Inhoudsopgave:

Hidden Space - een audiogamecontroller - Ajarnpa
Hidden Space - een audiogamecontroller - Ajarnpa

Video: Hidden Space - een audiogamecontroller - Ajarnpa

Video: Hidden Space - een audiogamecontroller - Ajarnpa
Video: Мужчина Строит Секретный Подземный БУНКЕР На Своем Заднем Дворе 2024, Juli-
Anonim

In deze tutorial gaan we een gamecontroller maken voor een audiogame. Het spel is ontwikkeld met Unity. Het probeert een game-interface te creëren die buiten het scherm is, met beperkte visuele en meestal sonische informatie. De speler zal een oortelefoon dragen en deze zachte circuitkaart aanraken om in een andere ruimte te reizen.

Materialen:

Kleding stof

Velostat

Geleidende textieltape

Garen

Kit met drukknopen

Geleidende draad

Arduino Mega

Metalen pinnen

Borduurgaren

Borduurring

Schaar

naalden

Stap 1: Maak een druksensormatrix

Maak een druksensormatrix
Maak een druksensormatrix
Maak een druksensormatrix
Maak een druksensormatrix
Maak een druksensormatrix
Maak een druksensormatrix

Begin met het inschatten van de grootte van de matrix die je wilt maken. We hebben een matrix van 8 bij 8 gemaakt met een groot raakvlak. Knip de stof in twee identieke stukken en maak de Velostat even groot. Plak de geleidende textieltape op de stof. Zorg ervoor dat er ruimte tussen de stroken blijft.

Zodra beide stukken stof zijn bedekt met de geleidende textieltape, plaatst u de Velostat tussen de twee lagen. Draai het tweede stuk stof zodat het patroon kruist met het eerste.

Gebruik de krokodillenklemmen om de verbinding te testen.

Stap 2: Test de verbinding

Test de verbinding
Test de verbinding

Verbind de druksensormatrix met Arduino Uno/Mega, afhankelijk van het aantal ingangen dat je nodig hebt.

Voorbeeldcode is te vinden op

Aangezien we de seriële communicatie gebruiken, moet de seriële monitor de rij en kolom afdrukken van de matrix die wordt ingedrukt.

Stap 3: Maak de connectoren

Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren
Maak de connectoren

Tel het aantal krokodillenklemmen dat je in de vorige stappen hebt gebruikt. We zullen geleidende draad, drukknopen en metalen pinnen gebruiken om de verbinding opnieuw te maken.

Bevestig de drukknoop aan het uiteinde van geleidende stoffen tape. Naai de geleidende draad door de knoop en gebruik geeuw om de draad te wikkelen en te isoleren.

Meet de lengte die je nodig hebt. Wikkel aan het andere uiteinde van de connector de draad om de metalen pen. Werk het garen af en wikkel het ook om de metalen pin.

Gebruik de multimeter om de verbinding te testen.

Stap 4: De borduurkaart

De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart
De borduurkaart

Knip nog een stuk stof en teken de kaart erop. Bevestig de stof met een borduurring.

U kunt het 6-draads borduurgaren gebruiken. Kies het kleurenpalet. Begin met de satijnsteek om de vorm van bomen en huizen te bedekken.

Gebruik de stengelsteek voor de weg.

Stap 5: Voltooi de controller

Voltooi de controller
Voltooi de controller
Voltooi de controller
Voltooi de controller

Naai alle vier de lagen aan elkaar en test de verbinding opnieuw.

Aanbevolen: