Inhoudsopgave:
- Stap 1: Maak de eerste schets
- Stap 2: Creëer 2D-geometrie
- Stap 3: Maak de eerste extrusie
- Stap 4: Maak een nieuwe 2D-schets op het Origin YZ-vlak
- Stap 5: Maak het Sweep Path en een Revolve-profiel
- Stap 6: Maak de Sweep-functie
- Stap 7: Maak de gedraaide functie
- Stap 8: Maak de vier verzonken gaten rond de basis
- Stap 9: Maak de laatste filet en afschuining
Video: Inleiding tot veeg- en wijzigingsfuncties: 9 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Deze tutorial laat je kennismaken met de basis Sweep-opdracht, Hole-functies, Circular Pattern, Fillet, Chamfer, Revolve en het hergebruiken van Sketches. Ga naar het tekenpakket voor technische maatvoering en gebruik de geluidloze video's om u door het proces te helpen.
Stap 1: Maak de eerste schets
Maak een nieuwe schets op het XY-vlak
Stap 2: Creëer 2D-geometrie
- Maak de 2 "x 2" tweepunts middenrechthoek - zorg ervoor dat deze gecentreerd is op de oorsprong
- Maak de vier.25 "Filets op elke hoek van de rechthoek
- Maak de twee middelpuntcirkels gecentreerd op de oorsprong - de ene is 1 "en de andere is 1,5" in diameter
Stap 3: Maak de eerste extrusie
- Maak de eerste extrusie in de Z-richting op een afstand van 0,5"
- Vouw Extrusie 1 uit en schakel Sketch 1 Visibility in
Stap 4: Maak een nieuwe 2D-schets op het Origin YZ-vlak
- Vouw de Origin-map aan de linkerkant uit Modelbrowser
- Start een nieuwe 2D-schets en selecteer het YZ Origin Plane
U kunt zien dat de nieuwe schets loodrecht op de vorige schets staat
Stap 5: Maak het Sweep Path en een Revolve-profiel
Creëer de geometrie die in de afbeelding wordt getoond met behulp van de dimensionale en geometrische beperkende strategieën die u tot nu toe hebt geleerd.
Stap 6: Maak de Sweep-functie
- Selecteer het ringprofiel uit Sketch 1
- Selecteer Pad en selecteer vervolgens het veegpad uit Sketch 2.
- Vouw Sweep 1 uit en schakel Sketch 1 Visibility uit
- Zichtbaarheid van Sketch 2 inschakelen
Vegen vereist minimaal twee schetsen of randen - één pad en één profiel
Stap 7: Maak de gedraaide functie
- Vouw Sweep 1 uit om de zichtbaarheid in te schakelen voor Sketch 2
- Selecteer de functie Revolve
- Selecteer de kleine rechthoek in Sketch 2 als het profiel
- Selecteer As en selecteer vervolgens de kleinere schuine lijn als de as voor omwenteling
- Zichtbaarheid van Sketch 2 uitschakelen
Stap 8: Maak de vier verzonken gaten rond de basis
- Selecteer de gatfunctie
- Selecteer de optie Verzonken en typ de.25 door diameter
- Selecteer de bovenkant van de basis om te bepalen waar het gat zal beginnen
- Selecteer een van de buitenste.25-filets om de concentrische referentie voor het gat te bepalen
- Maak het gat
- Selecteer cirkelvormig patroon
- Selecteer Hole 1 als de functie
- Selecteer de centrale veegfunctie en de Axis
Stap 9: Maak de laatste filet en afschuining
- Maak een filet met een straal van.1875" rond de basis
- Maak een afschuining van.1875 "x 45deg op de interne bovendiameter
Aanbevolen:
Inleiding tot IR-circuits: 8 stappen (met afbeeldingen)
Inleiding tot IR-circuits: IR is een complex stukje technologie en toch heel eenvoudig om mee te werken. In tegenstelling tot LED's of LASER's kan infrarood niet met het menselijk oog worden gezien. In deze Instructable zal ik het gebruik van infrarood demonstreren via 3 verschillende circuits. De circuits zullen niet
Inleiding tot Arduino: 18 stappen
Inleiding tot Arduino: Heb je je ooit afgevraagd om je eigen apparaten te maken, zoals een weerstation, autodashboard voor het bewaken van brandstof, snelheid en locatietracking of het besturen van je huishoudelijke apparaten die worden bestuurd door smartphones of heb je je ooit afgevraagd over het maken van geavanceerde r
Een inleiding tot GarageBand: 9 stappen
Een inleiding tot GarageBand: GarageBand is een platform waarop je muziek kunt maken. Je kunt vrijwel alles op dit platform doen, of het nu gaat om het maken van je droommuziek of het repliceren van een muziekstuk dat je leuk vindt. Maar het is hoe dan ook niet gemakkelijk. Daarom ben ik hier
Inleiding tot Visuino - Visuino voor beginners: 6 stappen
Inleiding tot Visuino | Visuino voor beginners.: In dit artikel wil ik het hebben over Visuino, een andere grafische programmeersoftware voor Arduino en soortgelijke microcontrollers. Als je een elektronische hobbyist bent die in de wereld van Arduino wil stappen, maar geen voorafgaande programmeerkennis heeft
Inleiding tot Python: 9 stappen
Intro tot Python: Python is een zeer nuttige en flexibele computerprogrammeertaal gemaakt door Guido van Rossum. Python is ook een applicatie op de Raspberry Pi die de code die je schrijft interpreteert in iets dat de Raspberry Pi kan begrijpen en gebruiken. Op j