Inhoudsopgave:
- Stap 1: MAME 32
- Stap 2: Het kabinet
- Stap 3: De monitor
- Stap 4: Het speelveld
- Stap 5: de bedieningselementen van het paneel
- Stap 6: Paneelidee 2
- Stap 7: Selectiekader
- Stap 8: Geluid
- Stap 9: bijwerken
- Stap 10: T-vormen
- Stap 11: Trackball
- Stap 12: Voltooien
Video: Mame gebruiken / een Mame-kast bouwen - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:19
Nou, na een paar maanden nadenken over het bouwen van een mame-kast, ben ik op weg. Ik dacht ik post mijn vorderingen en zo. Dit is een semi-VOLLEDIGE tutorial die elk stuk van het bouwen van een kast zal afbreken. Hieronder vindt u ook een pdf-bestand dat u zal helpen bij uw nerd, klusjesman van een trektocht. Bekijk ook deze instructable, themakeclass heeft prima werk geleverd https://instructables.com/id/Arcade-Cabinet---Play-arcade-games-old-skool/ vul de "scheuren" in waar de merkklasse "scheuren" had
Stap 1: MAME 32
Om te beginnen moet je een versie van Mame downloaden, om met dit deel te helpen heb ik wat video's van je tube gestolen om te helpen omdat ik uitleg dat het een eeuwigheid zal duren!!! Google "roms" om een aantal coole games te vinden om op de emulator te spelen. Mijn favoriete site is https://www.rom-world.com/dl.php?name=MAME omdat het gemakkelijk te gebruiken is en een screenshot en veel andere gebruiksvriendelijke functies heeft
Stap 2: Het kabinet
Als je besluit om mame van je bureau naar een hoger niveau te tillen, en in een kast, dan moet je ofwel helemaal opnieuw bouwen of een oudere kast restaureren. Ik had een oudere kast in mijn werkplaats van jaren geleden en om die te restaureren en als voor mame te gebruiken. Mijn oudere kast was vies en grimmig, dus ik heb hem uit elkaar gehaald om alles met clorox weg te vegen en het maakte het ook gemakkelijker om dingen te schuren en voor te bereiden. Later, zoals te zien op de foto's, hebben we een paar 2x4's genomen en de hele kast gestabiliseerd.
Stap 3: De monitor
de monitor is de sleutel voor een geweldige moederkast Ik gebruikte een oude 21-inch CRT-tv omdat deze gratis was en hij perfect in de kast paste. Opmerking: als je een tv gebruikt, heb je een grafische kaart in je computer nodig die een composietuitgang mogelijk maakt. Ik bouw mijn computers dus het vinden van een extra grafische kaart was geen groot probleem, maar voor de gemiddelde Joe moet je misschien op zoek naar zo'n grafische kaart. Om de tv in een dergelijke hoek in de kast te houden, hebben we twee 23,25 2x4's gebruikt om hem op zijn plaats te houden en een extra voor extra ondersteuning. Bekijk de foto's om volledig te begrijpen waar ik het over heb.
Stap 4: Het speelveld
Mijn paneel heeft 2 spelers 6 knoppen en 2 credits en 2 begint ook een exit en pauze. Het ontwerp van het speelveld/paneel dat ik heb is een door mij beïnvloed ontwerp. Ik heb dit onderwerp ENKEL tijd onderzocht en gedurende deze tijd bedacht ik wat ik leuk vond en wat zou werken. Voor mijn paneel heb ik het op 3 scharnieren, zodat het toetsenbord eronder zichtbaar is voor het geval ik het nodig heb. Ik heb een foto van het OUDE paneel en heb een foto van het nieuw gesneden stuk MDF dat het nieuwe paneel "moet zijn". Later hoop ik echt een trackball in te voegen (raketopdracht rotsen)
Stap 5: de bedieningselementen van het paneel
Voor mijn controller-interface heb ik een gehackt toetsenbord gebruikt. De video legt alles uit. Toetsenbordhacks zijn een van de meest populaire methoden om een arcade-besturing op een computer aan te sluiten. Een toetsenbordhack houdt in dat je een toetsenbord uit elkaar haalt en het lef gebruikt om je bedieningselementen aan te haken. Bijna alle games ondersteunen toetsenbordbesturing en toetsenborden kunnen honderden toetsaanslagen naar de computer sturen, wat in theorie honderden mogelijke arcade-besturingen oplevert. Echter… Een belangrijke overweging is dat als je de toetsenbordinvoer voor je arcade-besturing overneemt, je de mogelijkheid verliest om een toetsenbord met de computer te gebruiken. Als je er zeker van bent dat als je het eenmaal hebt ingesteld, je geen toetsenbord meer nodig hebt, dan kun je wegkomen door ze gewoon heen en weer te wisselen. Als je echter de mogelijkheid wilt hebben om zowel arcade-besturingselementen als het toetsenbord tegelijkertijd te gebruiken, kun je een toetsenbordsplitter bouwen of kopen. Een andere belangrijke overweging is toetsenbord "ghosting" en "blokkering". Als je ooit snel hebt getypt of gewoon op veel toetsen tegelijk hebt gedrukt, heb je misschien een vreemde toetsaanslag gezien die je niet hebt getypt - dit is ghosting, een spookachtige toetsaanslag die verschijnt. Als alternatief zou je de situatie kunnen zien waarin je meerdere toetsen tegelijk indrukt, dan nog een andere probeert, en de laatste toetsaanslag verschijnt niet - dit is blokkeren, een toetsaanslag die weigert te registreren. Beide situaties kunnen ravage spelen met spelbesturing. Stel je voor dat je probeert te vuren en in plaats daarvan gewoon stil te zitten terwijl een slechterik je te pakken krijgt, of per ongeluk van een platform springt terwijl je niet op jump hebt gedrukt. Er zijn hele pagina's gewijd aan het bespreken van ghosting en blokkering, en het is moeilijk om twee mensen het eens te worden over de oorzaken en remedies. Iedereen is het er echter over eens dat de problemen bestaan en dat deze zorgvuldig moeten worden overwogen in uw ontwerp.
