
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01

Hier in deze tutorial gaan we je vertellen hoe je een atmega16-microcontroller kunt koppelen met een 16*2 LCD in 4-bits modus.
Stap 1: gebruikte software:


Atmel Studio 7: Studio 7 is het geïntegreerde ontwikkelplatform (IDP) voor het ontwikkelen en debuggen van alle AVR®- en SAM-microcontrollertoepassingen. De Atmel Studio 7 IDP biedt u een naadloze en gebruiksvriendelijke omgeving om uw applicaties geschreven in C/C++ of assembly-code te schrijven, bouwen en debuggen.
Hier is de downloadlink
2 Proteus Software voor simulatie: Dit is de software om simulatie te tonen. U krijgt veel informatie om deze software te downloaden.
Stap 2: Gebruikte component:



Hier in onze demovideo gebruiken we proteus-simulatie, maar zeker als je het in je hardware doet, heb je deze componenten voor dit project nodig:
AVR-ontwikkelbord: je kunt Atmega 16 IC kopen en je eigen aangepaste bord maken, hoe je ook het Atmega16/32-ontwikkelbord kunt krijgen.
Dus als je dit bord hebt, is het beter, zodat je de code gemakkelijk zelf kunt uploaden.
LCD 16*2: Dit is 16*2 LCD. In dit LCD hebben we 16 pinnen.
AVR ISP USB-programmeur: deze programmer is een generieke stand-alone hardwaretool waarmee u veel op AVR gebaseerde ATMEL-microcontrollers kunt lezen en schrijven.
Enkele jumperdraden: we hebben ook enkele jumperdraden nodig om de programmer en het LCD-scherm op de AVR-microcontrollerkaart aan te sluiten.
Stap 3: Coderen:
Je kunt de broncode krijgen via onze Github-link.
Stap 4: Schakelschema:

Stap 5: Video:

De hele projectbeschrijving wordt gegeven in bovenstaande video
Als u twijfels heeft over dit project, kunt u ons hieronder een reactie geven. En als je meer wilt weten over embedded systemen, kun je ons YouTube-kanaal bezoeken
Bezoek en like onze Facebook-pagina voor regelmatige updates.
Bedankt & groeten, Embedotronics-technologieën
Aanbevolen:
Hoe maak je een statisch LCD-stuurprogramma met I²C-interface: 12 stappen

Hoe maak je een statisch LCD-stuurprogramma met I²C-interface: Liquid Crystal Displays (LCD) worden veel gebruikt voor commerciële en industriële toepassingen vanwege hun goede visuele eigenschappen, lage kosten en laag stroomverbruik. Deze eigenschappen maken het LCD-scherm de standaardoplossing voor apparaten op batterijen
Hoe krijg je een GEHEIME WERELD!!!!!! (Debug-modus): 3 stappen

Hoe krijg je een GEHEIME WERELD!!!!!! (Debug-modus): in deze instructable laat ik je zien hoe je naar een geheime wereldmodus in Minecraft gaat
Laserbeveiligingsalarmsysteem (DUBBELE MODUS): 5 stappen

Laserbeveiligingsalarmsysteem (DUAL MODE): als er iets met beveiliging aan de hand is, hebben we absoluut een goed idee nodig en in dit geval is een laserbeveiligingsalarm de beste optie om thuis op een zeer eenvoudige manier te creëren. Dus in deze tutorial gaan we leren hoe om dit project op een zeer gemakkelijke manier te maken
AVR-microcontroller. LED's Flasher met behulp van timer. Timers worden onderbroken. Timer CTC-modus: 6 stappen

AVR-microcontroller. LED's Flasher met behulp van timer. Timers worden onderbroken. Timer CTC Mode: Hallo allemaal! Timers is een belangrijk begrip op het gebied van elektronica. Elk elektronisch onderdeel werkt op tijdbasis. Deze tijdbasis helpt om al het werk gesynchroniseerd te houden. Alle microcontrollers werken op een vooraf gedefinieerde klokfrequentie, de
LCD-interface met 8051 (AT89S52): 4 stappen

LCD-interface met 8051 (AT89S52): Hallo, dit is het begin van 8051. LCD kan worden uitgevoerd in 8-bits en 4-bits modus, maar in het geval van 8051 wordt 8-bit meestal gebruikt, 4-bits gebruikt in het geval van arduino , AVR en PIC. 8-bit-modus betekent dat het 8-draads gebruikte voor de overdracht van adres en gegevens