Inhoudsopgave:

Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren - Ajarnpa
Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren - Ajarnpa

Video: Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren - Ajarnpa

Video: Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren - Ajarnpa
Video: Webinar Informatieplicht Energiebesparing 2024, November
Anonim
Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren
Energiebesparing met lichtintensiteit met behulp van fotocellen en thermistoren

Deze instructable is ontworpen om u te leren hoe u energie kunt besparen door de lichtintensiteit te veranderen met behulp van fotocellen en thermistoren. We laten u zien hoe u het circuit kunt bouwen en de Arduino kunt coderen met MATLAB.

Stap 1: Probleemstelling

Vaak gaan in gebouwen lampen aan en geven ze de hele dag dezelfde intensiteit af. Met natuurlijk licht verandert de algehele lichtintensiteit in de kamer. We hebben een apparaat gemaakt dat rekening kan houden met de hoeveelheid natuurlijk licht in de kamer en de intensiteit van het uit te stralen kunstlicht kan wijzigen om energiezuiniger te zijn. Natuurlijk zonlicht verwarmt ook een kamer, dus hebben we een apparaat toegevoegd dat rekening houdt met de temperatuurverandering, zodat de jaloezieën kunnen worden verlaagd of verhoogd om te proberen de temperatuur in de kamer te handhaven. Al deze systemen werken samen om een energiezuiniger product te creëren!

Stap 2: Gebruikte onderdelen en materialen

Gebruikte onderdelen en materialen
Gebruikte onderdelen en materialen

Om het hierboven weergegeven circuit te maken, hebt u het volgende nodig:

(1) Arduino-bord

(1) LED-licht

(1) Fotocel

(1) Thermistor

(2) 330 Ohm weerstanden

(1) Servo

(12) Dubbelzijdige draden

(1) USB-kabel

(1) Bureaublad met MATLAB

(1) 3D-printer en Fusion 360

Stap 3: Uw 3D-staaf maken

Uw 3D-staaf maken
Uw 3D-staaf maken
Uw 3D-staaf maken
Uw 3D-staaf maken
Uw 3D-staaf maken
Uw 3D-staaf maken

Er zijn 8 foto's om u bij deze stap te helpen. De eerste 7 gebruiken Autodesk Fusion en de laatste is het eindproduct

We ontwerpen in wezen een staaf die met tape aan de servo kan worden bevestigd. De servo en de staaf werken samen als een gordijn, dat de temperatuur in de kamer regelt door "zonlicht" te blokkeren of binnen te laten. Als het klaar is, bevestigt u de staaf aan de servo.

Instructies voor het maken van de schets:

1. Open Autodesk en klik op het uitklaptabblad "Maken". Klik op de optie "cilinder" zoals weergegeven in de eerste afbeelding. Laat het bij de initiële extrusie van 5 mm.

2. Zodra u uw massieve cilinder hebt, klikt u op "Sketch" en kiest u vervolgens de optie "Center Diameter Circle" zoals weergegeven in de derde afbeelding.

3. Klik op het midden van je massieve cilinder en verander de diameter van de nieuwe cirkel naar 9 mm.

4. Klik nogmaals op "Maken" en kies "Extruderen". Klik op de kleinere cirkel als uw vliegtuig naar keuze en verander de operatie in "join".

5. Extrudeer de cirkel tot 65 mm of hoe lang of kort je wilt. De schets is nu klaar en zou eruit moeten zien als de zevende afbeelding.

6. Exporteer de schets en print naar uw lokale 3D-printer. Het duurt ongeveer 25 minuten en moet eruitzien als de laatste foto wanneer deze volledig is voltooid en afgedrukt.

Stap 4: Configuratie

Configuratie
Configuratie
Configuratie
Configuratie

De bedrading van het breadboard en Arduino is als volgt:

Broodplank exclusief:

Draad van 28a naar stroom

Draad van 24a naar aarde

Weerstand van 24c tot 26c

Thermistor van 26e tot 28e

Draad van 20a naar stroom

Fotocel van 18c tot 20c

Weerstand van 16e tot 18e

Draad van 4a naar aarde

LED van 4c tot 6c

Draad van 16a naar aarde

Breadboard en Arduino:

Draad van 18a op het breadboard naar 'A0' op de Arduino

Draad van 26a op het breadboard naar 'A1' op de Arduino

Draad van 6e op het breadboard naar 'D3' op de Arduino

Draad van stroom op het breadboard naar '5V' op de Arduino

Draad van de grond op het breadboard naar 'GND' op de Arduino

Servo:

Draad van stroom op het breadboard naar de Servo

Draad van de grond op het breadboard naar de Servo

Draad van 'D9' op de Arduino naar de Servo

Stap 5: Coderen

codering
codering
codering
codering
codering
codering

De code wordt getoond in de afbeeldingen hierboven

Stap 6: Zet alle stappen bij elkaar en geniet ervan

Zodra je 3D-staaf aan je servo is bevestigd, is alle bedrading voltooid en heb je de hele code geschreven, je hebt je eigen energiezuinige verlichtingssysteem!

Aanbevolen: