Inhoudsopgave:
- Stap 1: ELEMENTOS NECESSÁRIOS PARA O PROJETO
- Stap 2: MÓDULO GY-521 MPU6050 - ACELERÔMETRO E GIROSCÓPIO
- Stap 3: INTRODUÃO AO BLYNK
- Stap 4: COMO FUNCIONA O BLYNK
- Stap 5: BAIXANDO O APLICATIVO BLYNK
- Stap 6: CRIANDO SUA CONTA BLYNK
- Stap 7: COMEÇANDO UM NOVO PROJETO
- Stap 8: CONFIGURANDO SEU PROJETO
- Stap 9: CONFIGURANDO SEU WIDGET
- Stap 10: INSTALANDO een BIBLIOTECA BLYNK PARA een IDE ARDUINO
- Stap 11: CHAVE DE AUTORIZAÇÃO DE CONTROLE DE HARDWARE
- Stap 12: CREDENCIAIS DE ACESSO À REDE WI-FI
- Stap 13: CÓDIGO FINAL
- Stap 14: CONHECENDO O ESP8266
- Stap 15: ENTENDENDO UM POUCO MAIS SOBRE OS MÓDULOS ESP8266
- Stap 16: MÓDULO ESP8266 ESP-01
- Stap 17: MÓDULO ESP8266 ESP-05
- Stap 18: MÓDULO ESP8266 ESP-07
- Stap 19: MÓDULO ESP8266 ESP-12E
- Stap 20: MÓDULO ESP8266 ESP-201
- Stap 21: NodeMCU ESP8266 ESP-12E
- Stap 22: PRIEMIROS PASSOS COM O NodeMCU
- Stap 23: HARDWARE MÓDULO Wifi ESP8266 NodeMCU
- Stap 24: PROTOBOARD OU PLACA DE ENSAIO
- Stap 25: INTERFACE NodeMCU COM MPU6050
- Stap 26: MONTAGEM LAATSTE DEEL I
- Stap 27: MONTAGEM LAATSTE DEEL II
- Stap 28: RESULTADOS OBTIDOS GEEN APLICATIVO BLYNK
Video: MONITORAMENTO DA VIBRAÇÃO DE COMPRESSOREN - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:14
Geen enkel project bestaat uit een oplossing voor IoT voor het monitoren van vibraties van compressoren
Een idee om een idee te krijgen van de integratie van de groep en de gezamenlijke werking van de IoT-toepassing
Er zijn alleen compressoren van parafusos voor alimentaço de comprimido da unidade, visando aumentar een vida útil de seus elementos e garantir que no haja paradas inesperadas and realizado uma manutenção preditiva nos mes
Om de werking van compressoren te garanderen, is er meer informatie over de vibratie en de temperatuur van de mancais van de motor van de compressor, die nodig is om de mankementen van de mankementen van de verificatie van de werking van de compressor te verzenden
Het oplossen van problemen voor het oplossen van problemen met het monitoren van de vibratie en de temperatuur in het echte tempo van de kwaliteit van de uitrusting, het resultaat van een handeling die beschikbaar is voor een manutenção atuar em outras informação fora do padrão do equipamento
Stap 1: ELEMENTOS NECESSÁRIOS PARA O PROJETO
São lijst van elementen die nodig zijn om een projeto te maken, stuur ons een bericht over de overdracht van een seguir
· Módulo GY-521 MPU6050 – Acelerômetro en Giroscopio;
· App Blynk;
· Microcontrolador ESP8266 - Placa NodeMCU;
. Protobord;
Het geeft een beschrijving van het cada-component
Stap 2: MÓDULO GY-521 MPU6050 - ACELERÔMETRO E GIROSCÓPIO
Deze sensor kan worden gebruikt met de MPU-6050 en de combinatie van 3 elektronische apparaten en 3 elektronische apparaten die worden gebruikt voor digitale verwerking. Utililizando as entradas auxiliares, podemos conectar uma bússola externa de 3 eixos para fornecer 9 eixos na saída. O MPU6050 suprime problemas de alinhamento de eixos que podem surgir em partes distintas
Maak gebruik van het protocol van I2C voor de overdracht van dados
Principios de Funcionamento:
Giroscopio
Sensores giroscópicos podem monitorar a orientação, direção, movimento angular en rotação. Geen smartphone, um sensor giroscópico geralmente executa funções de reconhecimento de gestos. Além disso, os giroscópios em smartphone ajudam a determinar a posição e orientação do aparelho
Acelerômetro
O acelerômetro é um sensor que mede aceleração, bem como a inclinação, ângulo de inclinação, rotação, vibração, colisão e gravidade. Quando utilizado em um smartphone, of acelerômetro pode mudar automaticamente of visor do celular na vertical of horizontal, ja que esse sensor pode verificar em que eixo vetor aceleração da gravidade atua
Communicatie:
