Inhoudsopgave:

Killer-robot - Ajarnpa
Killer-robot - Ajarnpa

Video: Killer-robot - Ajarnpa

Video: Killer-robot - Ajarnpa
Video: Brutal Muay thai trainer - Ajarn Gae 2024, November
Anonim
Moordenaar Robot
Moordenaar Robot

In deze instructie-tutorial leer je hoe je een robot kunt maken die alles kan vernietigen wat op zijn pad staat. Om te beginnen heb je een brein, een lichaam en een waanzinnige mentaliteit nodig.

Benodigdheden

Schuimbord

Exacto mes

Twee continue servomotoren

Twee wielen die aan servo's kunnen worden bevestigd

servomotor

Vijf scalpels

Elektrische tape

Ijslollystokjes

Heet lijmpistool

RC-afstandsbediening en zender

Beslagpakket

Metalen schop

Lichtgewicht robotica metaal

Permanente marker (optioneel)

Stap 1: Benodigdheden en gereedschappen

Benodigdheden en gereedschappen
Benodigdheden en gereedschappen
Benodigdheden en gereedschappen
Benodigdheden en gereedschappen
Benodigdheden en gereedschappen
Benodigdheden en gereedschappen

Schuimbord

Exacto mes

Twee continue servomotoren

Twee wielen die aan servo's kunnen worden bevestigd

servomotor

Vijf scalpels

Elektrische tape

Ijslollystokjes

Heet lijmpistool

RC-afstandsbediening en zender

Beslagpakket

Metalen schop

Lichtgewicht robotica metaal

Permanente marker (optioneel)

Stap 2: Lichaamsontwerp

Lichaamsontwerp
Lichaamsontwerp

Deze robot presteert niet alleen goed, maar ziet er ook nog eens heel gaaf uit. De makers van deze robot waren twee autoliefhebbers die diep in de ontwerpfase van de carrosserie zijn gedoken. Deze robot heeft een zeer aerodynamische look met een achterwielaangedreven opstelling. Om deze robot supercool te maken, kun je emblemen, bepantsering en een lieve spoiler toevoegen voor een goed uiterlijk. Zoals eerder gezegd presteert deze robot ook super goed. Het toevoegen van bepantsering op specifieke plaatsen helpt enorm tegen vijandelijke aanvallen en het toevoegen van vier statische scalpels die erop wijzen, zal helpen om een vijand binnen te dringen en vast te pinnen, en ze te intimideren tot een meer defensieve mentaliteit waarop deze robot is voorbereid. Het belangrijkste wapen ligt in de categorie hamers en is woest en de schop aan de voorkant is een geweldige toevoeging om tegenstanders op te scheppen en in de gewenste richting te pinnen/duwen.

Stap 3: carrosseriebouw

Lichaamsconstructie
Lichaamsconstructie

Alle bevestiging en binding voor het lichaam van deze robot kan worden voltooid met hete lijm en/of tape waar de maker dat nodig acht.

Knip eerst een bodem uit die past bij de beperkingen en verlangens van je gevechten. Zie stap zes om de wielplaatsing te bepalen en ze te bevestigen. Knip twee carrosseriepanelen uit zoals op de afbeelding wordt getoond en snij indien nodig voldoende gaten om de wielen te monteren. Teken nu stickers op de zijkanten als je de robot er supercool uit wilt laten zien. Bevestig aan het onderste paneel met hete lijm. Voeg de niet-continue servo toe aan de voorkant en bevestig deze aan het wapen zodat deze op en neer kan hakken. Het wapen kan worden gemaakt met alleen ijslollystokjes voor het onderste segment, en vervolgens ijslollystokjes en een scalpel voor het tweede segment. Bevestig de twee segmenten in de gewenste hoek en wikkel het hele wapen samen met isolatietape. Voeg een metalen schop toe aan de voorkant en draai deze zo dat de punt van de schop minnaar is dan het lichaam van de robot. De punt van de schop wordt gebruikt als voorwiel en doet het echt goed! Voeg de vier scalpels toe door ze in een hoek naar keuze door de zijpanelen te steken. Probeer ze symmetrisch te maken voor de beste looks. Voeg lichtgewicht metalen pantser toe met een groter oppervlak aan de zijkanten en voeg lange dunne stukken toe aan de bodem als versterkingen, aangezien het gewicht van de robot niet alleen door de schuimkernbodem kan worden vastgehouden. Knip een top uit die past en voeg er een spoiler van je favoriete maat aan toe. Lijm de bovenkant niet op de robot totdat alle bedrading en elektronica op hun plaats zit. Het toevoegen van de bovenkant zou de laatste stap moeten zijn bij het maken van de robot.

Stap 4: Elektronica bedrading

Elektronica bedrading
Elektronica bedrading

Dit deel van het project is eenvoudig als je elektronica hebt die allemaal compatibel zijn met elkaar. De eerste stap is om het batterijpakket aan te sluiten op de ontvanger in het eerste slot. Vervolgens sluit je de eerste continue (wiel)servo aan op de ontvanger, de tweede continue servo en vervolgens de niet-continue (wapen)servo. Zorg ervoor dat alle aarddraden aan dezelfde kant van de rest van de ontvanger zijn afgekeerd.

Stap 5: Elektronica plaatsing

Elektronica plaatsing
Elektronica plaatsing

Plaats de elektronica in een formatie die meer gewicht achterin heeft, zodat er meer koppel uit de aandrijving komt. Probeer alle motoren, het batterijpakket en de zender achterin te plaatsen. Plaats meer specifiek het batterijpakket op de hoofdbasis, de zender en de niet-continue servo op het batterijpakket en de continue motoren aan de linker- en rechteronderkant. De meeste draden moeten rond het midden worden samengebundeld. Plaats de elektronica in een formatie die meer gewicht achterin heeft, zodat er meer koppel uit de aandrijving komt. Probeer alle motoren, het batterijpakket en de zender achterin te plaatsen. Plaats meer specifiek het batterijpakket op de hoofdbasis, de zender en de niet-continue servo op het batterijpakket en de continue motoren aan de linker- en rechteronderkant. De meeste draden moeten rond het midden worden gebundeld.

Stap 6: Wielmontage

Wielmontage
Wielmontage

Monteer de wielen op de servomotoren die aan de linker- en rechterachterzijde zijn geplaatst. Om ervoor te zorgen dat deze stevig op de motor blijft zitten, plaatst u hete lijm in het wiel en bevestigt u deze aan het witte stuk op de motor. Nadat de lijm is opgedroogd, moet het wiel erg stevig zijn.

Stap 7: Afstandsbediening

Afstandsbediening
Afstandsbediening

Gebruik een afstandsbediening van het R/C-vliegtuig voor de controller. Als je de draden op de juiste manier naar de zender hebt geplaatst, moet de rechter analoog de beweging besturen en de linker analoog de bewapende arm.

Stap 8: rijden

Rit
Rit

Zodra je alle stappen hebt voltooid, zou je dodelijke moordenaarsrobot klaar moeten zijn voor actie. Zorg ervoor dat u zeer veilig bent met de robot en houd deze zo veel mogelijk uit de buurt van menselijk contact, vooral tijdens het inschakelen en rijden. Als je het oppakt, pak het dan vanaf de onderkant op. De robot moet vooruit en achteruit kunnen rijden en 360 graden kunnen draaien. Gebruik de robot alleen op andere robots om te zorgen voor een zoete en dreigende moord en vernietiging op zowel de robot als de mentaliteit van je ongelukkige tegenstander.

Aanbevolen: