Inhoudsopgave:
- Stap 1: dingen instellen
- Stap 2: De structuur instellen
- Stap 3: De login toevoegen en uw verborgen map openen
- Stap 4: Opslaan, testen en groeien
Video: Eenvoudige mapvergrendeling - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:16
Hallo allemaal, In deze Instructable zullen we een eenvoudig batchbestand maken om privébestanden, mappen, enz. Te verbergen en familie, vrienden en collega's weg te houden.
Opmerking: dit werkt niet als iemand bekwaam is in programmeren, maar ik ben van plan om in de toekomst een veiligere te publiceren, waarschijnlijk mijn volgende Instructable.
Dit is deel één van mijn huidige project van eenvoudige batchbeveiliging, ik ben van plan dit uit te breiden en in de toekomst andere projecten te hebben.
Stap 1: dingen instellen
Als je niet wilt weten hoe dit werkt, WAAROM LEES JE DIT DAN?!?!
Je hebt alleen deze eerste stap nodig om alles in te stellen als je het voltooide script downloadt, maar in de rest zal ik laten zien hoe je deze code schrijft.
Je moet wat dingen instellen om deze code te laten werken, deze versie maakt niet de dingen die je nodig hebt.
1.) Maak een map met de naam Geblokkeerd
2.) Open CMD (zoek ernaar in applicaties)
3.) Open Kladblok x2, de ene is waar de code naartoe gaat en de andere is uw inloggegevens.
Typ in een van de Kladblokken uw gebruikersnaam Ex: Beta, sla het op als uwwachtwoord.upi Ex: Testing.upi en sla het op in Geblokkeerd.
Typ in de CMD de poort ex. f:, typ dan attrib Blocked +s +h, hierdoor wordt de map verborgen. Nu kunt u de CMD en het kladblok met uw gebruiker sluiten.
Stap 2: De structuur instellen
In deze stap zullen we wat informatie toevoegen en de algemene structuur van de code opzetten.
@echo off: we blokkeren een deel van het scherm, dus het zal de code niet tonen en het een schoner uiterlijk geven
kleur: Met dit commando stellen we de tekst- en achtergrondkleur in, waarbij we "a" gebruiken om aan te geven dat de tekst lichtgroen is.
titel: Alleen de naam.
: start/:open: Dit stelt het begin van een lus in, een referentiepunt waar je terug kunt gaan naar het begin van een deel van de code als je het met goto aanroept.
Stap 3: De login toevoegen en uw verborgen map openen
Hier schrijven we de code om een login aan te maken met de informatie die je in de eerste stap in het.upi-bestand hebt gezet.
cls: wist het scherm elke keer dat het verschijnt, dus je hoeft niet meer dan één login tegelijk te hebben
echo: laat tekst op het scherm verschijnen
set…: maakt een variabele aan, in dit geval betekent "/p" tekst en het volgende woord is de naam.
%user%: de waarde van een variabele.
set…=<: extraheert een variabele uit een bestand.
if…: stelt code in om alleen onder bepaalde voorwaarden te worden uitgevoerd
ping localhost -n 2 > nul: een pauze, deze kan min of meer duren als je de waarde van het nummer verandert.
START: opent een bestand of map.
exit: sluit het systeem
Stap 4: Opslaan, testen en groeien
Dit is het gemakkelijkste deel, sla de code op onder.bat en open hem opnieuw om hem uit te testen.
Als het niet werkt, controleer het dan en laat een reactie achter als het nog steeds niet werkt.
Dit is slechts een basisproject, als u het wilt bewerken, klikt u met de rechtermuisknop en selecteert u bewerken.
Geniet van een deel van de planeet, Hackabot
Aanbevolen:
Maak een EENVOUDIGE Infinity Mirror Cube - GEEN 3D-printen en GEEN programmering: 15 stappen (met afbeeldingen)
Maak een EENVOUDIGE Infinity Mirror Cube | GEEN 3D-printen en GEEN programmering: iedereen houdt van een goede infinity-kubus, maar ze zien eruit alsof ze moeilijk te maken zijn. Mijn doel voor deze Instructable is om je stap voor stap te laten zien hoe je er een kunt maken. Niet alleen dat, maar met de instructies die ik je geef, kun je er een maken o
Hoe maak je een eenvoudige Nintendo LABO schietoefening: 13 stappen
Een eenvoudige Nintendo LABO-schietoefening maken: Mijn zus en ik hebben onlangs een Nintendo Switch gekocht. Dus natuurlijk hebben we er wat spelletjes bij. En een daarvan was de Nintendo LABO Variety Kit. Uiteindelijk stuitte ik op de Toy-Con Garage. Ik heb wat dingen uitgeprobeerd, en toen
Een eenvoudige handleiding voor CANBUS: 8 stappen
Een eenvoudige tutorial voor CANBUS: ik bestudeer CAN al drie weken en heb nu een aantal toepassingen voltooid om mijn leerresultaten te valideren. In deze tutorial leer je hoe je Arduino kunt gebruiken om CANBUS-communicatie te implementeren. Als je suggesties hebt, laat dan een
(Zeer eenvoudige) ziektemodellering (met behulp van Scratch): 5 stappen
(Zeer eenvoudige) ziektemodellering (met behulp van Scratch): vandaag simuleren we een uitbraak van een ziekte, waarbij het een ziekte is, niet noodzakelijkerwijs COVID-19. Deze simulatie is geïnspireerd op een video van 3blue1brown, waarnaar ik zal linken. Aangezien dit slepen en neerzetten is, kunnen we niet zoveel doen als met JS of Pyt
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock--Eenvoudige zelfstudie: 7 stappen (met afbeeldingen)
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock||Eenvoudige zelfstudie: hoewel de gedachte om in de ruimte te leven misschien sciencefiction lijkt, terwijl je dit leest, cirkelt het internationale ruimtestation rond de aarde met een snelheid van vijf mijl per seconde, en draait het eenmaal om de aarde elke 90 minuten. In dit project leer je