Esse sensor utiliza of protocolo de comunicação I2C. O I2C is een communicatieprotocol van de communicatie van de Philips voor communicatie tussen de verschillende communicatiemiddelen, Embarcados en circuits de celulares
O I2C, een definitief protocol, een também composto do barramento que conhecido como TWI (Two Wire Interface), um barramento de dois fios composto por um fio para Clock (SCL) en outro para Dados (SDA). Cada um aangesloten op een um weerstand que funciona como PullUp para o VCC
O I2C é composto por dois dispositivos de dispositivos, Mestre e Slave, sendo que normalmente um barramento é controlado por um Mestre, e possui diversos outros Slaves, porém é possível im barramento com outros Mestres tempo queriaam o contrôle
Cada dispositivo no Barramento é identificado por um endereço 10 bits, alguns dispositivos podem ser de 7 bits
Pinagem:
- Vcc: Alimentação de 3, 3V à 5V;
- GND: 0V;
- SCL (Slave_Clock): Klok uit Mestre (Protocolo I2C);
- SDA (Slave_Data): Dados de saída para o Mestre (Protocolo I2C);
- XDA (AUX_Data): Clock de entrada para comunicação com dispositivo auxiliar;
- XCL (AUX_ Clock):Gegevens van communicatie voor hulpdiensten;
- AD0: Definieer een endereço de I2C, se 0V o endereço é 0x68, se 3, 3V o endereço é 0x69 Esse pino tem um weerstand PullDown, mantendo 0V no pino, caso não seja forçado valor contrario.
Stap 3: INTRODUÃO AO BLYNK
O.a. overwegende of universele maker, en quase impossível geen citarmos en projetos gebaseerd op Arduino
O surgimento de novos dispositivos também podem ser programados em Arduino, bem como a utilizaço de shields (placas que agregam funçes os dispositivos Arduino) ampliaram as possibilidades de projetos que podem ser desenvolvidos em Arduino
Paralelamente, of surgimento de serviços conectados à internet o conceito de IoT (Internet Of Things) aumentaram a demande por dispositivos possuam conectividade e, assim, proporcionem o de dados à internet en o control remoto destes
É neste contexto que gostaríamos de apresentar o Blynk
Este serviço é baseado em um aplicativo personalizável que permite controlar reotamente um hardware programável, bem como reportar dados do hardware ao aplicativo
Het is mogelijk om interfaces te ontwerpen en te controleren en intuïtief en interactief te werken met meer dan 400 plaatsen van desenvolvimento, op de basis van Arduino
Stap 4: COMO FUNCIONA O BLYNK
Basisamente, o Blynk é composto de três partes: o Blynk App, o Blynk Server en een Blynk Library
Blynk-app
O App Blynk e um aplicativo disponível para Android en iOS que permite ao usuário criar aplicações que interagem com o hardware. Através de um espaço próprio para cada projeto, o usuário pode inserir Widgets die uitgevoerde funções de controle (como botões, sliders en chaves), notificaties en leitura de dados do hardware (exibindo em displays, map graphics)
Blynk-server
De communicatie en de aplicativo en hardware van het gebruik van de cloud Blynk. O servidor é responsável por transferir os dados oa hardware, armazenar estados do aplicativo and do hardware en Também amazenar dados de sensores lidos pelo hardware mesmo se o aplicativo estiver fechado
Vale ressaltar que os dados armazenados no server Blynk podem ser acessados externamente através de uma API HTTP, o que abre a possibilidade de utilizar o Blynk para armazenar dados gerados como dados de sensores de tempeploatura, o que abre a possibilidade de utilizar o Blynk para armazenar dados gerados como dados de sensores de tempeploatura
Blynk-bibliotheken
Finalmente, do lado do hardware temos as bibliotecas Blynk para diversas plataformas de desenvolvimento. Essa biblioteca é respons op gerir toda a conexão do hardware com of servidor Blynk en gerir as requisições de entrada en saída de dados en comandos. Een overzicht van de beschikbare informatie over de bibliotheken Arduino, no entanto, é possível obter versões da biblioteca para Linux (e Raspberry Pi!), Python, Lua, entre outras
E isso tudo é gratis?
O Blynk Gratis app voor gratis verzending. O acesso ao Servidor Blynk é ilimitado (e ainda permite ser implementado localmente através do código aberto disponibilizado) e as bibliotecas Blynk também são gratuitas
Geen entanto, cada Widget "custa" determinada quantia de Energy – uma espécie de moeda virtual – en temos uma quantidade inicial de Energy para ser utilizada em nossos projetos
Meer Energy pode ser comprada para desenvolver projetos mais complexos (of muitos projetos), mas não se preocupe: a quantidade de Energy que temos disponível é suficiente para experimentarmos o aplicativo e para as aplicações mais usuais
- Begindatum 2000 Energie voor gebruikers van projecten;
- Cada Energiegebruik oa hectaren met Widget en retornado à nossa carteira Exclusief voor Widget;
- Een aantal specifieke kenmerken van het optreden is onherroepelijk, of niet meer energie. Mas não se preocupe, você será avisado pelo App quando for este o caso.
Stap 5: BAIXANDO O APLICATIVO BLYNK
Voor het installeren van apps Blynk em seu Smartphone é necessário verificar se o sistema operacional é compatível com o App, segue abaixo os pre-requisitos the instalação:
- Android OS versie 4.2+.
- IOS versie 9+.
- Você também pode executar Blynk em emuladores.
OBSERVAÃO: Blynk is niet uitgevoerd op Windows Phones, Blackberries en outras plataformas mortas
Após observar se seu smartphone é compatível com o aplicativo Blynk, você deve acessar o Google Play ou App Store, aplicativos que podem ser encontrados facilmente em seu smartphone en digitar on aba de pesquisa Blynk
Stap 6: CRIANDO SUA CONTA BLYNK
Com o aplicativo instalado, o usuário deve criar uma conta no servidor do Blynk, ja que que dependendo da conexão utilizada no seu projeto podemos controlar o nosso dispositivo de qualquer lugar no mundo, sendo assim uma necessário uma utilizada
Aberto of aplicativo clique em Create New Account na tela inicial do Blynk, sendo o processo simples en rápido
OBSERVAÃO: deve ser utilizado endereço de e-mail válido, pois ele será usado meer tarde com frequência
Stap 7: COMEÇANDO UM NOVO PROJETO
Após criação do login, aparecerá a tele principal do aplicativo
Kies een optie Nieuw project, aparecendo en maak een nieuw project aan
Kies een apparaat
Geen probleem voor het gebruik van het Projeto IOT, een selectie van ESP8266
Klik hier voor meer informatie over Create, acesso ao Project Canvas, of seja, of espaço onde criaremos nosso aplicativo customizado
Paralelamente, um e-mail com um código – o Auth token – será enviado para o e-mail cadastrado no aplicativo: guarde-o, utilizaremos ele em breve
Stap 8: CONFIGURANDO SEU PROJETO
U kunt niet alleen het project bekijken, maar ook bekijken hoe u het kunt doen, u kunt een lijst maken met beschikbare widgets
Widgets voor het oplossen van problemen met de bijbehorende software en representatieve functies voor de controle, de leitura en interface met de hardware
Bestaan 4 tipos de Widgets:
- Controladores - gebruikt voor het gebruik van comandos que controlam seu hardware
- Displays - gebruiksvoorwerpen van visuele waarnemingen en beelden van lettertypen;
- Meldingen - enviar mensagens en notificaties;
- Interface - widgets voor uitvoeringsbepalingen van GUI;
- Outros - widgets die niet relevant zijn voor een categorie;
Cada Widget voor configuraties. Alguns dos Widgets (door voorbeeld Bridge) apenas habilitam a funcionalidade e eles não têm nenhuma configuração
U kunt geen keuze maken uit de widget SuperChart, het kan worden gebruikt voor het visualiseren van historische gegevens
Repareer que o widget SuperChart “custa” 900 itens de energia, que serão debitados do seu total inicial (2000), mostrados na parte superior da tela. Esse widget voegt aanvullende functies toe aan de lay-out van uw project
Er is geen probleem met het uitvoeren van 2 verschillende dingen die u kunt doen, laat u zien wat u kunt zien aan de geschiedenis van de geschiedenis
Stap 9: CONFIGURANDO SEU WIDGET
Bekijk Widget en visualizador de dados históricos, ou seja, dos dados de Temperatura en Vibração que será enviado ao Blynk, de nodige alguns ajustes para exibi-los corretamente:
Ao clicarmos em cima deste Widget, als opções de configuração serão exibidas
Nessa nova tela clique em DataStream, nomeie-o e clique no ícone de configuração onde pode ser encontrado o seguinte dado:
Seletor de pinos - Este é um dos principais parâmetros que você precisa definir. Ele definieer qual pino irá controlar ou ler
- Pinos Digitais - vertegenwoordig pinos digitais fisicos em seu hardware. Is mogelijk voor PWM met marcados com o símbolo ~.
- Pinos Analógicos - vertegenwoordigen pinos de IO analógicos fisicos em seu hardware.
- Pinos Virtuais - no têm representação fisica. Meer informatie over de overdracht van de kwaliteit van de hardware van Blynk App en seu.
Verzend het gebruik van een product voor VIRTUAL V4 voor temperatuur en VIRTUAL V1 voor vibraties
Após o comando de execução, o aplicativo tenta se conectar en hardware attravés doen servidor Blynk. Geen entanto, geen probleem of geen hardware-configuratie voor ons
Vamos installeert een biblioteca Blynk
Stap 10: INSTALANDO een BIBLIOTECA BLYNK PARA een IDE ARDUINO
Primeiramente, installeer een biblioteca do Blynk voor een IDE Arduino
Baixe of arquivo Blynk_Release_vXX.zip
Een seguir, descompacte o conteúdo arquivo on pasta sketchbook da Arduino IDE. Een localização desta pasta pode ser obtida diretamente da IDE Arduino. Para tal, abra a IDE Arduino e, em Bestand → Voorkeuren, olhe o campo Sketchbook locatie
O conteúdo do arquivo descompactado deve ficar então como a seguir:
seu_diretorio_/bibliotheken/Blynkseu_diretorio/bibliotheken/BlynkESP8266_Lib
…
seu_diretorio/tools/BlynkUpdaterseu_diretorio/tools/BlynkUsbScript
Maak een nieuwe versie van een IDE Arduino, nieuwe voorbeelden van referenties in de biblioteca Blynk kan worden toegevoegd aan Bestand → Voorbeelden → Blynk. Para o nosso hardware de exemplo, o ESP8266, selecionaremos o exemplo em Bestand → Voorbeelden → Blynk → Boards_WiFi → ESP8266_Standalone
Stap 11: CHAVE DE AUTORIZAÇÃO DE CONTROLE DE HARDWARE
Een linha acima definieert een token de autorização para control do Hardware
Este token e um número que foi gerado durante a criação do projeto aplicativo e deve ser preenchido conforme of código enviado per e-mail
Stap 12: CREDENCIAIS DE ACESSO À REDE WI-FI
As linhas acimas devem ser adequadas de acordo com o nome e een senha da rede Wi-Fi em que o ESP8266 irá se conectar
U kunt zowel de software als de software gebruiken om de software te downloaden en te uploaden Upload de IDE Arduino
Stap 13: CÓDIGO FINAL
#define BLYNK_PRINT Serie
#erbij betrekken
#erbij betrekken
#erbij betrekken
char auth = "Código do autor do projeto";
// Uw WiFi-inloggegevens.
// Stel wachtwoord in op "" voor open netwerken.
char ssid = "Nome da rede WIFI";
char pass = "SSID rede WIFI";
// MPU6050 Slave-apparaatadres
const uint8_t MPU6050SlaveAddress = 0x68;
// Selecteer SDA- en SCL-pinnen voor I2C-communicatie
const uint8_t scl = D1;
const uint8_t sda = D2;
// gevoeligheidsschaalfactor respectief voor de volledige schaalinstelling die is opgegeven in
data papier
const uint16_t AccelScaleFactor = 16384;
const uint16_t GyroScaleFactor = 131;
// MPU6050 weinig configuratieregisteradressen
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV = 0x19;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_USER_CTRL = 0x6A;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1 = 0x6B;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2 = 0x6C;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_CONFIG = 0x1A;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG = 0x1B;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG = 0x1C;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_FIFO_EN = 0x23;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE = 0x38;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H = 0x3B;
const uint8_t MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET = 0x68;
int16_t AccelX, AccelY, AccelZ, Temperatuur, GyroX, GyroY, GyroZ;
ongeldige setup() {
Serieel.begin(9600);
Wire.begin(sda, scl);
MPU6050_Init();
Blynk.begin(auth, ssid, pass);
}
lege lus() {
dubbele Axe, Ay, Az, T, Gx, Gy, Gz;
Read_RawValue (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_ACCEL_XOUT_H);
// deel elk met hun schaalfactor voor gevoeligheid
Ax = (dubbel)AccelX/AccelScaleFactor;
Ay = (dubbel)AccelY/AccelScaleFactor;
Az = (dubbel)AccelZ/AccelScaleFactor;
T = (dubbele)Temperatuur/340+36,53; // temperatuur formule
Gx = (dubbele)GyroX/GyroScaleFactor;
Gy = (dubbele)GyroY/GyroScaleFactor;
Gz = (dubbele)GyroZ/GyroScaleFactor;
Serial.print("Ax: "); Seriële.afdruk(Ax);
Serial.print(" Ay: "); Serial.print(Ay);
Serial.print(" Az: "); Seriële.afdruk (Az);
Serial.print(" T: "); Serieel.println(T);
vertraging (1000);
Blynk.run();
Blynk.virtualWrite(V1, Axe);
Blynk.virtualWrite(V2, Ay);
Blynk.virtualWrite(V3, Az);
Blynk.virtualWrite(V4, T);
}
void I2C_Write (uint8_t deviceAddress, uint8_t regAddress, uint8_t data) { Wire.beginTransmission (deviceAddress);
Wire.write (regAdres); Wire.write (gegevens);
Wire.endTransmission();
}
// lees alle 14 registers
void Read_RawValue (uint8_t deviceAddress, uint8_t regAddress) {
Wire.beginTransmission (apparaatadres);
Wire.write (regAdres); Wire.endTransmission();
Wire.requestFrom(deviceAddress, (uint8_t)14);
AccelX = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
AccelY = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
AccelZ = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
Temperatuur = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
GyroX = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
GyroY = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
GyroZ = (((int16_t)Wire.read()<<8) | Wire.read());
}
// configureer MPU6050
ongeldig MPU6050_Init() {
vertraging (150); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_SMPLRT_DIV, 0x07); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_1, 0x01); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_PWR_MGMT_2, 0x00); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_CONFIG, 0x00);
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_GYRO_CONFIG, 0x00);//set +/- 250 graden/seconde volledige schaal
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_ACCEL_CONFIG, 0x00);// set +/- 2g volledige schaal I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_FIFO_EN, 0x00);
I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_INT_ENABLE, 0x01); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_SIGNAL_PATH_RESET, 0x00); I2C_Write (MPU6050SlaveAddress, MPU6050_REGISTER_USER_CTRL, 0x00);
}
Stap 14: CONHECENDO O ESP8266
O ESP6050 en een chip die een revolucionou of een maker van een film heeft gemaakt door de klant en de rápida disseminação
O que mais chama atenção é que ele possui Wi-fi possibilitando a conexão de diversos dispositivos a internet (of rede local) como sensoren, atuadores e etc
Para facilitaire of gebruiksvriendelijke chip, verschillende fabricantes criaram módulos en placas desenvolvimento
Verschillende soorten tamanho's, nummers van pinos of conexo com computador
Stap 15: ENTENDENDO UM POUCO MAIS SOBRE OS MÓDULOS ESP8266
De modulatie van de chip ESP8266 is populair en is gemaakt om een alternatief te bieden voor het IoT (Internet of Things)
Gebruiksmodules of mesmo controlador, of ESP8266. (DATASHEET ANEXADO), en meer informatie over de porta GPIO varia conforme of modelo do módulo. Dependendo do modelo, podemos ter interfaces I2C, SPI en PWM, além da serial
Een alimentação dos módulos é de 3, 3V, assim como o nível de sinal dos pinos. Mogelijkheid tot CPU met 32 bits en 80MHz, ondersteuning voor internettoegang 802.11 b/g/n en verschillende protocollen voor WEP, WPA, WPA2, enz
Een programação pode ser feita via comandos AT ou usando a linguagem LUA. Dit is een idee voor het IoT waarmee u kunt slapen
Stap 16: MÓDULO ESP8266 ESP-01
Met de ESP8266 ESP-01 en de andere met de ESP8266
Ele é compacto (24, 8 x 14, 3 mm), e possui dois pinos GPIO que podem ser controlados conforme a programação. O ESP-01 pode ter o firmware regravado en/of atualizado utilizando seriële interface
U kunt een ontwerp maken van de modulaire en een disposição dos pinos, que dificultam a utilização em uma protoboard, mas você pode facilmente utilizar um adaptador para módulo wifi ESP8266 ESP-01 (MOSTRADO NA ICOM ACIMA) adapt ESP-01 beheert microcontrollers die zijn aangesloten op de 5V, voor Arduino Uno
Stap 17: MÓDULO ESP8266 ESP-05
O módulo wifi ESP8266 ESP-05 en um módulo um pouco diferente das outras placas da linha ESP8266, pois não possui portas que podemos usar para acionar dispositivos ou ler dados de sensores
Door outro lado, uma alternatieve interesse voor projetos de IoT quando você precisa de uma boa conexão the rede/internet door um baixo custo
Pode ser utilizado, por exemplo, para montar um web server com Arduino of efetuar uma comunicação de longa distância entre placas como Arduino/Arduino, Arduino/Raspberry, etc
Er is geen antenne aan boord, er is een externe antenne beschikbaar voor gebruik met een cabo-pigtail U. FL en een antenne SMA, zorg voor een goede wifi-verbinding
Stap 18: MÓDULO ESP8266 ESP-07
O módulo ESP8266 ESP-07 tamme módulo compacto (20 x 16 mm), mas com um um diferente, sem os pinos de ligação
O módulo conta com uma antena cerâmica embutida, e também um conector U-Fl para antena externa. Esse módulo tem 9 GPIOS, que podem funcionar como pinos I2C, SPI en PWM
U kunt een lay-out maken die de mogelijkheid biedt om een geïntegreerde installatie te maken van de circuits, die u kunt gebruiken voor automatische residentiële projecten
Stap 19: MÓDULO ESP8266 ESP-12E
O módulo ESP8266 ESP-12E en muito semelhante oa ESP-07, mas possui apenas antena interna (PCB)
Tem 11 pinos GPIO en meer utilizado como base para outros módulos ESP8266, como o NodeMCU
Stap 20: MÓDULO ESP8266 ESP-201
U kunt de ESP8266 ESP-201 gebruiken om de gebruiksvriendelijke termos de prototipação te gebruiken, met de mogelijkheid om een protoboard te maken
Os 4 pinos laterais, que são responsáveis pela comunicação serial, atrapalham um pouco esse tipo de montagem, mas você pode soldar esses pinos no lado oposto da placa, of utilizar algum tipo de adaptador
O ESP-201 possui 11 portas GPIO, antenne embutida en connector U-FL para antenne externa. Een selectie van de antenne en een wijziging van de jumper (um weerstand van 0 (nul) ohm) met een superieure verbinding, oa met connector U-FL
Stap 21: NodeMCU ESP8266 ESP-12E
O Módulo ESP8266 NodeMCU ESP-12E met een volledige, volledige chip ESP8266 met een converter TTL-Serial en spanningsregelaar van 3.3V
Het is mogelijk om een programma te maken voor een protoboard en om gebruik te maken van een externe microcontroller voor de operar, om een programma te maken voor het gebruik van LUA
