Inhoudsopgave:
- Stap 1: MATERIALEN DEL CASCO
- Stap 2: FABRICACIÓN DEL CASCO
- Stap 3: MATERIALEN VAN LOS CIRCUITOS
- Stap 4: ARMADO DE CIRCUITOS
- Stap 5: CÓDIGO
- Stap 6: CONVERTIR EL AUDIO
- Stap 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS
Video: CASCO DE ARKHAM RIDDER - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Bekijk de video's van Batman: Arkham Knight, gemaakt door Rocksteady Studios en later in 2015.
El casco que nosotros desarrollamos reproduceren audio presionando un botón y tiene luces en los ojos, a diferencia de los cascos que se puede conseguir en el mercado que cuestan alrededor de 300.000 pesos colombianos el nuestro mas baratomas y ofenre mas baratomas y ofendo audios y las frases que quieras.
Stap 1: MATERIALEN DEL CASCO
- Cartulina opalina
- Ja hoor
- Colbon
- Papel periode
- Estuco kunststof
- Pincel of brocha
- Agua
- Pintura en spuitbus negro mate
- Cinta negra
Stap 2: FABRICACIÓN DEL CASCO
1. Descargar la plantilla del casco en pepakura, imprimirla en PDF (meer aanbevolen para imprimir es papel o cartulina opalina) recortar cada pieza y unirlas ya sea con pega en barra o pega liquida
2. Para el siguiente paso es necesario un tarro de colbón (pega), un receivere, y medio vaso de agua no importa el tamaño de este, se vierte el colbón y el agua en el receivere y se mezclan hasta lograrénea mezclaéng se debe conseguir periódico.
3. Con un pincel o brocha sumergirla en el engrudo, y pasarla sobre el casco, se debe rasgar el periódico en pequeños pedazos y ponerlos donde paso la brocha of pincel con el engrudo aplicando este paso por todo el casco dejar de periódico, zoals 3 veces.
4. Zie de be conseguir yeso en maya, con el casco con sus 3 capas de periódico agarramos un balde con agua hasta la mitad y recortamos trozos de yeso y lo sumergimos en el agua, sin soltar el yeso en el agua lo sacamos y ponemos el casco, se frota el yeso para dispersar así sobre todo el casco, se pone al sol para secar y otras 3 capas más
5. Gebruik van plastic voor de superficie van casco lisa.
6. Para este último último se utiliza un lata de aerosol negro mate, se agita la lata y se aplica (se recomienda rociarlo al aire libre), ongeveer 3 capas de pintura.
Stap 3: MATERIALEN VAN LOS CIRCUITOS
- Arduino-uno
- Modulo sd
- Protobord
- Truien
- Transistor
- Weerstanden van 1K
- Led's
- Botan
- Tarjeta SD en adaptador
Stap 4: ARMADO DE CIRCUITOS
En el caso de un bajo volumen, puede agregar un amplificador LM386 al circuito
En el modulo SD, estas deben ser las conexiones:
- MISO al Puerto 12
- MOSI al puerto 11
- 3.3V tot 3.3V
- SCK al Puerto 13
- CS (SS) al Puerto 10
Stap 5: CÓDIGO
//líbrerias necesarias
#erbij betrekken
#erbij betrekken
#include // libreria que permite reproducir sonido en Arduino.
TMRpcm-audio; //Krijg een object voor de bibliotheek TMRpcm llamado Audio.
#define pinSD 10 //Define el pin para seleccionar la tarjeta SD en el modulo es CS
// variabelen int A = 0; // Almacena el valor del pulsador 1
intB = 0; // Alamacena el valor del pulsador 2
int waarde = 0; // variabele de controle
ongeldige setup() {
Audio.setVolume(6);
pinMode(2, INPUT); // Entrada del pulsador 1
pinMode (3, INPUT);// Entrada del pulsador 2
Audio.speakerPin = 9; //Definieer el pin en el que está conectada un parlante.
Serieel.begin(9600); // Inicia la comunicacion Serial.
if (!SD.begin(pinSD)) {//Verifica la coneccion de la tarjeta sd:
Serial.println("Fallo en la tarjeta SD"); //Aviso de que algo no anda bien
opbrengst; //No hacer nada si no se pudo leer la tarjeta
}
}
lege lus() {
A = digitaal lezen (3); // Lectura del pin digitale 3
B = digitalRead (2);// Lectura del pin digital 2
vertraging (100); moed = A + (B * 10); // operacion para obtener 4 valores posibles 0-1-10-11
switch (valor) { geval 1: Audio.play ("A.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd. pauze;
geval 10: Audio.play("B.wav"); // nombre de archivo a reproducir guardado en la sd.
pauze;
}// Fin del switch 9
} // Fin del loop
Stap 6: CONVERTIR EL AUDIO
El modulo SD, no lee cualquier tipo de audio, así que debemos convertir nuestros archivos para que el modulo los lea, para eso utilizaremos esta page:
- Primero debemos cargar el archive de audio
- En "Modificar bits de resolución" debemos poner la 8 bits, esta es la única resolución que nos leerá el modulo
- En "Modificar la tasa de muestreo" lo meer aanbevolen es poner 8000 Hz para una mayor claridad en el audio
- En "Modificar canales de audio" debemos poner la opción Mono, ya que el audio solo lee audios Mono
- Abrimos la casilla de opciones avanzadas y en "Formato PCM" seleccionamos la última opción: PCM unsigned 8 bit
Met alle mogelijke audiobestanden en audiobestanden SD, para reproducir en el arduino
Stap 7: UNIR CASCO Y CIRCUITOS
Conseguir un caja a la medida de la protoboard, después se deben hacer pequeños agujeros by los lados de la caja para facilitar el paso de jumpers y conexiones a energy. Door ultimo pegar el speaker al casco de tal modo que la bocina quede frente a la pared del casco para mejorar la nitidez del sonido.