Inhoudsopgave:
Video: Op afbeeldingen gebaseerde modellering/fotogrammetrie-portretten - Ajarnpa
2024 Auteur: John Day | [email protected]. Laatst gewijzigd: 2024-01-30 11:15
Door buzquirkhttps://buzquirk.comVolg meer van de auteur:
Hallo allemaal, In deze Instructable laat ik je het proces zien van het maken van 3D-modellen met behulp van digitale beelden. Het proces wordt fotogrammetrie genoemd, ook wel bekend als Image-Based Modeling (IBM). Dit soort proces wordt specifiek gebruikt om elk object of elke ruimte in drie dimensies na te bootsen. Van artefacten en kunstwerken tot ruimtes zoals geologische landvormen en ruïnes, ik ga laten zien hoe je een 3D-model portretanimatie kunt maken en de workflow demonstreren die nodig is om dit soort creatieve inspanningen te volbrengen.
Stap 1: Software
Haal eerst de software die nodig is om 3D-modellen van afbeeldingen te maken. Dit bevat:
Visuele SFM -
Vervolgens moet het 3D-model worden gereconstrueerd. Dit bevat:
Meshlab -
Tot slot de laatste verbeteringen met behulp van andere software zoals:
Maya (studentenversie of gratis proefversie), Blender of een ander 3D-modelleringsprogramma
Stap 2: Afbeeldingen naar VisualSFM
Nu u uw software hebt, kunt u eropuit gaan en onbewerkte beelden vastleggen van elk object, elke ruimte of de omgeving. Er zijn twee manieren waarop u beelden voor 3D-modellen kunt vastleggen:
Een manier is om bij elke stap minutieus rond het object of de ruimte te draaien en een foto te maken.
De tweede manier is om een video te maken en rond het object of de ruimte te draaien. Ga vervolgens naar Adobe Media Encoder en deel de video op in afzonderlijke frames. Het is duidelijk dat hoe meer frames uw camera opneemt in des te meer materiaal u kunt verwerven, en dus meer details in uw 3D-opname.
In VisualSFM:
1. Bestand - Open+ Multi Images (Hier neemt u uw frames of foto's en importeert u ze in VisualSFM)
2. Nu je al je afbeeldingen hebt geüpload, ga je gang en klik je op de knop Compute Missing Matches. Het is de knop met 4 pijlen die naar buiten wijzen. Dit proces kan lang duren, afhankelijk van het aantal afbeeldingen dat u hebt geüpload. De reden waarom het zo lang duurt, is dat de software elke afbeelding vergelijkt met de andere afbeeldingen die u hebt geüpload, vergelijkbare aandachtspunten en aspecten vergelijkt om het proces van het opnieuw creëren van het 3D-model te starten, dus wees geduldig.
3. Zodra dat proces is voltooid, gaat u verder en klikt u op de knop 3D-reconstructie berekenen. Het is de knop die eruitziet als de knop voor snel vooruitspoelen, maar zonder de plus (deze bevindt zich direct naast de knop Compute Missing Matches). Dit is waar VisualSFM de foto's neemt met de vergelijkbare aspecten onder elkaar en begint met het creëren van het 3D-model van de ruimte of het object of het individu. VisualSFM houdt rekening met zowel de onbewerkte beeldgegevens als de afstand en diepte van de onderwerpen die bij elke foto betrokken zijn, waardoor het in staat is om het onderwerp in kwestie opnieuw te creëren als een 3D-model. De reden waarom het VisualSFM (Structure From Motion) wordt genoemd, is dat het SfM-proces tweedimensionale beeldsequenties vergelijkt en driedimensionale structuren schat (3D-modellen).
4. Nadat dat is gebeurd, ga je gang en klik je op CMVS voor dichte reconstructie. Hiermee wordt uw 3D-model voltooid en wilt u het.cmvs-bestand en.nvm-bestand evenals het.ply-bestand opslaan. Je hebt het.nvm-bestand nodig voor Meshlab en je hebt het.ply-bestand nodig om de 3D-mesh van je object of mesh te verkrijgen, wat ook in Meshlab zal gebeuren.
Aanbevolen:
Hoe op IoT gebaseerde domotica te maken met NodeMCU-sensoren Besturingsrelais 14 stappen (met afbeeldingen) Antwoorden op al uw "Hoe?"
Hoe op IoT gebaseerde huisautomatisering te maken met NodeMCU-sensoren Besturingsrelais: In dit op IoT gebaseerde project heb ik huisautomatisering gemaakt met Blynk en NodeMCU besturingsrelaismodule met realtime feedback. In de handmatige modus kan deze relaismodule worden bediend vanaf mobiel of smartphone en handmatige schakelaar. In de automatische modus is deze slimme
Fotogrammetrie gebruiken om modellen te maken: 9 stappen
Fotogrammetrie gebruiken om modellen te maken: wie ben ik? Ik ben Samuel Conklin en ik ben een tweedejaarsstudent bij E.L. Meijers High School. Ik heb de afgelopen maanden geëxperimenteerd met fotogrammetrie en ik hoop je te kunnen helpen als je ervoor kiest om dit product opnieuw te maken. Ik ben geïnteresseerd om te zien hoe andere pe
Op Arduino gebaseerde contactloze infraroodthermometer - Op IR gebaseerde thermometer met Arduino: 4 stappen
Arduino-gebaseerde contactloze infraroodthermometer | IR-gebaseerde thermometer met Arduino: Hallo allemaal, in deze instructables zullen we een contactloze thermometer maken met behulp van Arduino. Omdat de temperatuur van de vloeistof / vaste stof soms veel te hoog of te laag is en dan is het moeilijk om er contact mee te maken en de temperatuur dan in die sc
Weergebaseerde muziekgenerator (ESP8266 gebaseerde midi-generator): 4 stappen (met afbeeldingen)
Weergebaseerde muziekgenerator (ESP8266-gebaseerde midi-generator): Hallo, vandaag zal ik uitleggen hoe u uw eigen kleine weergebaseerde muziekgenerator kunt maken. Het is gebaseerd op een ESP8266, die een beetje op een Arduino lijkt, en het reageert op temperatuur, regen en lichtintensiteit. Verwacht niet dat het hele nummers of akkoordprogr
Gratis fotogrammetrie op Mac OS: van foto's naar 3D-modellen: 5 stappen
Gratis fotogrammetrie op Mac OS: van foto's tot 3D-modellen: fotogrammetrie is het gebruik van afbeeldingen/fotografie om afstanden tussen objecten te meten (met dank aan Webster). Maar voor moderne doeleinden wordt het vaak gebruikt om een 3D-model te maken van iets uit de echte wereld zonder dat een 3D-scanner nodig is. Er is genoeg van zo