Inhoudsopgave:

Plantenbewateringssysteem -Ardunio Uno - Ajarnpa
Plantenbewateringssysteem -Ardunio Uno - Ajarnpa

Video: Plantenbewateringssysteem -Ardunio Uno - Ajarnpa

Video: Plantenbewateringssysteem -Ardunio Uno - Ajarnpa
Video: Arduino - onderdelen en sensoren - handig voor je project 2024, Juli-
Anonim
Bewateringssysteem voor planten -Ardunio Uno
Bewateringssysteem voor planten -Ardunio Uno

Maak kennis met Serge, de interactieve kamerplanter. In tegenstelling tot andere zelf water gevende plantenbakken wil Serge je liefde en aandacht laten groeien. Een bodemvochtsensor meet de vochtigheid van de bodem die u kunt aflezen van het LCD-scherm. Met één druk op de sensor voorzie je Serge van vers water. In deze instructable leg ik uit hoe je een bewateringssysteem voor planten kunt maken met een aanraaksensor die wordt aangedreven door Arduino Uno.

Stap 1: Stap 1: Wat heb je nodig

Voor dit project heb je nodig:

- 10k weerstand - Relais - Potentiometer - Jumper draden - Tastsensor - Bodemvochtsensor - 5V waterpomp - LCD (16x2)

Je hebt ook een: - Breadboard - Arduino Uno - Tape - Stuk karton nodig

Stap 2: Stap 2: Bedrading van de componenten

Stap 2: Bedrading van de componenten
Stap 2: Bedrading van de componenten

Houd er bij het installeren van de componenten rekening mee om het standaard formaat breadboard te gebruiken zodat alles in de behuizing past.

Stap 3: Stap 4: Coderen

Voor deze stap moet je het bijgevoegde bestand downloaden en de code openen in de Arduino-editor. Naast de code vindt u opmerkingen die elk deel van de code verduidelijken. Bijvoorbeeld: u kunt de tekst op het LCD-scherm eenvoudig wijzigen van "Serge's grond bevat % water" in uw eigen tekst.

Stap 4: Stap 4: De 3D-behuizing afdrukken

Stap 4: De 3D-behuizing afdrukken
Stap 4: De 3D-behuizing afdrukken

In de bijlage vind je het 3D-model dat ik voor dit project heb gemaakt. Alle vermelde componenten moeten perfect binnenin passen. Als je je eigen behuizing wilt maken, zorg er dan voor dat je de afmetingen van het LCD-scherm en de aanraaksensor goed meet, zodat je een uitsparing kunt maken die er naadloos in past.

Stap 5: Stap 5: Alles installeren

Stap 5: Alles installeren
Stap 5: Alles installeren

Nadat je klaar bent met het printen van de behuizing ben je klaar om alles te installeren. Eerst maken we het onderste deel waarop we alle onderdelen bevestigen. Trek de behuizing over op een stuk karton en knip het uit. Houd er rekening mee dat je een extra flap tekent die je aan de binnenkant van de behuizing kunt plakken zodat alles op zijn plaats blijft. De volgende stap is het plaatsen van het LCD-scherm en de aanraaksensor in de uitsparingen. Als je het bijgevoegde bestand voor het 3D-model hebt gebruikt, passen de componenten perfect in de uitsparing. In sommige gevallen moet u de rand van de uitsparing vijlen omdat deze iets te strak is. Zorg ervoor dat de jumperdraden lang genoeg zijn om te voorkomen dat de LCD eruit wordt getrokken! Gebruik wat tape om de aanraaksensor aan de binnenkant van de behuizing te bevestigen. Gebruik voldoende tape zodat de sensor niet los kan raken bij aanraking. Nu gaan we de waterpomp en de bodemvochtsensor installeren. Koppel de jumperdraden los van de sensor en pomp en trek ze door het gat aan de bovenkant. Zorg dat je genoeg draad over hebt voor de bodemvochtsensor zodat je deze in de potgrond kunt plaatsen. Vergeet niet het gat waar de draden doorheen lopen te lijmen/kitten. Je wilt geen water morsen op je breadboard in de pot. De laatste stap is het plaatsen van het breadboard in de behuizing. Zet de pot op zijn kant en plaats het breadboard er voorzichtig in. Pas op dat u niet te hard drukt, zodat de draden niet losraken. Pak de kartonnen uitsparing om de onderkant te sluiten. Zet de randen vast met tape. Zet de pot weer rechtop en zorg dat alles werkt. Als alle componenten werken, ben je klaar om wat water in het waterreservoir te gieten en de pot te gaan gebruiken.

Aanbevolen: