Inhoudsopgave:
- Stap 1: Materialen en gereedschappen
- Stap 2: De behuizing afdrukken (als u een tweekleurenprinter heeft)
- Stap 3: De behuizing afdrukken (als u een eenkleurenprinter heeft)
- Stap 4: Bedrading van het licht
- Stap 5: De stekker maken
- Stap 6: De Arduino instellen
- Stap 7: Programmeren
- Stap 8: Eindmontage
Video: Punch-geactiveerde Mario-vraagbloklamp - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:17
De Super Mario-spellen waren mijn jeugd. Ik heb altijd al een paar rekwisieten in de games willen hebben, en nu ik de tools heb om het te doen, besloot ik ze te gaan maken. De eerste op mijn lijst is het vragenblok. Ik ben erin geslaagd om het vraagblok zo te maken dat wanneer je erop slaat, het wordt in- of uitgeschakeld. Wanneer het aan of uit wordt getriggerd, speelt het een van de vier geluidseffecten van Super Mario Bros. Het is ontworpen om in een gloeilampfitting te schroeven en aan het plafond te hangen. Als je het op een andere manier wilt ophangen, wat gemakkelijk kan, hoef je alleen maar een 12V-voeding te hebben die wordt geleid naar waar je het ook monteert.
Stap 1: Materialen en gereedschappen
Materialen:
- Geel PLA-filament
- Wit PLA-filament
- 12V Witte LED Strip (5m rol)
- Arduino Pro Mini (ATMEGA328P 5V 16Mhz-variant)
- SW420 Trillingssensor
- 2N2222 transistoren
- TIP120 Darlington-transistor
- DC-DC Step-down converter (voor de 12V naar de 5V die de arduino nodig heeft)
- 0,5 W 8 Ohm luidspreker
- 12V 1A voeding
- 2 kern omhulde draad
- Diversen Draad
- M3 schroeven en moeren
Gereedschap:
- 3D-printer (bij voorkeur twee kleuren, maar één kleur zal werken, het is alleen moeilijker)
- Draadsnijders
- Draadstrippers
- Superlijm
- Philips-schroevendraaier
- Gereedschapsmes
- Soldeerbout
- 60/40 Loodsoldeer Rosin Gevuld
- FTDI Programmer en Mini-B USB-kabel
- Heet lijmpistool
Stap 2: De behuizing afdrukken (als u een tweekleurenprinter heeft)
Als u een tweekleurenprinter heeft, is deze stap vrij eenvoudig. Druk vier van de zijstukken af, waarbij geel wordt gebruikt voor het basisstuk en wit voor de andere binnenstukken (de stukken hiervoor worden geel en wit genoemd). Druk vervolgens de onderste basis, vier beugels en de bovenkant af met alleen geel. Lijm de zijpanelen nog niet vast, want dan wordt het installeren van de ledstrip moeilijker.
Stap 3: De behuizing afdrukken (als u een eenkleurenprinter heeft)
Als u een eenkleurenprinter gebruikt, terwijl dit mogelijk is, is het veel moeilijker om de zijpanelen te bedrukken. Alle andere stukken worden precies hetzelfde afgedrukt omdat ze in één kleur zijn. Druk bij het afdrukken van de delen in één kleur de onderkant, de bovenkant en vier van de steunstukken af.
Voor de twee kleurstukken print je vier van de basissen voor de zijkanten bij normale instellingen in geel PLA. Print vier sets van de binnenstukken in het wit. Print vier sets van deze stukken en plak ze superlijm in de gaten die in de zijpanelen zijn uitgesneden.
Stap 4: Bedrading van het licht
Superlijm de beugels zoals weergegeven in de eerste beeldstabilisatie en afwerking van het frame van de kubus. Knip stukken 12 stuks van de LED strip, elk met 6 LEDS. Lijm ze op de randen van de kubus en bind ze aan elkaar. Na het afwerken van de LED's lijmt u de zijstukken vast zoals op de laatste foto's.
