Inhoudsopgave:

Retro externe schijf Game Boy - Ajarnpa
Retro externe schijf Game Boy - Ajarnpa

Video: Retro externe schijf Game Boy - Ajarnpa

Video: Retro externe schijf Game Boy - Ajarnpa
Video: ЗАЧЕМ NINTENDO SWITCH ЕСЛИ ЕСТЬ КИТАЙСКИЙ ГЕЙМБОЙ: ОБЗОР Dendy Sup Game Box Retro FC 2024, November
Anonim
Retro externe schijf Game Boy
Retro externe schijf Game Boy

Dans cet article je vous présente mon disque dur externe unique au monde (du moins à ma connaissance). Tout a commencé lorsque que la carte d'interface USB-SATA de mon disque dur externe est tombé en panne. Vanaf bepaalde temps passé sur cette carte je laisse tomber en besluit d'acheter un kabel SATA versus USB op Amazon. Quelques jours plus tard je reçois ce fameux câble, tout fonctionne en un clin d'œil le débit est très bon, bref tout va bien ! Het probleem is dat er geen problemen zijn met de kabel, het niveau van esthetiek en kwetsbaarheid is pas top ! Het is een retrospectief van de tiroirs van de Nintendo GAME BOY. Je me dis ça serait génial ! Je me lance pour faire rentrer le disque et le câble dans la coque en avec un peu de rabotage à la Dremel le tout fini par rentrer. De rest van de dag is het moment waarop je kunt beslissen over het licht dat je kunt zien met het levensobject en de toegift plus de retro. Et op en arriveren à la partie électronique.

Stap 1: Un Petit Peu D'Arduino Pour Égailler Tout Ça

Un Petit Peu D'Arduino Pour Égailler Tout Ça !
Un Petit Peu D'Arduino Pour Égailler Tout Ça !

Voor ce projet j'ai utilisé:

  • 1 Arduino Nano
  • 1 Led rouge (voyant de la GameBoy)
  • 1 Led Blanche (rétroéclairage de l'écran)
  • 1 piëzo-zoemer
  • 2 weerstanden van 220 Ω

L'Arduino Nano is onmisbaar en bestaat uit een kleine taille, ensuite met 2 weerstanden en meer uitgebreide aanbevelingen voor een eerlijke chauffeur van LED.

La LED rouge sur une sortie PWM, cela permettra de l'allumer progressivement.

Ensuite pour le buzzer op gebruik la fonction tone(). Un signal carré d'une fréquence donné est généré par la carte Arduino permettant de faire sonner le buzzer. En créant quelque boucle for pour faire varier la fréquence on obtient un joli son de robot. Tout le program se situe dans le void setup(), car le program doit s'effectuer qu'une seule fois lorsque l'on branche le disque dur. Ensuite les 2 LEDS resten allumés. Le program est téléchargeable en bas de la page.

Stap 2: Alimenter L'Arduino Avec Le Port SATA

Alimenter L'Arduino Avec Le Port SATA
Alimenter L'Arduino Avec Le Port SATA

Une fois toute notre petite électronique terminée. Op doit associer la carte Arduino een l'alimentation du disque dur pour que notre petit program se lance quand on branche notre disque dur sur un ordinateur. Giet cela op se réfère à la documentatie des pins d'un port SATA. Op voit que les pins de 7, 8 et 9 fournissent du +5V et les pins 4, 5, 6, 10, 11 et 12 le GND. Op de soude donc le VIN de l'Arduino sur la broche 8 par voorbeeld (la 8 se trouvant au milieu de 2 +5V permet d'éviter les court-circuits entre +5V et GND). Et de même pour le GND sur le pin 10. Voila notre montage est terminé il suffit de fermer tout ça (avec de la lijm..) le tout prenant beaucoup de place dans le boitier les trous pour les ne sont plus access.

Stap 3:

J'espère que ce projet vous a plu, et vous donnera des idées pour peut-être transformer votre vieille GameBoy qui ne fonctionne plus.

Aanbevolen: