Inhoudsopgave:

Discrete datalogger: 9 stappen
Discrete datalogger: 9 stappen

Video: Discrete datalogger: 9 stappen

Video: Discrete datalogger: 9 stappen
Video: кондиционеры LG | Раздельная установка LG Therma V R32 - Руководство по настройке 2024, November
Anonim
Discrete datalogger
Discrete datalogger

Er is geen betere manier om een verborgen apparaat te verbergen dan het in een groter opvallend apparaat te steken. Dat gezegd hebbende… Dit is in wezen een gids voor het maken van een dataloggingsysteem voor gebruik met de blaastestmicrofoon. Om dit te bereiken, zijn een Arduino en een Logomatic SD-datalogger ingebed in een oud en aanzienlijk groot tapedeck. De gegevens worden via een onopvallende 1/4 audio-aansluiting in het cassettedeck ingevoerd.

Stap 1: Ga spullen halen

Ga spullen halen
Ga spullen halen

Hiervoor heb je nodig…

materialen: - oud cassettedeck of vergelijkbaar - Arduino Diecimilia - Logomatic V1.0 SD Data Logger (verkrijgbaar bij Sparkfun) - SD-kaart - Een SD-kaartlezer - Een 10K-weerstand - Een schotky-diode - 1/4 jack (tenzij je al heb er een voor de blaastestmicrofoon) - 9V-batterijconnector - 9V-batterij - PCB - aansluitdraad - elektrische tape-tools: - kruiskopschroevendraaier - soldeeropstelling - tangen en/of frezen - boormachine

Stap 2: Bereid de zaak voor

Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor
Bereid de zaak voor

Het eerste dat u moet doen, is de behuizing openen en bepalen waar de arduino, datalogger, batterij en 1/4 -aansluiting worden geplaatst. Dit kan in veel gevallen betekenen dat sommige onderdelen in het apparaat moeten worden verwijderd.

Ik besloot dat de beste plaats om mijn elektronica te plaatsen in de batterijsleuf van de cassettespeler was. Helaas was de batterijsleuf net iets niet diep genoeg voor de Arduino. Dit was eenvoudig op te lossen door de behuizing te demonteren, wat overtollig plastic af te breken en weer in elkaar te zetten. Toen het plastic eenmaal was gebroken, paste alles erin met ruimte over. De enige echte regel hierbij is dat er voldoende ruimte moet zijn om al uw onderdelen comfortabel in te passen. Vergeet niet rekening te houden met een redelijke plaats voor het monteren van de 1/4 stereo jack zonder al te veel problemen te veroorzaken.

Stap 3: Plaats de stereostekker

Plaats de stereostekker
Plaats de stereostekker
Plaats de stereostekker
Plaats de stereostekker
Plaats de stereostekker
Plaats de stereostekker

Nadat u zorgvuldig hebt bepaald waar de stereoplug moet worden geplaatst, controleert u nogmaals of deze ook daadwerkelijk in die positie werkt. Als je het helemaal zeker weet, boor je een 1/4" gat in de zijkant van de behuizing. Steek je 1/4" stereo plug van binnenuit door en zet hem aan de buitenkant vast met de montagebeugel.

In mijn geval hoefde ik geen gat te boren. Ik kon het door een bestaand gat in de behuizing halen en het op die manier vastzetten.

Stap 4: Bereid de SD-kaart voor

Bereid de SD-kaart voor
Bereid de SD-kaart voor
Bereid de SD-kaart voor
Bereid de SD-kaart voor

Steek uw SD-kaart in de kaartlezer voor uw computer. Formatteer de kaart naar FAT 16. Zodra dit is gebeurd, koppelt u de kaart los en plaatst u deze in de Logomatic.

Stap 5: Stel de Logomatic in

Stel de Logomatic in
Stel de Logomatic in
Stel de Logomatic in
Stel de Logomatic in
Stel de Logomatic in
Stel de Logomatic in

Dit houdt in feite in dat u de SD-kaart in de aansluiting op de datalogger steekt en de Arduino van stroom voorziet.

Wacht een paar minuten. Je zou een knipperende reeks lichten moeten zien. Wanneer de lampjes klaar zijn met knipperen, verwijdert u de kaart en plaatst u deze terug in de kaartlezer. Er zouden twee tekstbestanden moeten verschijnen met de namen _ en _. U wilt ze openen en configureren met de volgende instellingen _

Stap 6: Bouw het interfacecircuit

Bouw het interfacecircuit
Bouw het interfacecircuit

Gebruik het volgende schema om het circuit te bouwen om de Arduino aan de datalogger te koppelen.

Stap 7: Programmeer de Arduino

Programmeer de Arduino
Programmeer de Arduino

Programmeer de Arduino met de onderstaande code.

Met andere woorden, download deze code. Download het Arduino-ontwikkelplatform. Laad deze code in het Arduino-ontwikkelplatform. Zodra de code is geladen, drukt u op de uploadknop zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding. Dat is het zo'n beetje.

Stap 8: Verbind het allemaal samen

Verbind het allemaal samen
Verbind het allemaal samen
Verbind het allemaal samen
Verbind het allemaal samen
Verbind het allemaal samen
Verbind het allemaal samen

Sluit de Arduino aan op de Logomatic-datalogger met behulp van uw interfacecircuit zoals afgebeeld.

Stap 9: Maak het af

Maak het af
Maak het af
Maak het af
Maak het af
Maak het af
Maak het af
Maak het af
Maak het af

Steek de positieve accupool in de 9V-aansluiting op de arduino en massa naar aarde. beveilig alles in de behuizing zodat de terminals elkaar niet per ongeluk kunnen raken. Sluit af door de zaak te sluiten.

Aanbevolen: