Inhoudsopgave:

Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino - Ajarnpa
Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino - Ajarnpa

Video: Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino - Ajarnpa

Video: Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Toetsenbord 4x4 en LCD Arduino - Ajarnpa
Video: Dit ging niet zoals ik had verwacht..😳 2024, Juli-
Anonim
Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): toetsenbord 4x4 en LCD Arduino
Wij zijn een groep van Tutorial 6 UQD10801 (Robocon1) studenten van Universiti Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): toetsenbord 4x4 en LCD Arduino

Toetsenborden zijn een geweldige manier om gebruikers te laten communiceren met uw project. Je kunt ze gebruiken om door menu's te navigeren, wachtwoorden in te voeren en games en robots te besturen. In deze tutorial laat ik je zien hoe je een toetsenbord op de Arduino instelt. Eerst zal ik uitleggen hoe de Arduino toetsaanslagen detecteert, daarna laat ik je zien hoe je de pin-out van een toetsenbord kunt vinden. Als eenvoudig voorbeeld laat ik u zien hoe u de toetsaanslagen op de seriële monitor en een LCD-scherm kunt afdrukken. Ten slotte laat ik je zien hoe je een 5V-relais activeert wanneer een wachtwoord correct is ingevoerd.

Stap 1: Hoe het werkt

Hoe het werkt
Hoe het werkt

Matrix-toetsenborden gebruiken een combinatie van vier rijen en vier kolommen om knopstatussen te geven aan het hostapparaat, meestal een microcontroller. Onder elke toets bevindt zich een drukknop, waarvan het ene uiteinde is verbonden met een rij en het andere uiteinde is verbonden met een kolom.

Stap 2: Microcontroller

Microcontroller
Microcontroller

Om de microcontroller te laten bepalen op welke knop wordt gedrukt, moet hij eerst elk van de vier kolommen (pinnen 1-4) één voor één laag of hoog trekken en vervolgens de statussen van de vier rijen (pinnen 5- 8). Afhankelijk van de status van de kolommen kan de microcontroller zien op welke knop wordt gedrukt.

Stap 3: VIDEO

dit is onze groepsvideo over tutorial 6: toetsenbord 4x4 en LCD

Aanbevolen: