Inhoudsopgave:
- Stap 1: LET OP, gebruik op eigen risico
- Stap 2: Bereid het leren etui voor
- Stap 3: Begin met naaien
- Stap 4: Controleer op strakke pasvorm
- Stap 5: Zet de veteruiteinden vast
- Stap 6: Rekzak indien nodig
- Stap 7: Branding operationele knoppen
- Stap 8: Voeg het Zune-logo toe
- Stap 9: Klaar
Video: Zune (of een willekeurige mp3-speler) leren tasje met merknaam - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:20
Het zakje dat bij mijn Zune werd geleverd, begon te slijten. Dus besloot ik zelf een zakje te maken.
Ik vond het ook nooit leuk dat er geen pictogrammen op het gewone zakje zitten waarmee je de speler gemakkelijk kunt bedienen zonder hem eruit te halen. Ik heb mijn leer en kant een half jaar geleden van Michaels gekregen. Ik heb er altijd al een willen maken, maar het is er nooit van gekomen. Dit is mijn eerste instructable, maar ik dacht na het lezen van deze pagina voor bijna 3 jaar, het is echt tijd om te delen en iets terug te geven. Vergeef me als ik woorden gebruik die niet helemaal geschikt zijn om het proces, de tools of andere dingen te beschrijven. Ik ben geen moedertaalspreker van het Engels, maar ik zal mijn best doen. Oké, nog iets. Ik heb wel wat verklarende kaders op de foto's gezet. Helaas verschijnen ze alleen in het voorbeeld als er meer dan één afbeelding per stap is. Ik hoop dat het werkt als het eenmaal is gepubliceerd.
Stap 1: LET OP, gebruik op eigen risico
Dit instructable omvat het gebruik van scherp gereedschap, een hamer, branding "ijzers" in combinatie met een aansteker. Ik ben niet aansprakelijk voor eventuele verwondingen die je hebt door deze instructable te volgen.
Tijdens het maken van het etui en het merken ervan, kun je een stuk hout gebruiken om de mp3-speler te vervangen (in dit geval een Zune). Ik heb de speler zelf gebruikt, omdat ik niet het juiste stuk hout had liggen. Als u uw speler als etui gebruikt voor naaien, spijkeren of brandmerken, ben ik niet aansprakelijk voor eventuele schade aan uw apparaat. De volledige instructable wordt geleverd zoals het is. Ik hoop dat het compleet is (in mijn ogen is het dat wel) en dat het veilig genoeg is om te volgen zonder schade aan te richten. Gebruik op eigen risico! Sorry, nog wat opmerkingen: omdat je alle gaten voor de naad een voor een moet "perforeren" en verbreden, is dit een vervelend en tijdrovend proces. Plan ten minste 3-5 uur voor het maken van het zakje, een nacht om het te drogen als rekken nodig is en nog eens 3-5 uur voor de branding. Dit is het minimum dat ik aanraad.
Stap 2: Bereid het leren etui voor
Leg eerst het leer op een houten plank.
Plaats de speler op het leer en wikkel het leer eromheen. Gebruik 2 spijkers om het overlappende leer dicht bij de speler aan de houten plank te bevestigen. Dit ziet er nu uit alsof de naad zich later aan de onderkant van de speler zal bevinden. U kunt dit oplossen zodra de zijkant is genaaid. Beweeg het zakje (onderkant nog niet genaaid) rond de speler totdat de naad zich in het midden van de spelersdikte bevindt. Zorg ervoor dat je de speler goed aansluit in de leren omslag die je zojuist hebt gemaakt. Pas op dat je de speler niet raakt met de hamer;-) De twee spijkers geven je een mooie denkbeeldige lijn zodat je weet waar je de steken moet plaatsen. De afstand is aan jou, maar ik zou aanraden om ze niet te breed te maken, omdat dit in golven zal eindigen als je de buidel vanaf de zijkant bekijkt. (Ik weet niet waar de twee vakjes in de afbeelding in het voorbeeld zijn gebleven. Tijdens het bewerken zijn de vakjes hier. De eerste spijker gaat in de rechterbovenhoek en de tweede spijker is het gat waar de laatste rechte steek aan de zijkant zit gaat naar de achterkant van het zakje. Sorry voor het ongemak, maar in de editor ziet het er beter uit met de vierkanten op de foto)
Stap 3: Begin met naaien
Haal de bovenste nagel eruit en gebruik een soort priem. Ik gebruikte de priem van mijn zakmes om door het gat te prikken dat de spijker maakte om het gat te verbreden zodat de veter er doorheen kon.
