Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen en gereedschappen
- Stap 2: 3D-printen
- Stap 3: Het leer snijden
- Stap 4: Lijm
- Stap 5: Monteer het touw
- Stap 6: EVA-schuim
- Stap 7: Monteer het schuim en het leer
- Stap 8: Monteer de steun op de bovenkant van het hoofd
- Stap 9: Laatste details
- Stap 10: Monteer de Loc-lijn
- Stap 11: Resultaat
Video: D4E1 - DIY - Hulptechnologie: Boccia Push Aid - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:18
Wij zijn een groep studenten Industrieel Ontwerpen en ergotherapie uit België. Samen hebben we Kevin geholpen Boccia te spelen.
Kevin is 20 jaar oud en wordt geboren met Duchenne Spierdystrofie. Deze ziekte is een genetische aandoening die wordt gekenmerkt door progressieve spierdegeneratie en zwakte. Dit betekent dat hij geen goede fysieke capaciteiten heeft. Zijn enige vervoer is mogelijk met een elektrische rolstoel waaraan een beademingsmachine is bevestigd. Kevins grootste passie is Boccia. Hij kan dit spel niet alleen spelen vanwege zijn toestand. Hij heeft geen gereedschap of uitrusting waarmee hij deze actieve sport kan beoefenen. Om het nu te spelen, geeft Kevin instructies aan een monitor. De monitor legt de bal op de baan om hem te laten rollen. Maar door ons ontwerp kan Kevin nu boccia spelen zoals het hoort.
In deze instructable laten we zien hoe we het hebben gedaan. Als u suggesties heeft om ons ontwerp te verbeteren, laat het ons dan weten in de opmerkingen hieronder.
Stap 1: Materialen en gereedschappen
In deze stap bespreken we alle materialen en gereedschappen die we hebben gebruikt.
MATERIALEN
- 2 3D-geprinte stukken, de bestanden zijn te vinden aan het einde van de pagina.
- 2 stuks eva-schuim. Deze vind je gemakkelijk bij A brico shop. Deze moet dezelfde maat hebben als het bedrukte stuk.
- 4 stukken leer. Wij gebruiken leer omdat het makkelijk schoon te maken is, maar ander textiel naar keuze is ook mogelijk. De afmetingen zijn voor iedereen anders maar wij gebruikten 30 cm op 5 cm. We hebben dit twee keer nodig.
- Stukjes touw. De lengte is afhankelijk van de omtrek van het hoofd. Maar we gebruikten 20 cm als lengte.
- Stukjes klittenband. 2 stuks van 5 cm
- Loc-lijn. U kunt dit hulpmiddel online kopen.
- Een kleine bout
GEREEDSCHAP
- Een naaimachine.
- Industriële lijm, maar ook andere soorten lijm kunnen werken.
- 3D-printer.
- Schaar of snijmes.
- Dril machine
BESTANDEN
Stap 2: 3D-printen
Vanwege de fysieke conditie van Kevin moeten alle materialen licht zijn. Omdat het een unieke verbinding moest zijn hebben we gekozen voor een 3D print.
Deze print heeft een speciaal patroon waardoor hij flexibel is en zo om Kevin's hoofd past. (zie bestand Headpiece. STEP).
Het andere stuk wordt gebruikt om de bal een duwtje te geven. De vorm van dit stuk hangt af van de manier waarop Kevin speelt. Dit kan dus veranderen voor andere gebruikers (zie bestand Weigerplaat. STEP).
Op deze pagina vind je de bestanden om de stukken af te drukken. Deze bestanden zijn hetzelfde als in het begin bij Stap 1: Materialen & Tools.
De makkelijkste manier om het te laten printen is door naar een fablab in je buurt te gaan of het te bestellen op 3D-hubs.
Stap 3: Het leer snijden
Teken de juiste afmetingen van het 3D-geprinte stuk op het textiel. In dit geval het leer. Neem voldoende marges langs alle zijden van het gemeten deel. Op deze manier kan het achteraf aan elkaar worden genaaid. We hebben 2 stuks nodig. 1 voor de voorkant en 1 voor de achterkant. Een stuk leer van de voorkant moet worden uitgesneden. Ook dit moet goed worden gemeten vanuit het 3D-model. Zoals op de foto.
Stap 4: Lijm
De 3D-print en het leer waar het stuk uit is geknipt, worden aan elkaar gelijmd. We hebben industriële lijm gebruikt, maar het is mogelijk om andere lijm te gebruiken. Wacht 15 minuten en houd de onderdelen bij elkaar met hoge druk.
