Inhoudsopgave:

ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp: 5 stappen
ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp: 5 stappen

Video: ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp: 5 stappen

Video: ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp: 5 stappen
Video: Atmel AVR AtTiny13 - Kurze Einführung zu den Chips und den Möglichkeiten 2024, Juli-
Anonim
ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp
ATtiny85 programmeren en opstarten met USBasp

In deze Instructable leer je precies hoe je een ATtiny85-microchip kunt booten en programmeren op de eenvoudigste manier die ik kon bedenken. Dit is mijn eerste Instructable, dus als je advies of tips hebt over hoe je betere gidsen kunt maken, aarzel dan niet om aan het einde commentaar te geven of zelfs als je feedback hebt op mijn artikel.

Stap 1: Downloads en materialen

Downloads en materialen
Downloads en materialen

De eerste stap om uw ATtiny85 te programmeren, is door de benodigde bestanden te downloaden om dit te bereiken. Download de volgende items voordat u begint:

ATtiny85 Kern:

De nieuwste versie van de Arduino IDE (Windows):

De nieuwste versie van de Arduino IDE (MacOS):

Als je hulp nodig hebt bij het installeren van de Arduino IDE, raadpleeg dan deze pagina:

De items die ik zal gebruiken zijn male-to-male draden, een ISP 10 pin-naar-6 pins adapter en een ISP Programmer, een breadboard en natuurlijk een ATtiny85.

Stap 2: De ATtiny Core-bestanden gebruiken

De ATtiny Core-bestanden gebruiken
De ATtiny Core-bestanden gebruiken

Eerst moet je de bestanden uitpakken vanuit het zipbestand. Om dit te doen, moet u met de rechtermuisknop op het gecomprimeerde bestand klikken en hier uitpakken. Vervolgens moet u het bestand van uw downloads of waar u ze ook hebt opgeslagen, overbrengen naar het hardwarebestand dat zich in uw Sketchbook-map bevindt (u kunt de locatie van het schetsboek vinden of wijzigen in Voorkeuren, ga naar Bestand > Voorkeuren > Schetsboeklocatie), als er Als het een hardwarebestand is, kun je een nieuwe map maken met de naam 'hardware'.

Stap 3: De pinnen aansluiten

De pinnen aansluiten
De pinnen aansluiten

Verbind de pinnen van de programmer met hun respectievelijke pinnen op de ATtiny85 met behulp van de getoonde pinout.

Stap 4: Uw schets uploaden

Uw schets uploaden
Uw schets uploaden

De laatste fase is het uploaden van de schets naar de microchip. Maar eerst moet je de microchip bootloaden, eerst het juiste board selecteren (Extra > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot)) en vervolgens de juiste programmer selecteren (ga naar Tools > Programmer > USBasp), ga dan naar Tools > Burn Bootloader en na een paar seconden zou het Done Burning Bootloader moeten zeggen. Zodra je de chip hebt opgestart, open je het normale Blink-voorbeeld (ga naar Bestand > Voorbeelden > Basis > Knipperen) en verander dan LED_BUILTIN in 3. Selecteer vervolgens de ATtiny85 door naar Tools > Board > Scroll Down > ATtiny45/85 (Optiboot) te gaan. Selecteer daarna de programmer door naar Tools > Programmer > USBasp te gaan. Eindelijk om de schets te uploaden met CTRL+SHIFT+U of door naar Schets > Uploaden met Programmer te gaan.

Stap 5: Geniet

De laatste stap is om gewoon te genieten van je nu geminiaturiseerde Arduino. Met deze methode kun je elke schets ernaar uploaden en gebruiken waar een normaal Arduino-bord te groot zou zijn om te gebruiken. Als je dit project leuk vond of leuk vond, vergeet dan niet om een foto van je succes te delen en als je wilt, geef het dan een hartje.

Aanbevolen: