![3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) - Ajarnpa 3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) - Ajarnpa](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-17-j.webp)
Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-23 15:01
![3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) 3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-18-j.webp)
![3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) 3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-19-j.webp)
![3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) 3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-20-j.webp)
![3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd) 3D-geprinte camera-gimbal (Tinkercad-wedstrijd)](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-21-j.webp)
Hallo, dit is een camera-gimbal die ik heb ontworpen in Tinkercad. De belangrijkste gimbal is gemaakt van This Jar Handle en een gimbal / gyro met vijf ringen die ik niet meer kan vinden. Het ontwerp van Tinkercad is hier te vinden. Dit is ontworpen om te werken op een Powershot SX620 HS, maar het is ook getest op een IXUS 190, 185, 160. Het zou op de meeste Point n Shoot-camera's moeten passen.
Benodigdheden
- Een 3D-printer
- Sommige schroeven - ongeveer 3 mm in diameter
- Een 1/4'' schroef
Stap 1: Het concept en ontwerp
![Het concept en ontwerp Het concept en ontwerp](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-22-j.webp)
![Het concept en ontwerp Het concept en ontwerp](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-23-j.webp)
![Het concept en ontwerp Het concept en ontwerp](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-24-j.webp)
Het concept is dat er een gewicht aan de middenring hangt. Hierdoor zal de rest van de gimbal rond de middenring draaien. De middelste ring moet vervangen worden door de blauwe op de laatste foto omdat daar een gaatje in zit. Ik zal proberen dit gat in de hoofdgimbal te maken, zodat je het alleen maar hoeft af te drukken. Om het te ontwerpen moest ik een handvat nemen van een pothouder (thingiverse) en een gimbal (ook van thingiverse). Ik moest 2 ringen van het origineel verwijderen, dus er zijn minder bewegende delen, maar nog steeds genoeg om een rotatie over twee assen te hebben. de camerahouder was eenvoudig te ontwerpen, want je hoefde alleen maar de camera op te meten, een doos te maken waarin hij zou passen en vervolgens uit te zoeken waar je de buis voor de 1/4''-schroef moest plaatsen. De pin die de cardanische en camerahouder verbindt, was letterlijk vier cilinders. Een aan de onderkant, een voor de pinbit en twee voor de schroefgaten. De centrale cardanische ring was ook vrij eenvoudig te ontwerpen. Het enige wat ik hoefde te doen was het duplicaat van de cardanische ophanging te krijgen, een paar kubussen te gebruiken om de zijkanten te verwijderen, en dan een 20 mm-cilinder te krijgen en een gat te maken.
Stap 2: Afdrukken
![Het afdrukken Het afdrukken](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-25-j.webp)
Sommige stukken hebben ondersteuning nodig, maar mist ervan niet. De belangrijkste gimbal heeft ondersteuningen nodig net onder het handvat en de camerahouder heeft ondersteuning nodig aan de onderkant van de buis. (Niet in de pijp). De camerahouder heeft ook een vlot nodig om kromtrekken op de hoeken te voorkomen.
Stap 3: De middenring vervangen
![De middenring vervangen De middenring vervangen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-26-j.webp)
![De middenring vervangen De middenring vervangen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-27-j.webp)
![De middenring vervangen De middenring vervangen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-28-j.webp)
U moet de middelste ring vervangen door de ring met een gat erin. Je zult het een beetje moeten forceren, maar je moet het kunnen krijgen. Ik heb de mijne geprint in PLA. Je moet eerst de binnenste twee ringen uit het handvat halen. Dan moet je de middelste ring eruit halen. Dit zal moeilijker zijn dan de andere ring die je hebt uitgetrokken, omdat het plastic dezelfde dikte heeft, maar het is een strakkere cirkel. Als je dat hebt gedaan, moet je de middelste ring met het gat indrukken. En dan als laatste de binnenste twee ringen met het handvat in de ring duwen.
Stap 4: De camerahouder toevoegen
![De camerahouder toevoegen De camerahouder toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-29-j.webp)
![De camerahouder toevoegen De camerahouder toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-30-j.webp)
![De camerahouder toevoegen De camerahouder toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-31-j.webp)
![De camerahouder toevoegen De camerahouder toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-32-j.webp)
Deze stap is vrij eenvoudig. Het enige wat je hoeft te doen is de pin door het gaatje te steken. Vervolgens moet u een schroef door een van de twee gaten in de camerahouder steken en deze in een van de twee gaten in de pinbit schroeven. Mogelijk moet u iets in de gaten in het pin-ding steken als uw schroeven te klein zijn. Ik heb een Leatherman© Wave gebruikt om de schroeven vast te draaien omdat deze een verwijderbare schroevendraaier heeft, wat het makkelijker maakte. Zorg ervoor dat u de schroeven stevig vastdraait, maar niet te strak, omdat u de binnenkant van de gaten zou kunnen strippen.
