Inhoudsopgave:
- Stap 1: Maak een druksensormatrix
- Stap 2: Test de verbinding
- Stap 3: Maak de connectoren
- Stap 4: De borduurkaart
- Stap 5: Voltooi de controller
Video: Hidden Space - een audiogamecontroller - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
In deze tutorial gaan we een gamecontroller maken voor een audiogame. Het spel is ontwikkeld met Unity. Het probeert een game-interface te creëren die buiten het scherm is, met beperkte visuele en meestal sonische informatie. De speler zal een oortelefoon dragen en deze zachte circuitkaart aanraken om in een andere ruimte te reizen.
Materialen:
Kleding stof
Velostat
Geleidende textieltape
Garen
Kit met drukknopen
Geleidende draad
Arduino Mega
Metalen pinnen
Borduurgaren
Borduurring
Schaar
naalden
Stap 1: Maak een druksensormatrix
Begin met het inschatten van de grootte van de matrix die je wilt maken. We hebben een matrix van 8 bij 8 gemaakt met een groot raakvlak. Knip de stof in twee identieke stukken en maak de Velostat even groot. Plak de geleidende textieltape op de stof. Zorg ervoor dat er ruimte tussen de stroken blijft.
Zodra beide stukken stof zijn bedekt met de geleidende textieltape, plaatst u de Velostat tussen de twee lagen. Draai het tweede stuk stof zodat het patroon kruist met het eerste.
Gebruik de krokodillenklemmen om de verbinding te testen.
Stap 2: Test de verbinding
Verbind de druksensormatrix met Arduino Uno/Mega, afhankelijk van het aantal ingangen dat je nodig hebt.
Voorbeeldcode is te vinden op
Aangezien we de seriële communicatie gebruiken, moet de seriële monitor de rij en kolom afdrukken van de matrix die wordt ingedrukt.
Stap 3: Maak de connectoren
Tel het aantal krokodillenklemmen dat je in de vorige stappen hebt gebruikt. We zullen geleidende draad, drukknopen en metalen pinnen gebruiken om de verbinding opnieuw te maken.
Bevestig de drukknoop aan het uiteinde van geleidende stoffen tape. Naai de geleidende draad door de knoop en gebruik geeuw om de draad te wikkelen en te isoleren.
Meet de lengte die je nodig hebt. Wikkel aan het andere uiteinde van de connector de draad om de metalen pen. Werk het garen af en wikkel het ook om de metalen pin.
Gebruik de multimeter om de verbinding te testen.
Stap 4: De borduurkaart
Knip nog een stuk stof en teken de kaart erop. Bevestig de stof met een borduurring.
U kunt het 6-draads borduurgaren gebruiken. Kies het kleurenpalet. Begin met de satijnsteek om de vorm van bomen en huizen te bedekken.
Gebruik de stengelsteek voor de weg.
Stap 5: Voltooi de controller
Naai alle vier de lagen aan elkaar en test de verbinding opnieuw.
Aanbevolen:
Crawl Space Monitor (ook bekend als: No More Frozen Pipes!!): 12 stappen (met afbeeldingen)
Crawl Space Monitor (ook bekend als: No More Frozen Pipes!!): Water naar mijn huis komt uit mijn put via een onverwarmde kruipruimte. Al het sanitair in de keuken en badkamer loopt ook door deze ruimte. (Binnen sanitair was een bijzaak in het midden van de jaren 70 voor dit huis!) Ik heb warmtelampen gebruikt op
Hoe Space Invaders op Micro Bit te maken: 4 stappen
Hoe Space Invaders op Micro Bit te maken: Dus de eerste stap is om ons schip te maken. Je gaat naar "Basic" en voeg een "Bij start" toe. blok. Dan ga je naar "Variabelen" en je maakt een variabele aan met de naam "SHIP" en selecteer een blok uit de "Variabelen" tabblad t
Arduino Space Race Game Versie _1: 5 stappen
Arduino Space Race Game Versie _1: Hey vrienden. Vandaag ga ik je laten zien hoe je een Space Race Game kunt maken met het LCD5110-scherm en de joystic. Laten we eens kijken naar de stappen
Space Race Game versie 2: 5 stappen
Space Race Game Versie 2: Hallo allemaal. Vóór deze spelversie publiceerde ı de eerste versie van het spel. Vandaag laat ı je Space Race Game versie 2 zien. Laten we eens kijken naar de stappen