Stap 5: Monteer het touw
Maak sneden in het leer langs de zijkanten van het bedrukte stuk, zoals op de eerste foto. In deze openingen steken we het touw. De lengte van het touw is afhankelijk van de omtrek van het hoofd.
Stap 6: EVA-schuim
Snijd het schuim in de juiste afmetingen van het bedrukte stuk. Dit doe je eenvoudig met een schaar. Je vindt dit schuim in een bouwmarkt.
Stap 7: Monteer het schuim en het leer
Plak het EVA-schuim op de achterkant van het bedrukte stuk. We gebruikten zelfklevend schuim, maar er was nog een beetje lijm nodig. Herhaal de instructies met het andere stuk EVA-schuim. Wacht 15 minuten en houd de onderdelen bij elkaar met hoge druk. Plaats het andere stuk leer op het schuim en lijm het stevig vast.
Stap 8: Monteer de steun op de bovenkant van het hoofd
De grootte van de ondersteuning is afhankelijk van de persoon zelf. We hebben 15 cm genomen.
Voor het monteren van de steun volgen we dezelfde instructies als in stap 7. Snijd eerst het leer en het schuim. Het leer moet een grotere afmeting hebben dan het schuim zodat het nog genaaid kan worden. Leg alles op de juiste plek en lijm het vast. De breedte van het leer is iets groter dan de breedte van het touw zodat het touw nog vrij kan bewegen.
Stap 9: Laatste details
Naai alle delen zo dicht mogelijk bij het schuim. Naai het touw op de hoofdband en aan de andere kant van het touw een stukje klittenband. Zoals op de 2e foto. Maak een lus aan de uiteinden van de touwen die de steun aan de bovenkant van het hoofd geven. Maak een verbinding met de lus en het andere touw. Naai de lussen.
Verwijder vervolgens alle randen met een schaar of een mes.
Stap 10: Monteer de Loc-lijn
Steek de loc-lijn in de gleuf.
Het is aan te raden een bout door de gleuf en het eerste stuk van de Loc-line te boren. Op deze manier wordt de eerste loc-lijn vastgezet en is het makkelijker om de lengte van de loc-lijn aan te passen.
Stap 11: Resultaat
Aanbevolen:
D4E1 - Flexibele techniek: antikantelbril 2.4: 4 stappen
D4E1 - Flexible Engineering: Anti-kantelbril 2.4: Hallo!Laat ik beginnen met een korte introductie. Wij zijn een studentenduo Industrieel Product Ontwerpen aan Howest, Kortrijk, België. Voor onze CAD-cursus kregen we de opdracht om een hulpmiddel opnieuw te ontwerpen om het in massaproductie te brengen of in kleine series te houden
D4E1 Linkshandige camerahulp. Geavanceerde versie.: 7 stappen
D4E1 Linkshandige camerahulp. Geavanceerde versie.: In 2012 ontwierpen Annelies Rollez, Cesar Vandevelde en Justin Couturon een linker cameragrip voor Barts (Grimonprez) digitale camera. We hebben het ontwerp bekeken en geparametriseerd zodat het in een flexibel productieproces gemaakt kan worden. Zo kan de linker ca
D4E1: Reading-tool 2.0 (geavanceerd productieproces): 9 stappen
D4E1: Leestool 2.0 (geavanceerd productieproces): Info:- Twee studenten Industrieel productontwerp in Kortrijk (België) bedachten deze leestool. We zijn begonnen op basis van een bestaand ontwerp en hebben dit doorontwikkeld tot een ander ontwerp. De leestool is oorspronkelijk ontwikkeld voor een klant
D4E1 - Artmakers: Stampcrane: 5 stappen (met afbeeldingen)
D4E1 - Artmakers: Stampcrane: The Stampcrane is een hulpmiddel voor kinderen van 4-5 jaar en ouder. Het is ontworpen om eruit te zien als een kraan, om de funfactor van stempelen te vergroten. Al spelend leren de kinderen de stempel te coördineren met beide handen. De kraan is eq
D4E1 Bocciahulpmiddel: 7 stappen
D4E1 Bocciahulpmiddel: Guillaume is een man van 40 jaar. Hij zit in een elektrische rolwagen en heeft spasticiteit in de handen. Een van zijn grote hobby's is Boccia spelen. Dit is een variant op petanque voor mensen met een beperking. Dit spel wordt gespeeld met wat dikk