Inhoudsopgave:
- Stap 1: Hoe BASIC-256 te krijgen?
- Stap 2: Tekst 1 - Hallo, wereld
- Stap 3: Tekst 2 - Wiskunde
- Stap 4: Graphics 1 - een cirkel
- Stap 5: Graphics 2 - een rechthoek
- Stap 6: Afbeeldingen 3 - Alle kleuren…
- Stap 7: Voltooi
Video: BASIS-programmering: 7 stappen
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Hoi! Ik zal je vandaag laten zien hoe je in BASIC programmeert. (BASIC = symbolische instructiecode voor beginners)
Stap 1: Hoe BASIC-256 te krijgen?
Je kunt het hier downloaden:Windowshttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0_9_2.zipSourcecodehttps://downloads.sourceforge.net/kidbasic/basic256-0.9.2.tar.gzUbuntu LinuxGa naar Applications / Add/RemoveNow zorg ervoor dat alle applicaties worden weergegevenZoek naar basic-256En installeer het.(zie afbeelding)
Stap 2: Tekst 1 - Hallo, wereld
Start BASIC-256 (voor Ubuntu-gebruikers: het staat in Applications / Education. Ga nu naar het programmeervenster:clgclsprint "Hello, world!"en voer het programma uit. Output:Hello, world!
Stap 3: Tekst 2 - Wiskunde
Het nieuwe programma:clgclsprint "1 + 3"print 1 + 3print "7 - 5"print 7 - 5print "9 * 7"print 9 * 7print "5 / 4"print 1 / 1En de output:1 + 347 - 529 * 7635 / 41Regel: De opdracht "afdrukken" drukt een bericht precies af wanneer het tussen "aanhalingstekens" staat. Zo niet, dan kunt u rekenen met getallen en variabelen.
Stap 4: Graphics 1 - een cirkel
Voeg nu toe aan het begin van de code: fastgraphicsen aan het einde:color blackcircle 145, 145, 145refreshzodat het er zo uitziet:fastgraphicsclgclsprint "Hello, world!"color blackcircle 145, 145, 145refreshVoer het uit en je ziet een grote cirkel in het grafische venster.
Stap 5: Graphics 2 - een rechthoek
Vervang "cirkel 145, 145, 145" door "recht 0, 0, 290, 290"En wat zie je? Een vierkant in plaats van een cirkel!
Stap 6: Afbeeldingen 3 - Alle kleuren…
wit zwartrooddonkerroodgroendonkergroenblauwdonkerblauwcyaandonkercyaanpaarsdonkerpaarsgeeldonkergeeloranjedonkeroranjegrijsdonkergrijshelder "helder" is niet echt een kleur. Je kunt er andere kleuren mee uitwissen. Probeer het uit! Vervang in het programma bijvoorbeeld "kleur zwart" door "kleur blauw".
Stap 7: Voltooi
Dat is het voor nu. Ik zal zo snel mogelijk een tweede instructable maken.
Aanbevolen:
Tiny H-Bridge-stuurprogramma's - Basis: 6 stappen (met afbeeldingen)
Tiny H-Bridge-stuurprogramma's | Basics: Hallo en welkom terug bij een andere Instructable! In de vorige heb ik je laten zien hoe ik coils in KiCad heb gemaakt met behulp van een python-script. Daarna heb ik een paar variaties van spoelen gemaakt en getest om te zien welke het beste werkt. Mijn doel is om de enorme
Python-introductie - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Basis: 7 stappen
Python Introductie - Katsuhiko Matsuda & Edwin Cijo - Basis: Hallo, we zijn 2 studenten in MYP 2. We willen je de basis leren van het coderen van Python. Het werd eind jaren 80 gemaakt door Guido van Rossum in Nederland. Het werd gemaakt als een opvolger van de ABC-taal. Zijn naam is "Python" omdat wanneer
SmartHome draadloze communicatie: de extreme basis van MQTT: 3 stappen
SmartHome draadloze communicatie: de extreme basis van MQTT: MQTT basis: **Ik ga een serie domotica doen, ik zal de stappen doorlopen die ik heb genomen om alles te leren wat ik in de toekomst heb gedaan. Deze Instructable is de basis voor het instellen van MQTT voor gebruik in mijn toekomstige Instructables. echter
Terug naar de basis: solderen voor kinderen: 6 stappen (met afbeeldingen)
Back to Basics: Solderen voor kinderen: Of je nu een robot bouwt of met Arduino werkt, vorm "hands-on" elektronica tot prototyping van een projectidee, weten hoe te solderen komt van pas. solderen is een essentiële vaardigheid om te leren als iemand echt van elektr
Super geheime basis: 5 stappen
Supergeheime basis: het is altijd belangrijk om een geheime basis te hebben, vooral in multiplayer. Bases zijn nodig voor het verbergen van bezittingen en het verbergen van mobs en andere spelers