Inhoudsopgave:

Flipperkonsole voor pc flipper / flipperkast voor pc flipperkasten - Ajarnpa
Flipperkonsole voor pc flipper / flipperkast voor pc flipperkasten - Ajarnpa

Video: Flipperkonsole voor pc flipper / flipperkast voor pc flipperkasten - Ajarnpa

Video: Flipperkonsole voor pc flipper / flipperkast voor pc flipperkasten - Ajarnpa
Video: 4K Virtual Pinball in 2022 Is So Realistic Now ! 😱 2024, November
Anonim
Flipperkonsole Voor PC Flipper / Flipperkast voor PC Flipperkasten
Flipperkonsole Voor PC Flipper / Flipperkast voor PC Flipperkasten

Dit is een USB-basis voor het spelen van een PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. Uitgevoerd met beide flipperknoppen en een startknop. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.

Getestet wurde die Konsole met Pinball Arcade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.

Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.

Flipper links: Shift linksFlipper rechts: Shift rechtsStossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)

Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.

_

Dit is een op USB gebaseerde gameconsole voor pc-flipperkasten. Stroom wordt geleverd via de USB-kabel. Geïmplementeerd zijn de twee flipperkasten en een startknop. Daarnaast wordt er van onderaf, van links en van rechts een duw uitgevoerd. De console is getest met Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.

De console simuleert eenvoudig toetsaanslagen met de volgende rangorde.

Pin links: Shift left Pin rechts: Shift rechts Druk omhoog: Spatiebalk Druk van links: yDuw vanaf rechts: -Start: Enter (en voor sommige tafels van Pinball Arcade: Pijl omhoog)

De bijbehorende toetsenbordcodes moeten worden geselecteerd in de instellingen van de verschillende flipperkastprogramma's

Stap 1: Überblick / Overzicht

Überblick / Overzicht
Überblick / Overzicht

Die Konsole bestht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in alle vier Richtungen gestossen werden._

De console bestaat uit een bodemplaat die met een kleine schroefklem aan de tafel kan worden bevestigd. De eigenlijke console zweeft erboven, staande op vier polyamide staven. Door de polyamide staven met een diameter van ongeveer 8 mm kan de console in alle vier de richtingen tegen het elastiek van de grondplaat worden geschoven.

Stap 2: Grundplatte / grondplaat

Grundplatte /grondplaat
Grundplatte /grondplaat

Hier zie je de Mikrocontroller en die vier Lichtschranken voor die Stösse en die vier Polyamidäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._

Hier zien we de microcontroller en de vier lichtschermen voor de pushers en de vier polyamide staven. De lichtschermen worden over de aluminium profielen gemonteerd zodat ze kunnen worden geschoven en vastgezet met de messing schroef. Hierdoor kan de gevoeligheid voor duwen worden aangepast totdat de console later reageert.

Stap 3: Konsolenoberteil / Console Shell

Konsolenoberteil / Console Shell
Konsolenoberteil / Console Shell

Hier sehen wir die drei Buttons, welche jeweils ebenfalls Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.

Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.

Weil für einen Stoss hinauf entweder links of rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links en rechts je eine Lichtschranke.

_

Hier zien we de drie knoppen, die elk ook lichtschermen dienen. Oorspronkelijk had ik originele schakelcontacten van leveranciers van flipperkasten geprobeerd. Maar ik had alleen last van losse contacten. Daarom ben ik later overgestapt op lichtschermen. daarnaast zien we vier aluminium staven. De kunststof tongen zijn draaibaar gemonteerd, die later de vier fotocellen op de grondplaat voor de vier pushers activeren. De kunststof tongen hebben een klein zwart vlak, dat later de lichtbarrières onderbreekt.

Doordat voor een push up zowel links als rechts van de console kan worden ingedrukt, is er voor elke fotocel een links en rechts.

Stap 4: Detail 1

Detail 1
Detail 1

Hier zie je de details van de controller met de angeschlossen USB-kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man optional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.

_

Hier zien we een detail van de controller met de aangesloten USB-kabel. Daarachter zien we het aluminium gedeelte met de fotocel en de borgschroef. Als instelhulp kunt u optioneel kleine weegschaaltjes met een P-Touch printen en opplakken.

Stap 5: Detail 2

Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2
Detail 2

Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.

_

Hier zien we de plastic tongen die zijdelings bewegen met de aluminium staven met de bovenste console samen na duwen. Door de bewegingen worden de lichtschermen geactiveerd. Een duw verschuift het donkere deel van de strip tussen de lichtschermen en verbreekt de verbinding.

Stap 6: Detail 3

Detail 3
Detail 3

Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden verliezen drehbaren en Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.

_

Hier ziet u één zijknop en de bijbehorende fotocel. Ernaast zie je de aluminium staaf met de twee los draaibare en kunststof tongen voor de fotocellen voor de duwers.

Stap 7: Verdrahtung / bedrading

Verdrahtung / bedrading
Verdrahtung / bedrading

Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole en der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.

_

De bedrading kan uit de bijgevoegde PDF worden gehaald. Het heeft een paar opmerkingen voor een beter begrip. Tussen de bovenste console en de onderste console zijn in totaal vijf lijnen nodig. Ik heb er een kleine connector voor voorzien. Dit maakt het onderhoud eenvoudiger.

Stap 8: Coderen

Der Code kann dem beiliegenden Download entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr of weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.

_

De code is te vinden in de bijgevoegde download. De code is geschreven voor een Teensy 3.2. Maar het zou ook min of meer gemakkelijk met andere Arduino's moeten werken.

De opmerkingen in de code zijn alleen in het Duits. Deze zijn eenvoudig te vertalen via Google.

Stap 9: Abmessungen / Afmetingen

Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm/Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne und oben gemessen habe ich an verschäiesten habe Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden:Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidäbe haben 8,4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidäbe is 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.

_

Echte flipperkasten zijn meestal rond de 560 mm breed. Om ruimteredenen heb ik de console 500 mm breed gemaakt (gemeten zonder knoppen). Totale hoogte: 155 mm / totale diepte: 145 mm / De hoogte van de consoleschaal: 120 mm Ik controleerde de afstanden van de knoppen van de voorkant en bovenkant op verschillende echte flipperkasten. De afstanden leken erg op elkaar. Ik besloot om van het midden van de knoppen naar de randen te gaan voor de volgende afstanden: Van boven: 67 mm / Van voren: 90 mm De polyamide staven hebben een diameter van 8,4 mm. De lengte van de polyamide staven is 140 mm. Deze gaan aan de boven- en onderkant 15 mm het hout in, wat resulteert in een vrije afstand van 110 mm. Diameter 8 mm is ook veilig. In het begin had ik een diameter van 10 mm geprobeerd, maar dat was te stijf voor mij.

Aanbevolen: