Inhoudsopgave:

Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft): 4 stappen
Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft): 4 stappen

Video: Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft): 4 stappen

Video: Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft): 4 stappen
Video: Arduino Anti AFK Device 2024, November
Anonim
Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft)
Arudino PC Afk Machine (voornamelijk voor Minecraft)

Als ik minecraft speel, had ik altijd een probleem dat me stoorde en dat is afk. Als ik ergens anders heen moet en "Weg van toetsenbord" moet doen, wilde ik een apparaat hebben waarmee ik me meteen kon afkn. Natuurlijk kun je een afk-machine voor jouw wereld bouwen en de linkermuisknop indrukken om mobs te vermalen terwijl je andere dingen doet met je andere monitor of arm, als je geen tijd wilt verspillen aan het bouwen van een Arduino-project als dit, maar het voordeel van dit project dat u niets hoeft te doen en het zal zichzelf voor u oplossen. (je zou een afk-pool kunnen bouwen in een verre plaats, of je echte zelf moet echt ergens anders heen maar wil toch mobs vermalen) Dus dit is de oplossing voor jou. (indien nodig) In deze tutorial zal ik jullie leren hoe je een Afk-machine moet doen om te lopen (plus shift) of een afk-machine om te slijpen (onthoud dat dit alleen voor 1.9 Ver. en lager is) Over het algemeen is de truc als volgt wanneer de sensor kon uw hand op de muis niet detecteren, hij begint afk, en wanneer uw hand op de muis ligt, keert deze terug naar de normale toestand en kunt u uw controle terugkrijgen. De code is eigenlijk vrij eenvoudig en ik zal het jullie in een paar stappen leren, zodat het niet rommelig en moeilijk te volgen is. Als je er klaar voor bent, volg dan verder!!!:) (P. S. Vergeet niet dat het alleen voor pc is, consolespelers Het spijt me:(

Benodigdheden

Arduino-onderdelen:

Arduino Leonardo x 1 (of DUE maar ik gebruik Leonardo, hoewel er niet veel verschillen zijn, maar idk zal gebeuren als je Uno gebruikt)

Draden x 4

Broodplank x 1

Ultrasone afstandssensor x 1

PC-onderdelen:

muis x 1

bruikbare pc x 1 (die USB kan gebruiken)

Stap 1: Samen verbinden / Circuit

Samen verbinden / Circuit
Samen verbinden / Circuit

Dit is niet een heel moeilijk project, het enige dat je moet aansluiten zijn de sensoren en de draden, de rest laat het aan het commando over. Sluit eerst de sensor aan op de rechterbenedenhoek zoals de afbeelding laat zien, en sluit de 5V-lijn aan op het 5V-pictogram achter de sensor en doe de rest zo. DENK er dan aan om een draad van GND naar PWM 4 aan te sluiten, anders werkt deze schakeling niet. En~~~ je bent klaar, laten we verder gaan met de code.

Stap 2: de code

De eerste code (sketch_jun03a) is voor de AFK-machine hetzelfde als het gebruik van de AFK-pool, en de code is vrij eenvoudig, en als u deze wilt wijzigen, bijvoorbeeld het wandelgebied wilt wijzigen, wijzigt u de vertragingstijd tussen de druk op de knop en laat de knop los.

De tweede code (sketch_may21a) is de AFK mod-boer, dus in principe zal het continu met de linkermuisknop klikken, wat als je een factieserver speelt, je kunt malen als blaze en andere mod terwijl je afkeert.

(P. S. Ik kwam erachter dat het beter zal zijn en de nauwkeurigheid zal verbeteren als je de afstand van de ultrasone sensor verder instelt.)

Stap 3: Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)

Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)
Uiterlijk (ook bekend als het buitenontwerp)

Omdat we een AFK-machine maken voor minecraft, dan denk ik dat het perfect bij het thema past als we een 3D-model van de AFK-pool maken met karton en superlijm. (Trouwens, je kunt je arduino-machine nog steeds perfect maken, zelfs zonder het ontwerp aan de buitenkant, het is gewoon voor de lol.) Pak eerst een karton en knip 2 rechthoeken met 7x12 cm voor de zijkanten en 1 19x7 cm rechthoek voor de achterkant, doe dan een rechthoek van 18x13,5 voor de bovenkant, als laatste 4 rechthoek van 5x1,5 cm voor de paal om een afk-zwembadgevoel te geven. monteer dat allemaal bij elkaar, je krijgt zoiets als de afbeelding bovenaan. (merk ook op dat je een gat moet maken voor het karton in de linker benedenhoek, zodat je je draden kunt aansluiten.) dan ben je klaar, voel je vrij om te rommelen met de code en geniet ervan:)

Stap 4: Het eindresultaat

Dit is het eindresultaat en geeft u een idee hoe het werkt en hoe het presteert.

Aanbevolen: