Inhoudsopgave:

Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena: 4 stappen
Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena: 4 stappen

Video: Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena: 4 stappen

Video: Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena: 4 stappen
Video: Turkish Finally Revealed its New TF-X Fighter Jet To Beat The F-35 2024, Juni-
Anonim
Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena
Maak je eigen duelschijven voor gebruik in een strijdarena

Ik ben altijd half gefascineerd geweest door de duelschijven in de tekenfilmserie Yugioh. Hoe cool zou het zijn om een wezen op te roepen met een pak kaarten en ze het vervolgens uit te laten vechten in een soort holografische vechtarena?

Hier zal ik bespreken hoe je je eigen duelschijven en spelbord kunt maken waarmee je (indien geïntegreerd met Scratch, een printplaat en heel wat krokodillenclips) je je eigen gevechten kunt houden in een Scratch-gecodeerde Battle Arena.

Benodigdheden

De Scratch-gecodeerde Battle Arena

Een printplaat zoals de Makey Makey-kit of de Vilros Funforce Controller

Monster/dier sjablonen (zie hieronder)

Sluitringen (aantal 8)

Krokodillenklemmen (18 stuks)

1 stuk hout of karton (12 "x 12")

Plakband

Verf, stiften of andere decoratieve materialen naar keuze

Stap 1: Benodigdheden

Benodigdheden
Benodigdheden
Benodigdheden
Benodigdheden

(5) 3-inch schroeven

(17) krokodillenklemmen

(2) 2-inch ringen

(10) 1/2-inch ringen

Superlijm (ik gebruikte E6000)

(2) Vellen 8,5 x 11 karton

(1) stuk hout [8-inch x 2-inch]

(2) Vierkanten van hout [4-inch x 4-inch]

(2) Battle Cards-sjablonen [in totaal 10 kaarten]

(1) Printplaat zoals de Makey Makey Kit OF Vilros FunForce Controller

Stap 2: Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen

Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen
Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen
Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen
Het Duel Disk-spelbord en de gevechtskaarten bouwen

Lijm een van de 2-inch ringen aan de bovenkant van elk stuk vierkant (4-inch x 4-inch) hout.

Schroef alle vijf schroeven in de bovenkant van het 8-inch x 2-inch stuk hout, laat ongeveer 1 inch ruimte tussen elke schroef.

Print de strijdkaarten uit op twee pagina's karton.

Lijm 1 2-inch ring aan de bovenkant van elke kaart en laat ongeveer de helft van de ring boven de kaart.

Stap 3: De Duel-schijven instellen

De Duel-schijven instellen
De Duel-schijven instellen

Gebruik zeven krokodillenklemmen en sluit ze aan volgens het meegeleverde schema (1 op 1; 2 op 2; enzovoort). Wanneer u een krokodillenklem aan een schroef bevestigt, begint u onderaan en laat u bovenaan voldoende ruimte over.

Gebruik de resterende krokodillenklemmen om de ringen op elk van de kaarten aan de schroeven van het spelbord te bevestigen. Laat voldoende ruimte over zodat de clips alleen de schroef raken en niet elkaar.

Sluit de kaarten aan zoals hieronder weergegeven:

1 - Eenhoorn

2 - Beer

3 - Griffioen

4 - Draak

Ruimte - Vlinder

Als alle krokodillenklemmen zijn bevestigd, zijn er aan elke schroef drie 3 krokodillenklemmen bevestigd. Sluit de linker GND aan op een van de 2-inch ringen; sluit de rechter GND aan op de andere 2-inch ring.

Stap 4: Het spel spelen

*Als je geen printplaat hebt, kun je nog steeds spelen in de Battle Arena met behulp van de toetsenbordbediening

Omhoog: Beer; Beneden: Draak; Links: Eenhoorn; Rechts: Griffioen; Ruimte: vlinder

Sluit de Makey Makey-kit of Vilros FunForce Controller aan op de computer en gebruik de Battle Arena om je wezens op te roepen en ze te laten vechten.

Om een wezen op te roepen, plaats je de ring aan de bovenkant van de kaart bovenop de ring die aan de Duel Disk is bevestigd. Nadat je een wezen hebt opgeroepen, verwijder je onmiddellijk de kaart zodat het wezen dat je hebt opgeroepen kan rusten na hun gevecht.

Wees gewaarschuwd: soms komen wilde wezens tussenbeide en nemen ze zelf het gevecht over. Wilde dieren winnen standaard altijd.

Aanbevolen: