Inhoudsopgave:

Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject - Ajarnpa
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject - Ajarnpa

Video: Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject - Ajarnpa

Video: Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject - Ajarnpa
Video: stop motion school project 2024, Juli-
Anonim
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject
Sad Cat Fixer, Catch-Me Cat Toy - Schoolproject

Hier is ons product, het is een interactieve speelgoedmuis: Catch-Me Cat Toy. Hier is een lijst met problemen waarmee veel katten in onze samenleving worden geconfronteerd:

  • Katten worden tegenwoordig inactief en depressief en hebben niets te doen
  • De meeste baasjes zijn druk met werk of school en je kat heeft niets te doen.

Onze oplossing:

Vandaag zijn we hier om een product te presenteren, een speeltje waarmee uw kat fit kan worden en plezier kan hebben, het Catch-me Cat Toy

Details over ons product:

  • Onze prijs is $ 23,99. Dit speeltje werkt op een 9 volt batterij.
  • We zullen ook een deal aanbieden die je de speelgoedkat en een oplaadbare batterij biedt voor $ 28,99
  • Inclusief

    • ingebouwde bedrade joystickcontroller
    • Dubbele gelijkstroommotoren met versnellingsbakken
    • 9 VOLT Alkaline Batterij.
    • Arduino-processor
    • Arduino motor schild
    • Draden
    • Met de hand gebouwde composiet basis

Stap 1: Hoe het werd gebouwd

Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd
Hoe het werd gebouwd

Pak eerst ijslollystokjes en bouw een vierkante basis van ijslollystokjes. Hete lijm werkt geweldig, maar houtlijm werkt waarschijnlijk net zo goed. ZORG ERVOOR DAT EEN ZIJ RELATIEF VLAK IS VOOR MONTAGE.

Vervolgens wil je de motor pakken en deze onder de basis bevestigen en wielen toevoegen aan de uitgaande as. Als u merkt dat uw wielen moeite hebben om te bewegen, moeten er versnellingsbakken worden ingebouwd.

Vervolgens wil je alle circuits bouwen, rangschik de draden zoals weergegeven in de afbeeldingen. Uw motordraden moeten aan weerszijden van het motorscherm worden aangesloten en de voeding moet aan de voorkant ervan worden aangesloten. De rest van de draden van het motorschild lopen naar de Arduino.

Zodra dat is gebeurd, wilt u de componenten van de circuits en de batterij met hete lijm bevestigen zoals op de afbeelding wordt getoond. Je motorschild, arduino en stroomvoorziening moeten stevig aan de basis worden bevestigd. Zorg ervoor dat uw draden ook stevig op hun plaats zitten.

Nu is het tijd om de code naar de Arduino te uploaden. U kunt de verstrekte code gebruiken of proberen er zelf een te maken! De code komt met een eigen uitleg met commentaar.

Als laatste wil je de auto testen met de joystick. Door de joystick op en neer te bewegen, moet de robot naar voren en naar achteren bewegen, terwijl het bewegen van links naar rechts de robot moet draaien.

Als het klaar is en werkt, kun je de papieren omslag toevoegen en een staart toevoegen. Dit is om esthetische redenen en om de Arduino en componenten te beschermen tegen schade door zowel de omgeving als een speelse kat.

Stap 2: Hieronder vindt u de link naar de code en uitleg van elke regel

docs.google.com/document/d/1W5AEAnRbYx1p4H…

Aanbevolen: