Inhoudsopgave:
2025 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2025-01-13 06:57
Dotmatrix Display, of beter bekend als Running Text, wordt vaak in winkels aangetroffen als een middel om reclame voor hun producten te maken. Het is praktisch en flexibel in het gebruik en stimuleert zakelijke actoren om het als reclameadvies te gebruiken. Nu heeft het gebruik van Dotmatric Display zich verspreid, niet alleen als adverteerdersmedia, maar ook als gebedsschema's, waarschuwingsborden, wachtrijmachines, enz.
Hier zullen we een bericht geven over de programmeerhandleiding voor Dotmatix Display met Arduino.
Stap 1: Materialen die je nodig hebt
Je zal nodig hebben:
- Arduino
- P10 LED-displaymodule
- DMD-connector
Stap 2: Bedrading Verbinding
Verbind P10 LED-display met arduino volgens bovenstaande pinconfiguratie. Hier gebruiken we DMD Connector.
Stap 3: Aansluiting
Installatie van module zoals afbeelding hierboven.
Stap 4: Coderen
Na de juiste installatie volgt het programmeerproces. Daarvoor heb je een ondersteunende bibliotheek nodig die op Arduino IDE moet worden geïnstalleerd. Klik HIER om de DMD-bibliotheek te downloaden. Upload vervolgens het onderstaande programma om een tekst weer te geven.
// Bestand invoegen Bibliotheek#include #include #include SoftDMD dmd(1, 1); // Aantal gebruikte P10-panelen X, Y DMD_TextBox box (dmd, 2, 1, 32, 16); // Setbox (dmd, x, y, hoogte, breedte)
ongeldige setup() {
dmd.setBrightness(10); // Helderheid instellen 0 - 255 dmd.selectFont (Arial_Black_16); // Lettertype gebruikt dmd.begin(); // Start DMD box.print ("SFE"); // Toon TEKST SFE }
lege lus() {
}
Stap 5: Controleer of het werkt
Nadat het uploadproces is geslaagd, wordt weergegeven zoals hierboven weergegeven.
Als het licht van het display minder helder is, moet u een externe 5V-voeding toevoegen die rechtstreeks is aangesloten op de voedingspin van het LED-display.