- een draadloze zend- en ontvangstkit. Ik kreeg de mijne van miniinthebox zoals op de foto te zien is voor minder dan 2 dollar.
- 2 arduino-borden (ik heb een duemilanove en een nano)
Stap 2: Bevestig de belangrijkste onderdelen
Plaats de onderdelen zoals afgebeeld
Stap 3: Bevestig de belangrijkste componenten
Bevestig de belangrijkste onderdelen zoals getoond in de video
Stap 4: Stroomdraden
Voeg draden toe voor GND en Power
Stap 5: Bewegingssensor
Bevestig en bedraad de bewegingssensor.
Stap 6: Laad de code voor de Nano - zender
U moet de virtuele draadbibliotheek voor dit project beschikbaar hebben. Je kunt het hier downloaden.
Virtuele draadbibliotheek
Als je nog niet eerder een bibliotheek aan je Arduino IDE hebt toegevoegd, brengt deze link je naar een tutorial. Het wordt geopend in een ander venster, dus dit wacht op u wanneer u terugkeert.
Mijn video laat zien dat de verzendcode wordt geladen, aangezien ik deze al op de studenten-pc's heb gezet… Je zult deze zelf moeten kopiëren en plakken in de Arduino IDE.
Stap 7: Door naar de ontvanger
Gebruik de stappen in de film om hardware aan je breadboard toe te voegen.
Stap 8: voeg de draden toe
Sluit het aan zoals de film laat zien.
Stap 9: de zoemer toevoegen
Integreer de zoemer zoals hier getoond. Ik let graag op de signaaldraad voor mijn zoemer, omdat het leuk is om hem meteen los te kunnen koppelen als je het alarmgeluid beu bent. =)
Stap 10: Upload de code
Nogmaals, u moet de virtuele draadbibliotheek hebben geïnstalleerd. Het werd uitgelegd in stap 6 hierboven.
Mijn film spreekt ook over het laden van de ontvangstcode, maar je moet deze kopiëren en in je IDE plakken.
Stap 11: Uh … Veel succes met vragen. =)
Je kunt hier zien dat ik telefoonoplaadstekkers gebruik om onze arduino's van stroom te voorzien als ze eenmaal zijn geprogrammeerd. Je kunt ook 9-volt batterijen of een ander gelikt systeem gebruiken om je creatie op te peppen.
Stap 12: Ga tijd! =)
Dit is waar je lacht of debugt … Veel succes.
Denk eraan, het alarm is luid en vervelend… Als je 's ochtends aan het bouwen bent, schakel dan de zoemer uit (koppel hem los) zodat je niet in een ordinair gezin terechtkomt. =)