Inhoudsopgave:

Een sulky lamp: 4 stappen
Een sulky lamp: 4 stappen

Video: Een sulky lamp: 4 stappen

Video: Een sulky lamp: 4 stappen
Video: WEGMISBRUIKERS | Één Uur Compilatie #4 2024, November
Anonim
Een sulky lamp
Een sulky lamp

Concept:

Ik heb een lamp gemaakt die altijd aandacht nodig heeft. Het is geïnspireerd door mijn vrouw. Ik ben een afgestudeerde student, dus ik ben altijd bezig met mijn schoolwerk. Mijn vrouw wil met me praten als ik thuiskom. Als ik weinig aandacht aan haar schenk, wordt ze nukkig en loop ik op eieren. Ik heb haar karakteristiek in deze lamp gestopt. Om de lamp aan te blijven doen, moet een gebruiker elk uur een sleutel opwinden. De lamp gaat uit wanneer de timer naar 0 minuten gaat.

Als je deze lamp maakt, behandel hem dan goed. (Tick-tock geluid is een bonus voor jou.)

Kooplijsten:

Arduino Nano (ATmega328P)

Basis bureaulamp

5V 5W USB-lamp

USB Type A Female Receptacle Breakout-bord

Metalen kloktoetsen

Kookwekker

Hall-effectsensor (A1301/A1302)

Magneten (6 X 2mm)

Platte kruiskopschroef 6/32 (2-inch lang)

Moeren, 6/32

Stap 1: Lasergesneden onderste deel en demonteren van de lamp

Lasergesneden onderste deel en demonteren van de lamp
Lasergesneden onderste deel en demonteren van de lamp
Lasergesneden onderste deel en demonteren van de lamp
Lasergesneden onderste deel en demonteren van de lamp

Voor het onderste deel heb ik acrylpanelen ontworpen en gesneden met behulp van een lasersnijmachine.

Demonteer de lamp.

Stap 2: Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan

Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan
Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan
Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan
Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan
Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan
Plaats magneten en sensor / sluit een USB-lamp aan

1. Plaats de hall-magneetsensor in het lichaamsdeel voor het detecteren van de magneet op het rotatiegedeelte.

2. Sluit een USB-lamp, hall-magnetische sensor en Arduino Nano aan.

3. Plaats magneten in de gaten.

Stap 3: Code en schema

Code en schema
Code en schema

Schematisch ^

Code

/////// HALL EFFECT SENSOR /////////// #define NOFIELD 505L #define TOMILLIGAUSS 1953L

// LED (USB Receptacle Breakout board) naar digitale pin 3

int led = 3;

// Hall-effectsensor naar analoge pin 0

int hal = A0;

// De onderstaande regels zijn van https://playground.arduino.cc/Code/HallEffect door Rob Tillaart

int. gauss;

int gaussX; int gauss2;

void setup () { pinMode (led, OUTPUT); pinMode (hal, INPUT); Serieel.begin(9600); }

void DoMeasurement()

{ int raw = analogRead (hal); lang gecompenseerd = onbewerkt - NOFIELD; // aanpassen relatief aan geen toegepast veld lange gauss = gecompenseerd * TOMILLIGAUSS / 1000; // schaal aanpassen aan Gauss gaussX = constrain (gauss, 0, 500); gauss2 = kaart (gaussX, 0, 500, 0, 255); Seriële.println(gauss2); // Serial.println (ruw);

analogWrite(led, gauss2);

}

lege lus()

{ DoMeasurement(); vertraging (100); }

Stap 4: Laatste stap

Gedaan.

Aanbevolen: