Geautomatiseerde Mandalorian het kind - Ajarnpa
Geautomatiseerde Mandalorian het kind - Ajarnpa
Anonim
Geautomatiseerde Mandalorian het kind
Geautomatiseerde Mandalorian het kind

Je hebt dit nieuwe speeltje gekocht (voor iemand anders dan jezelf) en je wilt het op een "actieve" display plaatsen zonder het apparaat te beschadigen. Helaas werkt het alleen als je op zijn kop tikt.

Als u een stuk metaalfolie op de bovenkant van het hoofd plakt, bedraad via een relais naar negatief op de batterij, kan de hoofdcapaciteit worden gewijzigd door het relais te bedienen.

Benodigdheden

Mandalorian, het kinderspeelgoed

30 toeren motor

Normaal open reed-schakelaar

(2) 8 mm x 3 mm magneten

D-cel batterij

Batterijhouder

(2) clip startkabels

draad

karton

lijm

Aluminium ducttape

Stap 1:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Snijd 12 stukken karton van 2 inch bij 1 inch en lijm ze in een stapel.

Stap 2:

Afbeelding
Afbeelding

Knip een stuk karton van 2,5 inch bij 0,5 inch.

Stap 3:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Soldeer draden aan de motor, steek dan de schacht door een klein gaatje in het midden van het karton (je prikt dit gat met een scherp potlood).

Stap 4:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Wikkel een smal stuk folietape om de motoras.

Stap 5:

Afbeelding
Afbeelding

Bevestig de as aan het karton met tape.

Stap 6:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Lijm een basis op de kartonnen stapel die je eerder hebt gemaakt.

Stap 7:

Afbeelding
Afbeelding

Tape de motor aan de bovenkant van de kartonnen stapel.

Stap 8:

Afbeelding
Afbeelding

Dubbel een stuk folietape op zichzelf (geen plakkerige kant naar buiten). Plak een bloot uiteinde van de draad op deze folie "plaat". Plak het geheel met doorzichtige tape op het hoofd.

Stap 9:

Afbeelding
Afbeelding

Bevestig vanaf de bandplaat bovenop de kop het andere uiteinde van de draad aan de magnetische reed-schakelaar. Plak de reed-schakelaar op de basis zoals afgebeeld.

Plak twee magneten op het karton zoals afgebeeld.

Stap 10:

Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding
Afbeelding

Vouw een stuk aluminiumtape op zichzelf (geen plakkerige kant naar buiten) en plaats het in de "veer" voor het negatieve uiteinde van de batterij, zoals weergegeven. Plaats de batterij om deze op zijn plaats te houden.

Bevestig een jumper aan deze folie - het andere uiteinde aan de reed-schakelaar.

Bevestig een batterij aan de motor.

Wanneer de motor draait, maakt en verbreekt de magneet de verbinding in de reed-schakelaar. Wanneer de verbinding "gemaakt" is, zal het zijn alsof je met je hand de kop van het speeltje aanraakt.

Ik plaatste een hoedje op het hoofd om mijn foliebord te verbergen. Je kunt de plaat van de kop en de folie van de batterijveer verwijderen (en de batterijen vervangen die je ongetwijfeld hebt uitgeput), dan zou het speelgoed bijna zo goed als nieuw moeten zijn.