Inhoudsopgave:

Muzieklamp met Arduino - Ajarnpa
Muzieklamp met Arduino - Ajarnpa

Video: Muzieklamp met Arduino - Ajarnpa

Video: Muzieklamp met Arduino - Ajarnpa
Video: How Unisys and Microsoft Team Up to Ease Complex Cloud Adoption for Governments and Enterprises 2024, November
Anonim
Image
Image

Dit is een project dat ik en mijn partner (Adrián Calvo) hebben gemaakt voor een van onze universitaire cursussen. Het project bestaat uit een op Arduino gebaseerde muziekdoos. De muziek wordt afgespeeld via een piëzo-zoemer, de tonen zijn vergelijkbaar met wat we kennen als 8bit-muziek. De doos bevat drie nummers, Take on me, Stairway to Heaven en Song of Storms. Voor elk van de nummers zal het licht van de lamp bovenop de doos van kleur veranderen. De doos bevat ook een volgende en vorige knoppen en een lcd-scherm, dat de naam en auteur van het nummer toont. Maar de kers op de taart is dat je de muziek aan en uit kunt zetten door in je handen te klappen, via een microfoon aan de voorkant van de doos. In deze Instructable vindt u alle stappen om dit project te repliceren. We hopen dat u dit nuttig vindt.

Stap 1: Het verzamelen van de materialen

De Power Arduino coderen (Clap Switch)
De Power Arduino coderen (Clap Switch)

Voor dit project heb je nodig:

  1. KY038 geluidssensor
  2. LCD-scherm (we raden aan om er een te kopen met een I2C-module)
  3. Piëzo-zoemer
  4. Drukknoppen x2"
  5. 4x4 Neopixel Matrix (of vergelijkbaar)
  6. 9v Powersource (beter als je er een schakelaar op installeert om de hoofdstroom in en uit te schakelen)
  7. MDF
  8. Superlijm
  9. Arduino UNO x2
  10. VEEL startkabels (het aantal hangt af van de gebruiker)

Optioneel: dit project kan worden gemaakt met startkabels, maar als je kabels wilt solderen voor extra veiligheid, ga je gang.

Stap 2: Coderen van de Power Arduino (Clap Switch)

Het eerste stukje codering gaat over de geluidssensor, zodat deze als een schakelaar werkt wanneer deze geluiden registreert. We zullen het gebruiken als een digitale ingang op de Arduino. U kunt het zipbestand downloaden om de code te krijgen, of u kunt uzelf door de afbeelding leiden.

Stap 3: Coderen van de belangrijkste Arduino (het hart van de doos)

Deze code is lang en ingewikkeld, daarom hebben we geen afbeelding toegevoegd, dus u wordt aangemoedigd om te downloaden. De code gebruikt 3 bibliotheken, dus wees klaar om ze te installeren. We nemen de namen van elk op in de code-opmerkingen. De code-uitleg van de code kan worden gezien als opmerkingen in if (//).

Stap 4: Het circuit samenstellen (hardware)

Het circuit samenstellen (hardware)
Het circuit samenstellen (hardware)

Het schema van de hele doos is te zien op de afbeelding. Wees voorzichtig als je de afbeelding volgt en je muziekdoos zou goed moeten werken. Denk eraan om op te letten waar knooppunten voor elke verbinding bestaan. Het moeilijkste deel van het begrijpen van dit circuit is de verbinding tussen de twee arduino's. Dit wordt gedaan via een uitgangspen (13 van de Power_Arduino) en de 5v-pen van de andere Arduino. Je moet ook een GND-pin van de Main_Arduino aansluiten op een GND-pin van de Power_Arduino. Afgezien daarvan zijn de verbindingen vrij duidelijk en kun je beide code-instellingen ook als handleiding gebruiken.

VERGEET NIET dat de 9v-stroombron ALLEEN op de Power_Arduino mag worden aangesloten.

Stap 5: De structuur bouwen

De structuur bouwen
De structuur bouwen

We zullen je stap voor stap geven om de doos te maken die we hebben gemaakt, je kunt beslissen om een doos zoals deze te maken of je kunt hem groter maken, het is jouw keuze.

stap 1 maak de doos in uitvinder met het volgende: of je kunt het document downloaden dat we op deze pagina uploaden, waar je de hele doos hebt en alleen op de laser hoeft te snijden.

stap 2 als je het document al hebt, heb je de regels in de doos nodig met deze specificaties (rood en 0,01 inch). stap 3 Nu ga je de MDF 3mm op de laser plaatsen. je hebt een hout nodig van 30x40 cm. stap 4 Knip het document van de uitvinder op de MDF. stap 5 Plaats het geheel en bouw de doos met alle componenten van Arduino. (met het document alle gezichten die u allemaal bij elkaar moet plaatsen).

Stap 6: Rock op naar je nieuwe MUZIEKLAMP

Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!
Rock op naar uw nieuwe MUZIEKLAMP!

Als je klaar bent met het lijmen van de doos met alle circuits erin, ben je klaar om te genieten van je nieuwe apparaat!

We hopen dat je deze tutorial nuttig vindt!

Aanbevolen: