Inhoudsopgave:
- Benodigdheden
- Stap 1: Benodigdheden
- Stap 2: Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen
- Stap 3: De Duel-schijven instellen
- Stap 4: Het spel spelen
Video: Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena: 4 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Ik ben altijd half gefascineerd geweest door de duelschijven in de tekenfilmserie Yugioh. Hoe cool zou het zijn om een wezen op te roepen met een pak kaarten en ze het vervolgens uit te laten vechten in een soort holografische vechtarena?
Hier zal ik bespreken hoe je je eigen duelschijven en spelbord kunt maken waarmee je (indien geïntegreerd met Scratch, een printplaat en heel wat krokodillenclips) je je eigen gevechten kunt houden in een Scratch-gecodeerde Battle Arena.
Benodigdheden
De Scratch-gecodeerde Battle Arena
Een printplaat zoals de Makey Makey-kit of de Vilros Funforce Controller
Monster/dier sjablonen (zie hieronder)
Sluitringen (aantal 8)
Krokodillenklemmen (18 stuks)
1 stuk hout of karton (12 "x 12")
Plakband
Verf, stiften of andere decoratieve materialen naar keuze
Stap 1: Benodigdheden
(5) 3-inch schroeven
(17) krokodillenklemmen
(2) 2-inch ringen
(10) 1/2-inch ringen
Superlijm (ik gebruikte E6000)
(2) Vellen 8,5 x 11 karton
(1) stuk hout [8-inch x 2-inch]
(2) Vierkanten van hout [4-inch x 4-inch]
(2) Battle Cards-sjablonen [in totaal 10 kaarten]
(1) Printplaat zoals de Makey Makey Kit OF Vilros FunForce Controller
Stap 2: Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen
Lijm een van de 2-inch ringen aan de bovenkant van elk stuk vierkant (4-inch x 4-inch) hout.
Schroef alle vijf schroeven in de bovenkant van het 8-inch x 2-inch stuk hout, laat ongeveer 1 inch ruimte tussen elke schroef.
Print de strijdkaarten uit op twee pagina's karton.
Lijm 1 2-inch ring aan de bovenkant van elke kaart en laat ongeveer de helft van de ring boven de kaart.
Stap 3: De Duel-schijven instellen
Gebruik zeven krokodillenklemmen en sluit ze aan volgens het meegeleverde schema (1 op 1; 2 op 2; enzovoort). Wanneer u een krokodillenklem aan een schroef bevestigt, begint u onderaan en laat u bovenaan voldoende ruimte over.
Gebruik de resterende krokodillenklemmen om de ringen op elk van de kaarten aan de schroeven van het spelbord te bevestigen. Laat voldoende ruimte over zodat de clips alleen de schroef raken en niet elkaar.
Sluit de kaarten aan zoals hieronder weergegeven:
1 - Eenhoorn
2 - Beer
3 - Griffioen
4 - Draak
Ruimte - Vlinder
Als alle krokodillenklemmen zijn bevestigd, zijn er aan elke schroef drie 3 krokodillenklemmen bevestigd. Sluit de linker GND aan op een van de 2-inch ringen; sluit de rechter GND aan op de andere 2-inch ring.
Stap 4: Het spel spelen
*Als je geen printplaat hebt, kun je nog steeds spelen in de Battle Arena met behulp van de toetsenbordbediening
Omhoog: Beer; Beneden: Draak; Links: Eenhoorn; Rechts: Griffioen; Ruimte: vlinder
Sluit de Makey Makey-kit of Vilros FunForce Controller aan op de computer en gebruik de Battle Arena om je wezens op te roepen en ze te laten vechten.
Om een wezen op te roepen, plaats je de ring aan de bovenkant van de kaart bovenop de ring die aan de Duel Disk is bevestigd. Nadat je een wezen hebt opgeroepen, verwijder je onmiddellijk de kaart zodat het wezen dat je hebt opgeroepen kan rusten na hun gevecht.
Wees gewaarschuwd: soms komen wilde wezens tussenbeide en nemen ze zelf het gevecht over. Wilde dieren winnen standaard altijd.
Aanbevolen:
Hoe maak je een verstelbare helicoïde adapter voor een 85 mm projectorlens, van een polypropyleen buisconnector - Ajarnpa
Hoe maak je een verstelbare helicoïde adapter voor een 85 mm projectorlens, van een polypropyleen buisconnector: Ik heb onlangs een oude diaprojector gekocht voor ongeveer 10 euro. De projector is uitgerust met een 85 mm f/2.8 lens, die eenvoudig van de projector zelf kan worden verwijderd (er hoeven geen onderdelen te worden gedemonteerd). Dus besloot ik om het te transformeren in een 85 mm-lens voor mijn Penta
Gebruik een DC-aandrijfmotor van een loopband en een PWM-snelheidsregelaar voor het aandrijven van gereedschappen - Ajarnpa
Gebruik een DC-aandrijfmotor van een loopband en een PWM-snelheidsregelaar voor het aandrijven van gereedschappen: Voor elektrisch gereedschap zoals metaalsnijmachines en -draaibanken, kolomboormachines, lintzagen, schuurmachines en meer is mogelijk vereist. Motoren van 5 pk tot 2 pk met de mogelijkheid om de snelheid te verfijnen met behoud van koppel Toevallig gebruiken de meeste loopbanden een 80-260 VDC motor met
Een Zalman VF900-Cu-koellichaam installeren op een Radeon X800 XT Mac Edition voor gebruik in een Apple G5 Tower: 5 stappen
Een Zalman VF900-Cu-koellichaam installeren op een Radeon X800 XT Mac Edition voor gebruik in een Apple G5 Tower: de standaard disclaimer - Dit is hoe ik het deed. Het werkte voor mij. Als je je G5, Radeon X800 XT, of je huis, auto, boot, enz. laat ontploffen, ben ik niet aansprakelijk! Ik geef informatie op basis van mijn eigen kennis en ervaring. Ik geloof dat alle st
Maak mijn eigen grafieken voor mijn IOT-gegevens op een Raspberry PI - Ajarnpa
Maak mijn eigen grafieken voor mijn IOT-gegevens op een Raspberry PI: lees verder als u uw eigen IOT-grafieken wilt kunnen maken met 7 regels code. Ik wilde grafieken maken om gegevens in een grafisch formaat van mijn IOT-sensoren weer te geven op een webpagina. Hiervoor had ik eerder diensten van derden gebruikt (sommige pa
Voeg een pc-synchronisatie-aansluiting toe aan een Nikon Sc-28 Ttl-kabel (gebruik de automatische instellingen voor een aan-cameraflits en trigger-uit-cameraflitsen!!): 4 stappen
Voeg een Pc Sync-aansluiting toe aan een Nikon Sc-28 TTL-kabel (gebruik Auto-instellingen voor een on Camera Flash en Trigger Off Camera Flashes !!): in deze instructable laat ik je zien hoe je een van die vervelende gepatenteerde 3-pins TTL-connectoren op de zijkant van een Nikon SC-28 off-camera TTL-kabel en vervang deze door een standaard pc-synchronisatieconnector. hierdoor kunt u een speciale flitser gebruiken, s