Inhoudsopgave:

Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie - Ajarnpa
Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie - Ajarnpa

Video: Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie - Ajarnpa

Video: Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie - Ajarnpa
Video: You can learn Arduino in 15 minutes. 2024, November
Anonim
Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie
Arduino Max7219 Led Matrix Display-zelfstudie

Hallo allemaal, in deze instructables zullen we leren hoe we led-matrixdisplay met max7219-displaystuurprogramma met Arduino kunnen gebruiken om animatie en tekst op dit led-matrixdisplay weer te geven.

Stap 1: Dingen die je nodig hebt

Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt
Dingen die je nodig hebt

Voor deze instructables hebben we de volgende dingen nodig: Arduino unoLed Matrix-display met max7219 Jumper-draden Breadboard

Stap 2: Aansluitingen

Verbindingen
Verbindingen

Voordat we op dit alles ingaan, moeten we alles met elkaar verbinden volgens de getoonde schema's in de afbeelding.

Stap 3: Codeergedeelte

Codeergedeelte
Codeergedeelte

je moet de LedControl-bibliotheek downloaden en installeren in je Arduino IDE. Volg deze stappen om de bibliotheek te installeren:Klik hier om de LedControl-bibliotheek te downloaden:

U zou een.zip-map in uw Downloads moeten hebben. Unzip de.zip-map en u zou de LedControl-master-map moeten krijgen. Hernoem uw map van LedControl-master naar LedControl Verplaats de LedControl-map naar uw Arduino IDE-installatiebibliothekenmap. Open tenslotte uw Arduino IDEU opnieuw met behulp van de LedControl-bibliotheek functiesDe eenvoudigste manier om iets op de puntenmatrix weer te geven, is door de functies setLed(), setRow() of setColumn() te gebruiken. Met deze functies kunt u één enkele led, één rij of één kolom tegelijk bedienen. Dit zijn de parameters voor elke functie: setLed(addr, row, col, state)addr is het adres van uw matrix, bijvoorbeeld als u slechts 1 matrix, de int-adr is nul. rij is de rij waar de led zich bevindtcol is de kolom waar de led zich bevindtstatusHet is waar of 1 als je de led wilt inschakelenHet is onwaar of 0 als je het wilt omschakelen offsetRow(addr, row, value)setCol(addr, column, value)Kopieer de volgende code en upload deze naar uw Arduino-bord: #include "LedControl.h"#include "binary.h"/* DIN verbindt met pin 12 CLK verbindt met pin 11 CS maakt verbinding met pin 10 */LedControl lc=LedControl (12, 11, 10, 1);// vertragingstijd tussen facesunsigned lange vertragingstijd=1000;// happy facebyte hf[8]= {B00111100, B01000010, B10100101, B10000001, B10100101, B10011001, B01000010, B00111100};// neutrale facebyte nf[8]={B00111100, B01000010, B10100101, B10000001, B10111101, B10000001, B01000010, B00111100};// trieste facebyte sf [8]= {B00111100, B01000010, B10100101, B10000001, B10011001, B10100101, B01000010, B00111100}; ongeldige setup() { lc.shutdown(0, false); // Stel de helderheid in op een gemiddelde waarde lc.setIntensity (0, 8); // Wis het scherm lc.clearDisplay (0); }void drawFaces(){ // Toon droevig gezicht lc.setRow(0, 0, sf[0]); lc.setRow(0, 1, sf[1]); lc.setRow(0, 2, sf[2]); lc.setRow(0, 3, sf[3]); lc.setRow(0, 4, sf[4]); lc.setRow(0, 5, sf[5]); lc.setRow(0, 6, sf[6]); lc.setRow(0, 7, sf[7]); vertraging (vertragingstijd); // Toon neutraal gezicht lc.setRow (0, 0, nf [0]); lc.setRow(0, 1, nf[1]); lc.setRow(0, 2, nf[2]); lc.setRow(0, 3, nf[3]); lc.setRow(0, 4, nf[4]); lc.setRow(0, 5, nf[5]); lc.setRow(0, 6, nf[6]); lc.setRow(0, 7, nf[7]); vertraging (vertragingstijd); // Toon blij gezicht lc.setRow (0, 0, hf [0]); lc.setRow(0, 1, hf[1]); lc.setRow(0, 2, hf[2]); lc.setRow(0, 3, hf[3]); lc.setRow(0, 4, hf[4]); lc.setRow(0, 5, hf[5]); lc.setRow(0, 6, hf[6]); lc.setRow(0, 7, hf[7]); vertraging(vertragingstijd);}void loop(){ drawFaces();}

Stap 4: Uitgang

Uitgang
Uitgang
Uitgang
Uitgang

Nadat je alles met elkaar hebt verbonden en de code naar Arduino hebt geüpload, kun je de smiley-animatie zien zoals mijn scherm in afbeelding wordt weergegeven.

Aanbevolen: