Inhoudsopgave:
- Stap 1: Download AntiMicro
- Stap 2: Opstarten en in kaart brengen
- Stap 3: Spelconfiguratie
- Stap 4: Muizenzaken
- Stap 5: Ga gamen
Video: In kaart brengen van pc-gamecontrollers (Linux en Windows): 5 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Als u aan de slag gaat op het gebied van gamen op een pc, moet u misschien een paar stappen nemen om daar te komen. Vandaag laat ik je gratis zien hoe je een USB-gamecontroller kunt gebruiken met zelfs de oudste pc-games.
De techniek die we gaan gebruiken, omvat een methode genaamd "Key Mapping", die de analoog-omgezette-digitale ingangen van je gamecontroller gebruikt en actietoetsen op de ingangen toepast. Deze actietoetsen kunnen van alles zijn, net zo gewoon als de standaard WSAD-bewegingsinvoer van het spel tot alles wat uw spel als "standaardinvoer" beschouwt.
Volg mee en ik leer je in eenvoudige stappen hoe je de key mapping-software gebruikt met je controller. Mijn tutorial behandelt de besturingssystemen van Linux Mint/Ubuntu en Windows.
Genieten van!
DISCLAIMER: Ik ben niet verantwoordelijk voor enige schade aan jou, je computer, controllers of gerelateerde hardware/software. Toon te allen tijde de juiste veiligheidsprotocollen met betrekking tot het werken met elektrische apparatuur. Ik ben op geen enkele manier verbonden of gesponsord met/door snakebyte, Microsoft, Mojang Synergies AB of het AntiMicro-ontwikkelteam.
Stap 1: Download AntiMicro
Klik HIER voor het Windows-installatieprogramma.
Voeg voor Linux Mint/Ubuntu de ppa toe:
$ sudo add-apt-repository ppa:ryochan7/antimicro
$ sudo apt-get update
$ sudo apt-get install antimicro
Als u klaar bent met het installeren van het programma, gaat u verder met de volgende stap.
Stap 2: Opstarten en in kaart brengen
Als alles goed gaat, kunt u nu AntiMicro starten. U kunt nu uw gamecontroller/joystick aansluiten. Als alles goed gaat, kunt u nu AntiMicro starten.
U zou moeten worden begroet door een scherm met daarop een aantal willekeurige knoppen. In de linkerbenedenhoek is er een knop met de titel "Button Mapping". Klik Het. Er verschijnt een scherm met een afgebeelde Xbox 360-controller. Dit wordt beschouwd als de "standaard" controllerlay-out. Op de Xbox-controller wordt een groene A-knop gemarkeerd. Druk op je controller op de bijbehorende knop. Herhaal met de juiste knoppen totdat je klaar bent. Als u klaar bent, klikt u op "Opslaan" rechtsonder in het venster. Hiermee wordt de configuratie van uw controller opgeslagen.
Als je een controller zoals de mijne hebt (hierboven afgebeeld), zou de digitale lay-out een beetje moeten zijn veranderd nadat je klaar bent met het toewijzen van alle toetsen. Je ziet nu je twee thumbsticks, D-pad en tal van andere knoppen eronder.
Stap 3: Spelconfiguratie
Een leuk aspect van AntiMicro is dat je voor veel games verschillende controllerconfiguraties kunt opslaan. Ik zal demonstreren hoe je je controller configureert met Minecraft.
Dus de basisbedieningen voor Minecraft zijn: WSAD om te bewegen, muis om rond te kijken, muis links om blokken te breken en muis rechts om blokken te plaatsen. Je zult in mijn configuratie (hierboven afgebeeld) opmerken dat ik al deze toetsen heb gebonden, evenals een paar meer voor de verschillende in-game-besturingselementen.
Om een controllerknop aan een toetsenbord-/muisinvoer te koppelen, zoekt u eenvoudig de knop die u wilt binden, klikt u erop en selecteert u de corresponderende toetsenbord-/muistoets(en) die u wilt binden in het venster "Set Guide" dat verschijnt. Ik merk dat het helpt om het spel te draaien waarvoor ik de toetsen wil binden terwijl ik dit doe. (Merk op in de derde afbeelding dat terwijl u een knop op uw controller ingedrukt houdt, de bijbehorende invoer op het scherm verschijnt)
Voor meer gevarieerde en gecontroleerde invoer, zoals het binden van meerdere sleutels aan één knop, klikt u op de knop "Geavanceerd" terwijl u een sleutel bindt.
Als u klaar bent met het configureren van uw controller, SAVE de configuratie dan door op de knop OPSLAAN rechtsboven in het venster te klikken!
Stap 4: Muizenzaken
Ik begrijp dat sommige games muisinvoer vereisen. Ik heb je gedekt! Soms lijkt het tijdens het spelen van een game, voornamelijk oude games, dat het gebruik van een controller met muisinvoer te ijverig lijkt om mijn personage eruit te laten zien zoals hij wil. Sommige games hebben geen gevoeligheidsoptie, maar dat kan worden geregeld in AntiMicro.
Om de instelling van de muisgevoeligheid voor uw gebonden controller te wijzigen, selecteert u de betreffende toetsen in AntiMicro, klikt u op het tabblad "Muis" dat onder het toetsenbord wordt weergegeven en klikt u op "Muisinstellingen". Er zijn een groot aantal nummers en rockers die u naar wens kunt aanpassen. Neem even de tijd om rond te kijken en aan te passen wat je nodig hebt.
(Merk op dat om een bepaalde gevoeligheid lager te maken, gewoon het getal voor de toegepaste ingang op een lager getal instelt, tegenovergesteld om hoger aan te passen.
Vergeet niet om uw configuratie op te slaan nadat u tevreden bent met uw wijzigingen!
Stap 5: Ga gamen
Zodra je je controller hebt geconfigureerd en werkt, zou spelen een fluitje van een cent moeten zijn!
(Vergeet niet om uw controllerconfiguratie op te slaan, zodat u uw harde werk niet verliest!)
Ik hoop dat je deze tutorial leuk vond en plezier had. Als ik iets heb gemist, of als je hulp nodig hebt, vraag het me dan gerust in de comments of "Google It!" Ik zal blij zijn om te helpen. Als alles naar behoren werkt en ervan geniet, OPMERKING!!!
Ik hoor graag terug van mijn lezers. Bedankt voor het lezen en een fijne dag!
(Ik doe mee aan deze Instructable in de "Game Life"-wedstrijd. Als je het leuk vond of het nuttig vond, geef het dan een stem! Bedankt!)
Aanbevolen:
Project 4 - Breng een elektronische kaart in kaart: 9 stappen
Project 4 - Breng een elektronische kaart in kaart: dit project is gericht op het Raptor New Bright F-150 RC-speelgoed dat ik in Goodwill vond. In dit project zal ik kijken naar wat er in het speelgoed gebeurt en laten zien hoe ik elk onderdeel van het speelgoed heb gedemonteerd. Er moet ook worden opgemerkt dat dit speelgoed verkeerd
Análogo in kaart brengen: Handleiding Para Mascarilla De Proyector - Ajarnpa
Análogo in kaart brengen: Handleiding Para Mascarilla De Projector: Para qué sirve un Mapping Análogo? Tienes ganas de hacer una proyección que salga del formato rechthoekig? Pero niet mogelijk, porque desde el proyector siempre saldrá un imagen rechthoekig (aunque sea luz negra y que en
Het stuurprogramma van uw grafische kaart bijwerken (Windows): 4 stappen
Het stuurprogramma van uw grafische kaart bijwerken (Windows): Navigatie door de instellingen op een computer is vaak erg verwarrend en frustrerend wanneer iets niet goed werkt wanneer en hoe het moet. Met technologie komt er altijd iets nieuws en verbeterd uit, en het is belangrijk
Hoe u Windows Vista of XP eruit laat zien als Mac Os X zonder uw computer in gevaar te brengen: 4 stappen
Hoe u Windows Vista of XP eruit laat zien als Mac Os X zonder uw computer in gevaar te brengen: Er is een gemakkelijke manier om saaie oude Vista of XP er bijna precies zo uit te laten zien als Mac Os X, het is heel gemakkelijk om te leren hoe! Ga om te downloaden naar http://rocketdock.com
Geluidsvervuiling meten en in kaart brengen met uw mobiele telefoon - Ajarnpa
Meet en breng geluidsoverlast in kaart met uw mobiele telefoon: Nicolas Maisonneuve (Sony CSL Parijs)Matthias Stevens (Vrije Universiteit Brussel / Sony CSL Parijs)Luc Steels (Vrije Universiteit Brussel / Sony CSL Parijs)In deze "Instructable" u leert hoe u uw met GPS uitgeruste mobiele telefoon kunt gebruiken