Inhoudsopgave:

Augmentatieve en alternatieve communicatie-app: 6 stappen
Augmentatieve en alternatieve communicatie-app: 6 stappen

Video: Augmentatieve en alternatieve communicatie-app: 6 stappen

Video: Augmentatieve en alternatieve communicatie-app: 6 stappen
Video: Learning with Google 2021 2024, Juli-
Anonim
Augmentatieve en alternatieve communicatie-app
Augmentatieve en alternatieve communicatie-app

We zullen AppInventor gebruiken om deze app te maken. Volg deze link om een eigen account aan te maken: https://appinventor.mit.edu/explore/ Dit is een app waarmee mensen die niet kunnen spreken toch basiszinnen kunnen communiceren. Er zijn drie mappen, één genaamd, ik wil, waarmee de gebruiker kan identificeren wat ze willen, binnenin ik wil is een voedselmap met een lijst met veel populaire voedingsmiddelen die de gebruiker misschien wil, en de laatste is ik ben, waarmee de gebruiker kan identificeren hoe hij of zij zich voelt.

Bijgevoegd is het bestand naar de originele app.

Stap 1: Kies woorden en zinnen

Kies woorden en zinnen
Kies woorden en zinnen

Het is belangrijk om een idee te hebben van welke woorden en zinnen je wilt gebruiken voordat je begint. Om georganiseerd te blijven, kunt u een lijst opschrijven van alles wat u gebruikt en u kunt het afvinken terwijl u bezig bent, zodat u niets vergeet.

Stap 2: Maak uw openingsscherm

Maak je openingsscherm
Maak je openingsscherm

Je eerste scherm zou knoppen moeten hebben die zijn gelabeld met basiszinnen en uitspraken zoals "Ik ben" en "Ik wil" die naar andere mappen leiden. Om het scherm visueel aantrekkelijk te maken, is het handig om de knoppen in een tabel te rangschikken. Het laatste belangrijke onderdeel van het scherm is om de component "Tekst naar spraak" toe te voegen die in de volgende stap zal worden gebruikt.

Stap 3: Maak de blokken

Maak de blokken
Maak de blokken

De app zal alleen dingen doen als je de blokken rangschikt om het te vertellen. Klik om te beginnen op een van de knoppen in de linkerzijbalk. Wanneer de opties verschijnen, sleept u de eerste met de tekst "When [welke knop u ook kiest].click do" naar het scherm. De volgende component die moet worden gebruikt, is de tekst-naar-spraakcomponent "call texttospeech1. speak message". Dit zal binnen de "when.click do"-knop komen. De volgende stap is om het eerste blok in de categorie "tekst" te gebruiken en dit aan de tekst-naar-spraak-knop te koppelen. Hier voert u de woorden in die u wilt dat de app zegt wanneer op de knop wordt gedrukt. Herhaal deze stap voor alle knoppen die een zin zullen zeggen wanneer erop wordt geklikt.

Stap 4: Mappen/nieuwe schermen maken

Mappen/nieuwe schermen maken
Mappen/nieuwe schermen maken

Als je een knop wilt maken die naar een nieuwe lijst met knoppen leidt, zoals de afbeelding wanneer je op "Ik ben" drukt, leidt dit naar het gevoelensscherm waar je kunt klikken op de emotie die je voelt, volg dan deze stap. Eerst moet u een nieuw scherm toevoegen door op de knop "Scherm toevoegen" op de bovenste dwarsbalk te drukken. Het is belangrijk om het nieuwe scherm een label te geven dat relevant is voor wat er op het scherm zal gebeuren, zodat het later gemakkelijker voor u is. Zodra dit is ingesteld, klikt u op de knop aan de linkerkant die u wilt gebruiken om naar het volgende scherm te gaan en sleept u de knop "wanneer.klik doen" naar het weergavescherm. Vervolgens klik je aan de linkerkant op besturing en sleep je de knop "een ander scherm schermnaam openen" en verbind je deze met de knop "wanneer.klik doen". U opent dan het tekstgedeelte en pakt de eerste lege " "-tekstknop en verbindt deze met de open-schermknop. Ten slotte moet u de naam schrijven van het scherm dat u wilt openen. Herhaal dit voor alle extra schermen die u wilt hebben.

Stap 5: Tussen schermen gaan

Tussen schermen gaan
Tussen schermen gaan
Tussen schermen gaan
Tussen schermen gaan

Omdat je niet wilt dat je gebruiker vastzit op een scherm, is het belangrijk om naast de knoppen die je gebruikt om te communiceren ook een "terug"-knop toe te voegen. De "terug"-knop wordt samengesteld met dezelfde stappen als bij de laatste stap, maar u moet hem vertellen om terug te gaan naar "Scherm1".

Stap 6: Voltooi het toevoegen van alle knoppen

Voltooi het toevoegen van alle knoppen
Voltooi het toevoegen van alle knoppen
Voltooi het toevoegen van alle knoppen
Voltooi het toevoegen van alle knoppen

Voeg alle knoppen toe die volgens u geschikt zijn voor uw app door alle voorgaande stappen te volgen. Bedankt voor het volgen!

Aanbevolen: