Inhoudsopgave:
- Stap 1: Bereid uw model voor
- Stap 2: Schakel over naar de animatiewerkruimte
- Stap 3: Verplaats de onderdelen
- Stap 4: Maak een tekening
- Stap 5: Toelichtingen
- Stap 6: Bonus: Animatie
- Stap 7: Ontploffen
Video: Easy Exploded 3D-tekeningen - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Fusion 360-projecten »
Coole explosietekeningen maken is een fluitje van een cent in Fusion 360. In slechts een paar eenvoudige stappen maakt u in een mum van tijd 3D-assemblagediagrammen van uw projecten en zelfs 3D-animaties.
Fusion 360 is gratis en het is geweldig. Ik gebruik het voor alles wat ik ontwerp en fabriceer. Klik op een van de onderstaande links om het programma met een gratis licentie te installeren.
Licentie voor studenten/onderwijzers (elke 3 jaar gratis vernieuwen)
Hobbyist / Startup (jaarlijks gratis verlengen)
Volg samen met deze Instructable om je eigen te modelleren!
Stap 1: Bereid uw model voor
We gaan de werkruimte Animatie gebruiken om de onderdelen zo te plaatsen dat ze in de tekening worden geëxplodeerd. Om dit te laten werken, moet elk onderdeel dat wordt geëxplodeerd een Component zijn. Als uw ontwerp uit een aantal lichamen bestaat, klikt u er met de rechtermuisknop op in de browser en converteert u naar component(en).
Het voorbeeld dat ik hier gebruik is mijn Coin Shuffleboard-model van een eerdere instructable.
Stap 2: Schakel over naar de animatiewerkruimte
Wanneer u een ontwerp open heeft staan, wordt standaard de Model werkruimte geselecteerd. Klik op MODEL aan de linkerkant van de werkbalk en selecteer ANIMATIE in de lijst. De werkbalk zou moeten veranderen en u zou een tijdlijn onder aan het canvas moeten zien.
Stap 3: Verplaats de onderdelen
Verplaats op de tijdlijn onderaan de verticale lijn een paar seconden naar rechts. In de bovenstaande schermafbeelding is het verplaatst naar 4.0.
Klik op de bovenste (of buitenste) component en selecteer Transform Component in het pop-upmenu. Het idee is om dingen aan de buitenkant naar het verste punt in de explosietekening te verplaatsen en vervolgens de binnenste delen te verplaatsen zodat ze dichter bij het midden van de tekening komen. Stel je voor dat je je object uit elkaar haalt en de onderdelen achter elkaar in de lucht laat zweven.
Sleep de pijlen op de manipulator en verplaats het onderdeel zodat het boven het volgende onderdeel staat dat eronder moet worden weergegeven. In dit geval is dat de Coin Cup (knopvormig object in de afbeelding hierboven).
Selecteer het eerste onderdeel dat u hebt verplaatst en vervolgens shift+selecteer het volgende dat u wilt verplaatsen. Klik met de rechtermuisknop en Transformeer componenten om ze allebei omhoog te verplaatsen, zodat er ruimte is onder het tweede deel van de reeks.
Herhaal deze stap indien nodig om ruimte te creëren tussen de delen die in elkaar passen. De twee rails in mijn voorbeeld zijn al op afstand van elkaar in het model, dus ik hoef alleen componenten te selecteren en te transformeren om het onderste deel naar beneden te verplaatsen.
Dit geeft me een visuele ruimte die zal zorgen voor een goede 3D-tekening.
OPMERKING: zorg ervoor dat de weergave is ingesteld op een van de hoeken van de weergavekubus in de rechterbovenhoek wanneer u uw exploded view voltooit. De tekening die je hiervan gaat maken, moet een van deze hoeken of een platte kant van de kubus gebruiken. In mijn voorbeeld heb ik Home geselecteerd (het kleine huispictogram boven de weergavekubus), de hoek tussen TOP, FRONT en RECHTS.
Gebruik de bedieningselementen onder aan de tijdlijn om de animatie te besturen, zodat u kunt zien hoe deze beweegt! Je zult waarschijnlijk merken dat de camera (view) ook beweegt, je kunt dat uitzetten als je wilt, maar daar komen we later op terug.
Stap 4: Maak een tekening
Als u tevreden bent met de uiteindelijke positie van alles, klikt u op Bestand> Nieuwe tekening> Van animatie.
Klik OK.
De standaardinstellingen zijn prima, maar als je wilt, kun je hier eenheden, bladgrootte of een sjabloon toepassen.
De nieuwe tekening wordt geopend en u wordt gevraagd de weergave op de pagina te plaatsen. U kunt de schaal hier wijzigen in iets dat op het blad past. De stijl is standaard zichtbare randen, waardoor u een zwart-witte lijntekening krijgt zonder verborgen randen. Zorg ervoor dat de oriëntatie overeenkomt met uw animatie (standaard Home) en klik op OK.
Nu heb je een strakke lijntekening die je als PDF kunt exporteren! Je kunt het titelblok verwijderen als je wilt, meestal doe ik dat.