Stap 5: De camera toevoegen
![De camera toevoegen De camera toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-33-j.webp)
![De camera toevoegen De camera toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-34-j.webp)
![De camera toevoegen De camera toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-35-j.webp)
![De camera toevoegen De camera toevoegen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-36-j.webp)
Dit is de gemakkelijkste stap. Het enige dat u hoeft te doen, is de camera op zijn plaats houden, de schroef met uw vingers vastdraaien en vervolgens vastdraaien met een schroevendraaier of een tang. Doe het niet te strak, want je zou je camera kunnen afremmen.
Stap 6: Verbeteringen
![Verbeteringen Verbeteringen](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-37-j.webp)
Omdat dit een cardanische ophanging is die is gebaseerd op het gewicht op de bodem, is hij gevoelig voor zwaaien. Dit kan minder duidelijk worden gemaakt door een draaiend gewicht op de bodem te plaatsen. Dit zou werken als een gyro. Je zou een oude pc-ventilator kunnen gebruiken en alle bladen eraf hakken en het frame verwijderen, zodat je alleen een motor hebt. Dit kan op zichzelf werken of u kunt gewicht toevoegen. (Zorg er wel voor dat het aan elke kant gelijk is, zodat het zwaaien niet erger wordt.) Ik wil ook een knop op het handvat plaatsen om de camera te bedienen. CHDK zou dit mogelijk maken.
![Tinkercad Studentenontwerpwedstrijd Tinkercad Studentenontwerpwedstrijd](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-38-j.webp)
![Tinkercad Studentenontwerpwedstrijd Tinkercad Studentenontwerpwedstrijd](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-3490-39-j.webp)
Tweede plaats in de Tinkercad Student Design Contest
Aanbevolen:
Kasteelplanter (met Tinkercad-codeblokken): 25 stappen (met afbeeldingen)
![Kasteelplanter (met Tinkercad-codeblokken): 25 stappen (met afbeeldingen) Kasteelplanter (met Tinkercad-codeblokken): 25 stappen (met afbeeldingen)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-593-j.webp)
Castle Planter (met Tinkercad Code Blocks): Dit ontwerp hier kostte me nogal wat tijd om te bereiken, en aangezien mijn codeervaardigheden op zijn zachtst gezegd beperkt zijn, hoop ik dat het goed is gekomen:) Met behulp van de verstrekte instructies zou je in staat moeten zijn om maak elk aspect van dit ontwerp volledig opnieuw zonder
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock--Eenvoudige zelfstudie: 7 stappen (met afbeeldingen)
![Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock--Eenvoudige zelfstudie: 7 stappen (met afbeeldingen) Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock--Eenvoudige zelfstudie: 7 stappen (met afbeeldingen)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2150-j.webp)
Maak een ruimtestation in TinkerCad Codeblock||Eenvoudige zelfstudie: hoewel de gedachte om in de ruimte te leven misschien sciencefiction lijkt, terwijl je dit leest, cirkelt het internationale ruimtestation rond de aarde met een snelheid van vijf mijl per seconde, en draait het eenmaal om de aarde elke 90 minuten. In dit project leer je
LED-circuit (TinkerCad): 3 stappen
![LED-circuit (TinkerCad): 3 stappen LED-circuit (TinkerCad): 3 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25399-j.webp)
LED Circuit (TinkerCad): Dit project is voor de lol, en ik heb dit zelf gemaakt. Het doel van dit project is om te veranderen hoeveel licht er door een fotoresistor schijnt. In dit project heb je 2 weerstanden, een fotoweerstand, een LED-lamp, Arduino Uno R3 en draden nodig. Dit project
Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): 3 stappen
![Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): 3 stappen Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): 3 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/009/image-25549-j.webp)
Theremin: een elektronische Odyssey [op 555 Timer IC] *(Tinkercad): In dit experiment heb ik een optische Theremin ontworpen met behulp van een 555 Timer IC. Hier laat ik je zien hoe je muziek kunt genereren (in de buurt: P) zonder het muziekinstrument zelfs maar aan te raken. In principe wordt dit instrument Theremin genoemd, oorspronkelijk geconstrueerd
Autodesk Tinkercad-simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: 5 stappen
![Autodesk Tinkercad-simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: 5 stappen Autodesk Tinkercad-simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: 5 stappen](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-421-80-j.webp)
Autodesk Tinkercad Simulatie van Arduino UNO Ping Pong Game V2.0:: Hallo jongens, in deze instructable leer je hoe je ping pong kunt simuleren op de Autodesk Tikercad-website met behulp van Arduino UNO-ontwikkelbord. Klik op deze YouTube-link om de simulatievideo te bekijken