Mogelijk 10 pinos de GPIO (I2C, SPI, PWM), connector micro-usb voor programma's/voedsel en bots voor reset en flash voor modulatie
Como podemos ver na imagem, o NodeMCU vem com um ESP-12E com antena embutida soldado op placa
Stap 22: PRIEMIROS PASSOS COM O NodeMCU
O módulo Wifi ESP8266 NodeMCU ESP-12E is een van de meest bekende interesses van de família ESP8266, kan je helpen om een computer te verbinden en een programmeertaal te gebruiken die je kunt gebruiken om een IDE van Arduino te maken
Beschikt over 10 pins GPIO (entrada/saída), ondersteunt functies voor PWM, I2C en 1-draads. Tem antena embutida, converter USB-TLL integrado en seu formato é ideal para ambientes de prototipação, encaixando facilmente em uma protoboard
Stap 23: HARDWARE MÓDULO Wifi ESP8266 NodeMCU
O módulo Wifi ESP8266 NodeMCU voor het maken van bots, conform de meest recente afbeeldingen: Flash (gebruik van firmware voor firmware) en RST (Reset). Geen aansluiting voor aansluiting op een micro-usb voor voeding en aansluiting op een computer
Geen lado oposto, temos o ESP-12E en sua antena embutida, ja soldado na placa. Nas laterais temos os pinos de GPIO, alimentação externa, comunicação, enz
Stap 24: PROTOBOARD OU PLACA DE ENSAIO
U kunt een basis leggen voor de contato e uma placa com orifícios en conexes condutoras utilizada for a montagem de protótipos and projetos em estado inicial
Het grote voordeel van montage op de circuits van de elektronische onderdelen, de presentatie van een certa facilidade op de inserção de componentes. Als placas variam de 800 a 6000 orifícios, tendo conexões verticais e horizontais
Na een superfície de uma matriz de contato há uma base de plástico em que existem centenas de orifícios onde são encaixados os componentes. Em sua parte inferior são instalados contatos metálicos que interligam eletricamente os componentes inseridos on placa. Geralmente suportam correntes entre 1 A e 3 A
O lay-out van de laatste plaatsen van de laatste plaatsen, van de muren van de reeksen van de eindpunten van de elektrische interligados
Faixas de terminais - São as faixas de contatos no qual são instalados os componentes eletrônicos. Nas laterais das placas geralmente existem duas trilhas de contatos interligadas verticalmente. Na faixa verticaal geen centro da placa de ensaio há um entalhe para marcar a linha central e fornecer um fluxo de ar para possibilitar um melhor arrefecimento de CI's en outros componentes ali instalados
Entre as faixas laterais o entalhe central existem trilhas de cinco contatos dispostas paralelamente e interligadas horizontalmente. As cinco colunas de contatos do lado esquerdo do entalhe são frequentemente marcados como A, B, C, D, e E, enquanto os da direita são marcados F, G, H, I e J, os CI's devem ser encaixados sobre o encaixados sobre, com os pinos de um lado op coluna E, enquanto os pinos da outra laterale são fixados op coluna F, do outro lado do entalho central
Faixas de barramentos - Het is mogelijk om ons te gebruiken voor de spanningen en om het volgende te doen, om het gebruik van de aarde te gebruiken voor het negatieve
Normaal gesproken is een coluna die is bestemd voor de distributie van voedsel en voedsel, en een coluna die bestemd is voor de hele wereld. Alguns projetos modernos de placas de ensaio possuem um control maior sobre a indutância gerada nos barramento de alimentação, protegendo o circuito de rudos causados pelo eletromagnetismo
Stap 25: INTERFACE NodeMCU COM MPU6050
O MPU6050 funciona no protocolo I2C, por isso en precisamos de dois fios para interagir NodeMCU en MPU6050. Er zijn aangesloten SCL en SDA van MPU6050 en aangesloten op D1 en D2 van NodeMCU, en aangesloten op VCC en GND van MPU6050 en aangesloten op 3.3V en GND van NodeMCU
Stap 26: MONTAGEM LAATSTE DEEL I
Stap 27: MONTAGEM LAATSTE DEEL II
Stap 28: RESULTADOS OBTIDOS GEEN APLICATIVO BLYNK
De volgende resultaten zijn beschikbaar:
- Leitura do Mancal do Motor;
- Leitura do Cabeçote;