Inhoudsopgave:

Arduino scorebordverlichting - Ajarnpa
Arduino scorebordverlichting - Ajarnpa

Video: Arduino scorebordverlichting - Ajarnpa

Video: Arduino scorebordverlichting - Ajarnpa
Video: Уроки Ардуино #0 - что такое Arduino, куда подключаются датчики и как питать Ардуино 2024, Juli-
Anonim
Arduino scorebord lichten
Arduino scorebord lichten

Dit is een project dat ik heb gemaakt voor een gedeelte van een scorebord voor schermen. Ik wilde iets dat piepte en oplichtte. Ik realiseerde me al snel dat je dit technisch voor veel verschillende sporten kunt gebruiken en niet alleen voor schermen. Wat het project eigenlijk doet, is 2 LED's oplichten en 2 seconden piepen. De kleur hangt af van op welke knop je drukt op de IR-afstandsbediening.

Benodigdheden

Hier is een lijst van de verschillende onderdelen bij het maken van dit project:

  • Arduino Nano of Arduino Uno (ik heb een Nano gebruikt om ruimte te besparen, maar je kunt ook een Uno gebruiken.)
  • 8 LED's
  • 8 220Ω weerstanden
  • Doorverbindingsdraden
  • IR-ontvanger + afstandsbediening
  • Actieve zoemer (optioneel)
  • Groot breadboard

Stap 1: Plaats de componenten

Plaats de componenten
Plaats de componenten

Plaats eerst de LED's in tweeën naast elkaar over het breadboard (zoals op de afbeelding). Zorg ervoor dat uw positieve pinnen zich aan de bovenkant van het breadboard bevinden. Voeg vervolgens uw 220Ω-weerstanden toe die van de negatieve kant van de LED's naar de negatieve strip op het breadboard lopen. (Zie in afbeelding) Plaats daarna ergens een IR-sensor op je breadboard. Zoek ten slotte een goede plek met veel ruimte er omheen om je zoemer neer te zetten.

Stap 2: Sluit het aan

Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!
Sluit het aan!

Nu zal ik een aantal verschillende plaatsen opsommen om draden te plaatsen. Je kunt ook in de afbeelding kijken als je dat wilt.

  • Bedraad de positieve en negatieve strips op het breadboard van je Arduino.
  • Bedraad de positieve pinnen op alle LED's vanaf een plek op het breadboard.
  • Dit is verwarrend om uit te leggen, maar vader de twee kleuren en verbind ze, zodat je één kleur output hebt. (Doe dit voor alle kleuren)
  • Sluit nu alle kleurverbindingen aan op een digitale poort op de Arduino.
  • Sluit de positieve pin op de zoemer aan op een digitale poort op de Arduino en de negatieve pin op de negatieve strip.
  • Sluit uw IR-sensor aan op een digitale poort

Nu ben je klaar!

Als je wilt, kun je ook tinkercad gebruiken om je project te bedraden!

Stap 3: Programmeren

Ik heb het.ino-bestand voor de Arduino IDE gekoppeld. Er zijn opmerkingen geschreven in de code die uitleggen hoe het werkt.

Kijk ook eens op mijn website als je klaar bent!

Aanbevolen: