Inhoudsopgave:

Rudolph Christmas Crafting: 4 stappen
Rudolph Christmas Crafting: 4 stappen

Video: Rudolph Christmas Crafting: 4 stappen

Video: Rudolph Christmas Crafting: 4 stappen
Video: Macrame Rudolph. Christmas Ornament/마크라메 루돌프.크리스마스 장식소품 2024, November
Anonim
Rudolph Kerstknutselen
Rudolph Kerstknutselen

Hallo iedereen, Ik ben tegenwoordig een kleine Arduino-kerstworkshop aan het voorbereiden en dacht: waarom zou ik er geen instructable van maken;)

Een eenvoudige Arduino-starterkit zou alles moeten bevatten wat je nodig hebt. Bovendien heb je wat basisgereedschap nodig, zoals lijm en een schaar.

Deze instructable is geschikt voor Arduino-beginners, omdat het alleen de basis behandelt. Maar je had eerder met een Arduino moeten werken en de Arduino IDE in gebruik hebben.

Je kunt alle Arduino-schetsen, afbeeldingen en andere bestanden vinden en downloaden in de GitHub-repository.

Veel plezier

PS:

De Rudolph-afbeelding is openbaar domein en kan ook hier worden gevonden.

De hardware ontwerpen zijn gemaakt met het coole programma Fritzing.

En last but not least, ik werd geïnspireerd door die websites, kijk voor meer details:

Arduino knipper tutorial

Zelfstudie over Arduino-fotoweerstand

Zelfstudie over Arduino-knoppen

Arduino melodie tutorial

Jingle Bell met Arduino en zoemer

Op dit forum kun je ook meer kerstmelodieën vinden.

Feedback wordt gewaardeerd;)

Stap 1: Introductie van Rudolph

Introductie van Rudolph
Introductie van Rudolph

We hebben een afdruk van Rudolph nodig, karton, een schaar of een mes en een beetje lijm.

We gaan Rodulph op het karton lijmen, maar moeten eerst een klein gaatje boren voor de LED.

Centreer de afdruk op het karton en kijk waar de neus van Rudolph komt, maak dan een klein gaatje in het karton dat groot genoeg is voor de LED. Nu heb je twee opties. Als je zeker weet dat je de juiste plek voor de LED hebt gevonden, lijm je Rudolph gewoon op het karton. Zo niet, gebruik dan de paperclips om hem voorlopig een tijdelijk onderkomen te geven.

Stap 2: Steek die neus op

Steek die neus op
Steek die neus op

We hebben de LED nodig, een 220Ω-weerstand, een breadboard. draden, tape en schaar.

Leg wat stukjes tape klaar zodat je ze voor later klaar hebt.

Vervolgens buigen we voorzichtig de pootjes van de LED tot we deze een soort L-vorm hebben.

Verleng de poten van de LED met draden en stel het breadboard in zoals weergegeven op de afbeelding.

Plaats nu de LED in het gat van het karton en gebruik de tape om hem op zijn plaats te bevestigen.

Open de schets "Stap 2" van het gekoppelde GitHub-project met de Ardunio IDE en upload deze.

Kijk hoe Rudolphs neus knippert, goed gedaan:)

Stap 3: Hoor de kerstgeest

Hoor de kerstgeest
Hoor de kerstgeest

We hebben meer draden en de passieve zoemer nodig.

Rudolphs neus knipperen kan je misschien al in de kerststemming brengen, maar we gaan het nog een tandje hoger zetten.

Bekijk het breadboard en bedraad alles zoals hieronder weergegeven.

We gebruiken de passieve zoemer om een deuntje voor ons en Rudolph te spelen. In tegenstelling tot een actieve zoemer die we gewoon kunnen activeren en die een toon zal spelen, stelt een passieve zoemer ons in staat om de toon te regelen.

Upload de schets "Stap 3" en luister.

Goed gedaan!

Stap 4: Neem de teugels in handen

Neem de teugels op
Neem de teugels op

We hebben een fotoweerstand, een knop, twee weerstanden van 10 kΩ en heel veel draden nodig.

Op dit moment zal Rudolph knipperen en zijn deuntje in een lus spelen totdat we de arduino uitschakelen.

Een goede strategie is om hem 's avonds met zijn ogen te laten knipperen en hem een deuntje te laten spelen zodra er iets gebeurt.

We zullen een eenvoudige fotoresistor gebruiken om zijn neus te laten knipperen als het donkerder wordt. Voeg het toe aan het breadboard zoals weergegeven in de afbeelding.

Een fotoresistor is een analoge sensor, hij geeft je niet alleen een 0 of 1 signaal, maar ook een reeks waarden, afhankelijk van wat hij meet.

Upload de schets "Stap 4" en open de seriële monitor in de Arduino IDE.

U kunt de sensoren zien lezen, plaats uw vinger op de fotoresistor en de metingen zullen veranderen. Stel nu een drempel in zodat Rudolph 's avonds gaat knipperen. Die drempel zal variëren met het licht dat je in je kamer hebt en zelfs met de helderheid van de maan als je je Rudolph op het raambord hebt staan.

Vervolgens hebben we iets nodig om de melodie te activeren. Je kunt elke sensor gebruiken die je hebt, experimenteer gewoon een beetje. Ik zal je een eenvoudig voorbeeld geven met een knop.

Sluit de knop aan zoals getoond in de afbeelding, het geeft je een simpele 0 of 1 voor een invoer. Duw erop en Rudolph speelt een deuntje.

Dat is het, Rudolph is klaar voor Kerstmis. Woehoe \o/:D

Ik hoop dat je veel plezier hebt gehad met dit kleine project. Voelde vrij om meer LED's toe te voegen, een andere melodie te spelen of verschillende soorten sensoren toe te voegen.

Aanbevolen: