Inhoudsopgave:
Video: Arduino Color Sorter-project met pc-besturingstoepassing - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
In dit project heb ik gekozen voor de TCS34725 kleurensensor. Omdat deze sensor een nauwkeurigere detectie uitvoert dan de andere en niet wordt beïnvloed door de lichtverandering in de omgeving. De productfoutopsporingsrobot wordt bestuurd door het interfaceprogramma dat ik in Visual Basic heb ontworpen. Het programma neemt onmiddellijke gegevens via arduino en drukt het bedrag af van producten overgebracht naar de containers op het scherm. Bovendien stopt het systeem automatisch wanneer het extractieproces is voltooid.
Stap 1: Materialen:
Materialen:
- Arduino Uno (je kunt ook een ander model gebruiken)
- TCS34725 RGB-kleurdetectiesensor
- 2 stuks sg90 servomotor
- Startkabels
- 3D-printen van STL-bestanden
Stap 2: Mechanische onderdelen
3D Printing Stl-bestanden >> downloaden
Lijst met onderdelen die meerdere keren uit de 3D-printer moeten worden uitgevoerd:
- zijparca1. STL >> 2 stuks
- bardak. STL >> 6 stuks
- steun. STL >> 4 stuks
- pul. STL >> U kunt zoveel printen als u wilt voor de in het systeem gedefinieerde kleuren. Elke beker bevat gemiddeld 8 zegels.
Als u de kleurkalibratie in de code niet opnieuw wilt uitvoeren, kunt u afdrukken vanuit de volgende kleurfilamenten
- rood
- Piek
- Groente
- Geel
- Lichtblauw
- Oranje
- Roze
Stap 3: Schakelschema:
Stap 4: Software:
Met het met Visual basic ontwikkelde interfaceprogramma worden producten direct opgevolgd. Voer de applicatie uit. Selecteer de poort waarop de Arduino is aangesloten en klik op de knop Verbinden met apparaat. Laat de stickers in de trechter en het systeem begint te werken wanneer u op de startknop van het apparaat klikt. De bovenste servomotor beweegt om de poelie in de kamer te brengen en uit te lijnen met de kleurensensor. de sensor detecteert de kleur van de pulp en stuurt de hoekinformatie van de koepel naar de onderste servomotor. De bovenste servomotor beweegt de katrol en stuurt de bal. In het interfaceprogramma wordt direct op het scherm afgedrukt welke kleur de scheidingsstempels hebben. Wanneer alle stempels zijn verwijderd, sluit het interfaceprogramma het systeem automatisch af en stuurt een informatiebericht naar het scherm.
Arduino en visuele basiscodes zijn hier te vinden >> Arduino en visuele basiscode
Aanbevolen:
Digitale klok met netwerktijd met behulp van de ESP8266: 4 stappen (met afbeeldingen)
Digitale netwerkklok met de ESP8266: we leren hoe we een schattige kleine digitale klok kunnen bouwen die communiceert met NTP-servers en de netwerk- of internettijd weergeeft. We gebruiken de WeMos D1 mini om verbinding te maken met een wifi-netwerk, de NTP-tijd te verkrijgen en deze weer te geven op een OLED-module. De video hierboven
DIY slimme weegschaal met wekker (met wifi, ESP8266, Arduino IDE en Adafruit.io): 10 stappen (met afbeeldingen)
DIY Slimme Weegschaal Met Wekker (met Wi-Fi, ESP8266, Arduino IDE en Adafruit.io): In mijn vorige project ontwikkelde ik een slimme weegschaal met Wi-Fi. Het kan het gewicht van de gebruiker meten, het lokaal weergeven en naar de cloud sturen. U kunt hier meer informatie over krijgen op onderstaande link: https://www.instructables.com/id/Wi-Fi-Smart-Scale-wi
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino - Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter - RC Helikopter - RC-vliegtuig met Arduino: 5 stappen (met afbeeldingen)
Draadloze afstandsbediening met 2,4 GHz NRF24L01-module met Arduino | Nrf24l01 4-kanaals / 6-kanaals zenderontvanger voor quadcopter | RC Helikopter | Rc-vliegtuig met Arduino: een Rc-auto besturen | Quadcopter | Drone | RC vliegtuig | RC-boot, we hebben altijd een ontvanger en zender nodig, stel dat we voor RC QUADCOPTER een 6-kanaals zender en ontvanger nodig hebben en dat type TX en RX is te duur, dus we gaan er een maken op onze
Start uw diavoorstelling met vakantiefoto's met een vleugje magie! 9 stappen (met afbeeldingen)
Lanceer uw diavoorstelling met vakantiefoto's met een vleugje magie!: In de loop der jaren heb ik de gewoonte ontwikkeld om een klein beeldje mee te nemen op reis: ik koop vaak een kleine, lege artoy (zoals die op de foto) en verf het past bij de vlag en het thema van het land dat ik bezoek (in dit geval Sicilië). T
"Color Match" (Reflexspel): 4 stappen
"Color Match" (Reflex Game): Intro:Voor mijn schoolproject wist ik niet goed wat ik moest maken, maar na enig nadenken besloot ik een reflexspel te maken. We zijn tenslotte een spelschool. We moesten iets interactiefs en unieks maken, dus een spel zou perfect zijn! Ik ben blij hoe alles tu