Ik heb de zijkanten van het ene uiteinde van de veter afgeknipt voordat ik begon te naaien (ik heb geen naalden voor zoiets) om een mooie puntige punt te maken. Daarna prikte ik de veter door beide lagen leer. Vanaf de voorkant van het zakje wikkelde ik het uiteinde van de veter over de bovenkant (later gaat dit onder de eerste steek om het uiteinde vast te maken). Ik heb het uiteinde van de veter gewoon lang gelaten, zodat ik hem door alle steken kan friemelen om een meer consistente look te krijgen. Ga na het eerste gat gewoon door met het prikken van gaten door eerst een spijker te plaatsen, dan het gat te verbreden met de priem en dan de naad te naaien totdat je op de positie komt waar de tweede spijker (vanaf de eerste stap) is.
Stap 4: Controleer op strakke pasvorm
Zodra de naad aan de zijkant van het zakje helemaal naar beneden is genaaid, controleert u of de mp3-speler goed vastzit. Als het te strak is, kun je het later verbreden. Als het te los zit, nou, ik weet het niet. De mijne zat te strak.
Plaats nu de mp3-speler (of houten blok) er weer in en gebruik 2 spijkers voor het onderste deel van het zakje. Zorg ervoor dat de naad aan de zijkant zich in het midden van de dikte van de speler bevindt. Nogmaals, dit geeft je een soort denkbeeldige lijn voor de naad aan de onderkant. Zorg ervoor dat je wat leren overhang aan de bovenkant van het zakje hebt. Als het te strak wordt, gluurt je speler naar boven. Dus liever te lang laten staan en later afknippen. Blijf naaien zoals aan de zijkant.
Stap 5: Zet de veteruiteinden vast
Zodra alle steken klaar zijn, zet u de veteruiteinden vast.
Om dit te doen, laat u de laatste steken heel los om de veteruiteinden er doorheen te friemelen. Zodra de veteruiteinden goed onder de steken zitten, maakt u de veter vast om de naad en de veteruiteinden echt vast te zetten. Knip het overtollige van de veters af.
Stap 6: Rekzak indien nodig
Mijn tas zat te strak. Dus ik stopte mijn Zune in een Ziploc en wikkelde de ziploc eromheen, zodat het niet te veel grootte toevoegt aan de speler. Als je een houten blok gebruikt om de speler te vervangen, zorg er dan voor dat je ook een plastic folie gebruikt om het formaat te vergroten, zodat je echt rek krijgt.
Week het zakje volledig met water (ik heb het in feite van buitenaf besproeid en volledig gevuld met water) en laat het vervolgens leeglopen. Plaats de mp3-speler in de Ziploc. Als u niet zeker weet of de ziploc niet is geript door de mp3-speler te plaatsen, verwijdert u deze en plaatst u deze opnieuw. We willen ervoor zorgen dat de speler niet nat wordt. Steek de mp3-speler volledig in het zakje en laat op natuurlijke wijze drogen. Knip na het drogen met een schaar het overtollige leer rond de naad af. Na deze stap is uw etui klaar. Als je wilt, kun je het laten zoals het is, of doorgaan met de branding.
Stap 7: Branding operationele knoppen
LET OP: In dit gedeelte kunt u uw vingers verbranden. Wees dus vooral voorzichtig.
Buig alle benodigde symbolen van draad (zorg ervoor dat u geen in plastic gewikkelde draad gebruikt). Zorg ervoor dat het symbool zelf zo plat mogelijk is om een gelijkmatige markering op het leer te krijgen. Plaats uw speler in het zakje en probeer hem te bedienen door te voelen waar de knoppen zich door het leer bevinden. Markeer het midden van elke knop met een potlood. Vervang de speler door een houten stuk ongeveer zo groot als de speler (ik had mijn speler de hele tijd ingebracht, maar als je een dunner leer gebruikt of als je absoluut zeker wilt weten dat je je speler niet verbrandt, gebruik dan het houten inzetstuk). Verwarm het eerste merk "ijzer" met een aansteker (de juiste hitte duurde ongeveer 20-30 seconden met de draad die ik gebruikte), terwijl je het "ijzer" vasthoudt met de tang. Zorg ervoor dat u het "ijzer" niet te dicht bij het symbool pakt, omdat hierdoor de hitte in de tang zal gaan in plaats van uw merk "ijzer". Druk het hete brandijzer stevig op het juiste deel van het zakje. Om een goede markering te krijgen, moet je een geur van verbrand leer hebben en moet het strijkijzer enigszins aan het leer blijven plakken. Als het strijkijzer niet heet genoeg was, krijg je alleen een soort vlak oppervlak zonder markering en moet je de procedure op exact dezelfde plek herhalen (beetje moeilijk). Pas op dat u het strijkijzer niet verwarmt met de gele vlam, omdat dit vuil veroorzaakt dat gemakkelijk het oppervlak van het leer uitsmeert. Als de branding klopt, voel je een mooie ingetogen opluchting. Hierdoor kan de mp3-speler zelfs in uw zak worden bediend. De middencirkel is vrij moeilijk omdat het moeilijk is om gelijkmatig op te warmen met een aansteker. Het kostte me minstens 5 pogingen om de cirkel volledig rond te krijgen.
Stap 8: Voeg het Zune-logo toe
Oké, dit is speciaal met de Zune, maar elke andere mp3-speler kan ook een logo hebben. Of je wilt een tribal of iets dergelijks plaatsen.
Ik gebruikte een soldeerbout om het logo op te zetten. Eerst construeerde ik een zeshoek met een potlood op het middengedeelte waar het scherm zich in het zakje bevindt. Daarna heb ik het logo opnieuw getekend met een sterkere kleur om het goed zichtbaar te hebben. Steek je soldeerbout aan (de punt van mij ziet eruit als een platte schroevendraaier) en druk stevig aan waar de lijnen zijn, stap voor stap. Ik kon niet zomaar de punt van de soldeerbout langs de lijnen schuiven om de branding te krijgen. Het kostte wat tijd op één plek om de markering precies goed te krijgen.
Stap 9: Klaar
Als alles goed is gegaan, heb je nu een mooi leren etui voor je mp3-speler.
De brandings zorgen ervoor dat het zakje er cool uitziet en zorgen ervoor dat je de speler kunt bedienen door gewoon te voelen waar de knoppen van de speler zich door het zakje bevinden.
Aanbevolen:
SCARA-robot: leren over voorwaartse en inverse kinematica!!! (Plot Twist Leer hoe u een realtime-interface maakt in ARDUINO met PROCESSING !!!!): 5 stappen (met afbeeldingen)
SCARA-robot: leren over voorwaartse en inverse kinematica!!! (Plot Twist Leer hoe u een realtime interface maakt in ARDUINO met PROCESSING !!!!): Een SCARA-robot is een zeer populaire machine in de industriewereld. De naam staat voor zowel Selective Compliant Assembly Robot Arm als Selective Compliant Articulated Robot Arm. Het is in feite een robot met drie vrijheidsgraden, de eerste twee displ
Willekeurige MP3's naar telefoon: 7 stappen
Willekeurige MP3's naar telefoon: wat doet het? Het kopieert willekeurig een "aantal mp3's" van mijn muziekmap naar mijn telefoon! Prelude: Herinner je je nog de tijd dat we mp3's van onze vrienden verzamelden door onze harde schijven aansluiten (of tijdens LAN-Parties), en vaak pijnloos
Circuit Leer NANO: één PCB. Makkelijk te leren. Oneindige mogelijkheden. 12 stappen (met afbeeldingen)
Circuit Leer NANO: één PCB. Makkelijk te leren. Oneindige mogelijkheden.: Beginnen in de wereld van elektronica en robotica kan in het begin behoorlijk ontmoedigend zijn. Er zijn in het begin veel dingen om te leren (circuitontwerp, solderen, programmeren, de juiste elektronische componenten kiezen, enz.)
How To: Een willekeurige wachtwoordgenerator maken met Python: 8 stappen
How To: Een willekeurige wachtwoordgenerator maken met Python: in deze zelfstudie leert u in slechts een paar eenvoudige stappen hoe u een willekeurige wachtwoordgenerator kunt maken met python
Panarama's leren maken tegen een zeer lage prijs: 11 stappen
Panarama's leren maken tegen een zeer lage prijs.: Benodigd materiaal. Digitale camera Statief? OptioneelGratis software12-punts gids voor foto'sVeel vrije tijdDe manier waarop deze Instructable tot stand kwam, was als volgt. Ik was aan het surfen op internet toen ik op een site kwam die een mooi panorama had. Ik wil