Stap 5: Toelichtingen
Ga naar TEKST > Leiding in de werkbalk en klik vervolgens op een objectlijn op de tekening om een toelichting te maken. U kunt de tekst- en teksteigenschappen wijzigen en vervolgens op Sluiten klikken. U kunt deze later bewerken door erop te dubbelklikken.
Als u tevreden bent, klikt u op OUTPUT > PDF om een lijntekening te exporteren.
Stap 6: Bonus: Animatie
Omdat je al een animatie hebt gemaakt, waarom zou je dan geen video exporteren? Ik gebruik deze voor mijn instructables als geanimeerde GIF's om een beetje eye-candy toe te voegen.
Als u wilt dat uw animatie eruitziet als een zwart-witte lijntekening, gaat u naar View Controls bovenaan het canvas en selecteert u Visuele stijl > Gearceerd met alleen zichtbare randen.
Als de animatie te lang of te kort is, selecteert u alle items in de tijdlijn en verkort of verlengt u ze met de muis zoals weergegeven. Als je niet wilt dat de camera beweegt, kun je de View-track bovenaan de tijdlijn verwijderen. Overal waar u de cursor op de tijdlijn plaatst, wordt de positie van de weergave vastgelegd als u deze verplaatst. Als u niet wilt dat de weergave wordt vastgelegd, klikt u op de knop Weergave in de werkbalk boven aan het canvas om deze uit te schakelen.
Als je tevreden bent met je animatie, klik je op Publiceren in de werkbalk.
Kies de gewenste instellingen in het venster dat verschijnt. Het is beter om met lijntekeningen een hogere resolutie te gebruiken omdat de lijnen schoner zijn en de bestandsgrootte klein is omdat er niet veel kleur is.
Kies een plaats om de animatie op te slaan, en dat is alles!
Stap 7: Ontploffen
Ik heb een combinatie van GifRocket, iMovie en Photoshop gebruikt om de eindeloze looping-g.webp
De bovenstaande tekening kwam rechtstreeks uit Fusion, het enige wat ik deed was mijn eigen toelichtingen en lijsten maken in Illustrator (ik wilde mijn eigen cartoonachtige toelichtingen maken).
Nu is het jouw beurt, laat ons zien wat je hebt!
Aanbevolen:
Easy Very Low Power BLE in Arduino Part 2 -- Temperatuur-/vochtigheidsmonitor -- Rev 3: 7 stappen
Easy Very Low Power BLE in Arduino Part 2 -- Temperatuur-/vochtigheidsmonitor -- Rev 3: Update: 23 november 2020 – Eerste vervanging van 2 x AAA-batterijen sinds 15 januari 2019 dwz 22 maanden voor 2xAAA AlkalineUpdate: 7 april 2019 – Rev 3 van lp_BLE_TempHumidity, voegt datum-/tijdplots toe, met behulp van pfodApp V3.0.362+, en automatische beperking van
HOE DE ACHTERGROND IN BEELD TE VERWIJDEREN MET MS WORD EASY: 12 stappen
HOE DE ACHTERGROND IN BEELD TE VERWIJDEREN MET MS WORD EASY: hallo jongens !! ik ben terug!!!!! ik mis jullie allemaal :) ik heb een nieuwe instructable die heel erg gemakkelijk is!!! wist je dat je een afbeelding kunt bewerken in microsoft word??ja je kunt de achtergrond verwijderen of de afbeelding verbeteren,,, als je geen andere apps hebt geprobeerd die je kunt gebruiken
Easy Christmas Tree Led: 4 stappen
Easy Christmas Tree Led: Het is bijna Kerstmis, dus ik heb dit heel eenvoudig project gemaakt, namelijk het gebruik van een sensor om LED te verlichten om de kerstboom te verlichten. Dit lijkt erg op wat ik de vorige keer heb gemaakt, namelijk de Big Dipper, het is bijna hetzelfde. wilde maken
Bouw een Easy ISS Notifier: 5 stappen
Bouw een eenvoudige ISS-melding: door TokyLabs | Benodigde tijd: 1-3 uur | Moeilijkheidsgraad: Gemakkelijk | Prijs: $ 60- $ 70 U kunt eenvoudig een hardware-melding maken die een papieren astronaut OMHOOG tilt om u te waarschuwen telkens wanneer het internationale ruimtestation uw locatie passeert. Veel leuker dan
Easy Very Low Power BLE in Arduino Part 3 - Vervanging van Nano V2 - Rev 3: 7 stappen (met afbeeldingen)
Easy Very Low Power BLE in Arduino Part 3 - Nano V2-vervanging - Rev 3: Update: 7 april 2019 - Rev 3 van lp_BLE_TempHumidity, voegt datum-/tijdplots toe, met behulp van pfodApp V3.0.362+, en automatische beperking bij het verzenden van gegevens Update: 24 maart 2019 – Rev 2 van lp_BLE_TempHumidity, voegt meer plotopties toe en i2c_ClearBus, voegt GT832E