Stap 6: Paneelidee 2
De joystick-poort is een logische plek om te proberen je arcade-bedieningselementen aan te sluiten - dat is tenslotte de primaire functie, toch? Net als bij een toetsenbordhack haal je een goedkope joystick of gamepad uit elkaar en sluit je je joystick en knoppen aan op de originele printplaat. De meeste games ondersteunen al joysticks, wat is er eenvoudiger? Deze methode heeft het voordeel dat het een van de snelste en gemakkelijkste manieren is om arcade-besturingselementen op uw computer aan te sluiten. En aangezien u deze specifieke computerpoort gebruikt voor het beoogde doel, hoeft u zich geen zorgen te maken dat u uw toetsenbord/muis kwijtraakt of dat u een splitter moet aansluiten. Er zijn echter enkele nadelen waarmee u rekening moet houden. De eerste en grootste is dat de joystick/game-poort een zeer beperkt aantal ingangen heeft die hij accepteert. Waar een toetsenbord in de honderden loopt, accepteert een joystickpoort een beperkt aantal ingangen. X- en Y-as op speler 1, maximaal 4 knoppen. Als u vervolgens een tweede joystick toevoegt, verliest u twee knoppen op de eerste joystick, waardoor de X- en Y-as op speler 2, met 2 knoppen, mogelijk is. Geen 6 joysticks per speler, laat staan extra knoppen voor het inwerpen van munten, speler 1, enz. Het andere nadeel is dat niet elk systeem een gamepoort heeft (meestal laptops), en geloof het of niet, niet elk spel ondersteunt er een!. Ik gebruikte een oude (als ik oud zeg, bedoel ik een oude seriële poort) maar ik gebruikte een gamepad die niet zou worden gebruikt. het enige wat u hoeft te doen is de contactpunten uitetsen totdat het koper/bas zichtbaar is en het soldeer op elk punt. de foto's helpen echt om dit uit te leggen, dus bekijk ze. ook deze site gaat nog dieper in met deze hack:
Stap 7: Selectiekader
Doe wat onderzoek op Google en vind een "mame-tent" en print deze vervolgens uit in de ideale maat-tent zoals je kunt zien dat ik de mijne moest knippen. In plaats van hier een grote beproeving over te maken, heb ik ook een andere tutorial over dit idee, bekijk het eens https://instructables.com/id/how-to-make-a-vintage-arcade-marquee/en neem daarna deze tutorial op om de kasthttps://instructables.com/id/reserect-an-old-arcade-marquee/hoop dat er geen ?s zijn
Stap 8: Geluid
Het geluid komt uit de computer door de geluidskaart kun je het geluid versterken met werkelijk alles, computer speakers, tv versterkers etc. maar ik gebruikte een 80watt auto speaker. Ik laat alleen zien waar het op de kast zou komen. Nou, ik vond een oude versterker in onze biljartkamer en heb er wat mee getest. met een onbekende elektronische zijn er een paar? s om te vragen, 1) welke volt kost dit, 2) of het ac of dc volt is, en wat de in- en uitgangen zijn. Nou, voor # 1 had ik een multivolt-adapter die zorgde voor ? 2 omdat het dc- en ac-instellingen heeft. en voor ? #3, ik nam 2 dubbele mannelijke hoofdtelefoonaansluitingen en verbond deze met mijn mp3-speler en de andere uiteinden gingen in de versterker. om het uit te leggen bekijk de video.
Stap 9: bijwerken
nou de afgelopen dagen ben ik weer aan het werk gegaan en ben ik begonnen met het paneel, ik heb ook de kast gedaan maar ik ben begonnen met schilderen. voor dit project heb ik een schuimroller gebruikt (gevonden bij en ijzerhandel) en een blik zwarte glanzende verf zoals afgebeeld. voor het grootste deel werkte het prachtig. MAAR nadat ik de zijkant van de kast had geverfd, realiseerde ik me dat de zijkanten van de vezelplaat er slecht uitzagen, dus ik ben momenteel bezig met het toevoegen van meer houtvuller.
Stap 10: T-vormen
Nadat de verf was opgedroogd, begon ik aan de t - molding. Ik had t - molding over van mijn originele arcade-machine, dus ging ik aan het werk. Ik pakte mijn vertrouwde dremelgereedschap en snijwiel en probeerde toen een inkeping te maken in het midden van de zijkanten van het paneel. En probeerde langzaam centimeter voor centimeter in het lijstwerk te hameren en probeerde me een weg om het paneel heen te werken. Om de hoeken te laten passen, moest ik stukken van de t-vorm uitsnijden (zie afbeelding) en deze vervolgens gewoon omvouwen om in het paneel te passen. Na ongeveer een uur was ik eindelijk klaar en ik moet zeggen het ziet er best goed uit.
Stap 11: Trackball
Zoals te zien is, heb ik een trackball gemaakt van een standaard microsoft d67-muis. Het enige wat ik deed was de muis uit elkaar halen en vervolgens de componenten eruit halen. Meet vervolgens de diameter van het trackball-gat en boor het uit met een spade in het plexiglas. Vervolgens heb ik de houder van de bal onder het gat in het plexiglas gelijmd. Nadat de trackball-zaken zijn gedaan, heb ik de linkerklik en muisklik met 2 draden gesoldeerd en vervolgens aan de kersenschakelaars gesoldeerd. Bevestig ze vervolgens aan de (rode) knoppen
Stap 12: Voltooien
In de loop van mijn zomervakantie kan ik met trots zeggen dat ik mijn Mame-arcade heb voltooid. Hoewel er wat side-art aan de zijkant moet zijn, ziet en werkt de kast %100. Hier zijn enkele foto's van mij naast mijn nieuwe gezinslid.
Aanbevolen:
Hoe de GPIO-pinnen en Avrdude van een Raspberry Pi te gebruiken om DIMP 2 of DA PIMP te Bit-bang-programma te gebruiken 2: 9 stappen
Hoe de GPIO-pinnen van een Raspberry Pi en Avrdude te gebruiken voor Bit-bang-programma DIMP 2 of DA PIMP 2: Dit zijn stapsgewijze instructies voor het gebruik van een Raspberry Pi en het gratis open-source commando avrdude to bit-bang -programmeer een DIMP 2 of DA PIMP 2. Ik neem aan dat je bekend bent met je Raspberry Pi en de LINUX-opdrachtregel. Je hoeft niet
Een kluis bouwen met een Rpi: 12 stappen
Bouw een kluis met behulp van een Rpi: Wilt u leren hoe u uw Raspberry pi kunt omzetten in een volledig functionerende kluis? Volg dan deze 12 stap instructable om te leren hoe. De kluis heeft een volledig functionerend toetsenbord en een sluitsysteem, zodat je je spullen veilig kunt opbergen
Een parkeersensor bouwen om de pijn van het vinden van een vrije plek op te lossen: 12 stappen
Hoe een parkeersensor te bouwen om de pijn van het vinden van een vrije plek op te lossen: In dit project zullen we een eenvoudige parkeersensor bouwen met behulp van een Raspberry Pi. Het blijkt dat ik elke ochtend met deze vraag geconfronteerd wordt: is de ENIGE parkeerplaats voor mijn kantoor al bezet? Want als het echt zo is, moet ik om de
Een Cubesat bouwen met een Arduino en accelerometer: 5 stappen
Hoe maak je een Cubesat bouwen met een Arduino en Accelerometer .: Onze namen zijn Brock, Eddie en Drew. Het belangrijkste doel van onze natuurkundeles is om van de aarde naar Mars te reizen terwijl we de baan rond Mars simuleren met behulp van een Cube Sat en het verzamelen van gegevens. Het doel van onze groep voor dit project is om gegevens te verzamelen met behulp van een accele
Een website bouwen op een Raspberry Pi, met Node.js, Express en MongoDB Deel 1: 6 stappen
Een website bouwen op een Raspberry Pi, met Node.js, Express en MongoDB… Deel 1: Welkom bij DEEL 1 van mijn node.js webapp-tutorial. Deel 1 gaat door de benodigde software die wordt gebruikt voor de ontwikkeling van node.js-apps, hoe je port forwarding gebruikt, hoe je een app bouwt met Express en hoe je je app uitvoert. Het tweede deel van dit