Stap 5: De stekker maken
Print de onderdelen voor de stekker uit (2xclips en 1xbody). Sluit de stroomvoerende en neutrale draden van de lichtaansluiting aan op uw voeding. Sluit de 5V en GND respectievelijk aan op de rode en zwarte draden (van de draad die de "gloeilamp" verlaat). Plaats de voeding in het lichaam van de lamp en bevestig vervolgens de clips aan de lamp en de behuizing; aandraaien met M3 bouten en moeren.
Stap 6: De Arduino instellen
Soldeer alle apparaten zoals weergegeven in de onderdelenlay-out hierboven. Sluit D11 aan op de luidsprekertransistor; D10 naar de trillingssensor; en D8 naar de Darlington-transistor. Zorg ervoor dat je de 12V- en 5V-lijnen gescheiden houdt, dit kan je Arduino doden als je deze lijnen door elkaar haalt. Zorg er ook voor dat u de elektronica test voordat u doorgaat met de eindmontage, want als deze eenmaal is voltooid, is deze moeilijk uit elkaar te halen zonder deze te breken.
Stap 7: Programmeren
Voor de Arduino-code moet je de PCM-bibliotheek installeren. Ik heb de bibliotheek-zip in het zip-bestand met de code opgenomen. Om de navigatie naar het schetstabblad te installeren, markeert u de knop Bibliotheek toevoegen en klikt u op ZIP-bibliotheek toevoegen. Selecteer het zipbestand dat ik bij deze stap heb gevoegd en installeer het.
Sluit de Arduino Pro Mini aan op de FTDI-programmeur en sluit deze aan op de computer. Open de code in de Arduino-omgeving, selecteer Arduino Pro Mini 5V 16Mhz en druk op upload.
Stap 8: Eindmontage
Steek de draad door het gat in het bovenstuk, sluit deze aan op de schroefklem op het bord en zorg ervoor dat de positieve en negatieve draden op de juiste klemmen zijn aangesloten. Heet lijm de draden van de luidspreker aan de bovenkant zodat de luidspreker precies onder de sleuven in de bovenkant zit. Heet lijm de stroomdraad in de gleuf waarin deze zich bevindt om hem veilig te houden. Sluit het blok door de bovenkant erop te lijmen. Hang het ergens op en je bent klaar.
Aanbevolen:
Super Mario met zoemer: 3 stappen
Super Mario die zoemer gebruikt: naar muziek luisteren ontspant onze geest en ziel. Laten we wat muziek toevoegen aan je arduino-projecten met behulp van een enkele component, zoemer. Ik vond dit geweldige project met Buzzer die super mario-themalied speelt dat is geschreven door Dipto Pratyaksa op instructables. Daarnaast
MARIO KART: 5 stappen
MARIO KART: De onderwerpen van Instrumentaal laboratorium voor mechatronica en elektronicalaboratorium zijn beide onderwerpen die zijn ontworpen om te leren werken met de controle van elektrische energie, het produceren van echt werk of signalen door het gebruik van concepten die eerder
Super Mario Bros. NES World 1 verslaan in 3 minuten: 4 stappen
Super Mario Bros. NES World 1 verslaan in 3 minuten: dit is een tutorial over hoe je Super Mario Bros. NES World 1 binnen 3 minuten kunt verslaan. Als je hulp nodig hebt, zeg dat dan in de comments. bekijk ook de video, want dat verklaart een hoop
Een 8-bits Mario maken: 5 stappen
Een 8-bits Mario maken: in deze korte tutorial laat ik je zien hoe je een eenvoudige 8-bits mario maakt in Photoshop CS3, maar je kunt Ms paint of een ander programma gebruiken. Dit is ook mijn eerste Instructable!!!! Woehoe
Punch Out!!! de echte installatie: 27 stappen
Punch Out!!! the Real Installation…: Hey, we hebben hier eerder een proof of concept gepost, en vorige week hebben we een volledige versie gebouwd voor een tentoonstelling in Sevilla genaamd Over The Game @ Zemo98. Deze instructable is voor een tentoonstellingsversie van het originele spelconcept. Dus